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團建桌游游戲活動方案(團建桌游游戲活動方案策劃)

admin3年前 (2023-01-13)拓展活動

本篇文章給大家談?wù)剤F建桌游游戲活動方案,以及團建桌游游戲活動方案策劃對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(mmyey.net.cn)喔。

本文目錄一覽:

公司員工團建活動方案大全8篇

提升團隊的快樂能量、向心力及更加優(yōu)化的合作模式。EMBA、MBA等常見經(jīng)管 教育 均對團隊建設(shè)有所關(guān)注。下面是我給大家整理的公司員工團建活動 方案大全 ,僅供參考希望能夠幫助到大家。

公司員工團建活動方案大全1

一、指導思想和目的

以增強公司員工團隊意識、協(xié)作意識、大局意識,提高員工身體素質(zhì),增強體質(zhì),營造健康向上的 企業(yè) 文化 氛圍為目的,進一步加強公司凝聚力,全面促進公司企業(yè)文化建設(shè)和精神文明建設(shè)全面發(fā)展。豐富員工業(yè)余生活,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。

二、競賽內(nèi)容、時間和地點

(一)內(nèi)容:

爬山競賽:競賽共分3個組,分別為男女兩組和團體組,男女各組以最先到達終點的人員為各組第一名、第二名,團體組以本團體人員全部到達山頂?shù)臑榈谝幻?/p>

(二)活動時間及地點:

1、時間:20_年_月_日

2、地點:湖北咸寧潛山

三、參加人員

全公司人員

參加人員務(wù)于月日前在潛山公園門口集合,開始登山

四、組織領(lǐng)導

本次活動由_校長任總指揮。設(shè)競賽評比、管理保障小組。

(一)競賽評比、管理保障組

組長:_

成員:_

主要任務(wù):

1、負責參加活動人員的行政管理、安全保衛(wèi)工作;

2、負責后勤供給保障,協(xié)調(diào)車輛;

3、評定競賽情況

(二)參加活動團隊編組:

按照報名人員安排編制分組。具體分組如下:

按實到人數(shù)進行分組,每組成員不高于6人,雙數(shù)。

五、獎項設(shè)置

活動共設(shè)三個獎項,分別為第一名、第二名、團結(jié)獎(按活動名次等)。

六、活動流程

1、公司領(lǐng)導就本次活動致詞,作賽前動員,宣布比賽正式開始;

2、評委會根據(jù)各組到達時間,選出各組前2名和團體前1名

3、主持人宣布名次,由公司領(lǐng)導為獲獎的選手頒獎

4、公司領(lǐng)導作 總結(jié) 發(fā)言,活動結(jié)束。

七、準備工作:

1、協(xié)調(diào)各部門,安排好值班人員;

2、購買獎品:一等獎,總價值元;二等獎,總價值元;團體獎1~3人,各價值元。預(yù)計支出元。

3、礦泉水:_元;紅牛:_元;糖:_元;_零食元。

公司員工團建活動方案大全2

一、活動背景

1、基本情況簡介:本次活動為該公司迎新年聯(lián)歡會,人數(shù)為五十人左右,需要邊吃飯邊抽獎,并穿插游戲及文藝表演,時間約為四個小時;

2、主要執(zhí)行對象:公司經(jīng)理、總經(jīng)理、董事及董事長及各部門員工;

3、組織部門:公司各部門。

二、活動目的、意義和目標

為了全體員工在一個創(chuàng)意的聯(lián)歡會上充實愉快。讓全體員工更加團結(jié)向上。

三、資源需要

人力資源:舞臺編輯、舞臺策劃員、搬運員、清掃工、樂隊(或鋼琴師)、服務(wù)員、調(diào)酒師、主持人。

物力資源:餐桌、鋼琴、電腦(放圖片用,也可放音樂用)、租用場地(公司或飯店)。

已有資源:公司場地及電腦、調(diào)酒師(公司可自備);

案需要資源:舞臺編輯、舞臺策劃員、搬運員、清掃工、樂隊(或鋼琴師)、服務(wù)員、主持人、餐桌、鋼琴、租用場地。

四、活動開展

1、會場布置:為了給公司添加喜氣,可以在會場中央貼一個 元旦 聯(lián)歡會橫幅,如有需要,可以在會場前部加一個簽名的桌子;也可加入大型拉花(一種裝飾物,為亮紙,疊在一起之后,再剪出花樣,即可裝飾)。為了入場人員為該公司職員,可以在入口處設(shè)置登記處。最后??梢栽谖枧_旁邊設(shè)置酒吧臺;

2、接待室:舞臺入口處;

3、 廣告 制作:公司聯(lián)歡會籌備處;

4、嘉賓座次:會場前兩排為公司核心職員,會場中間三排為普通職員,會場后三排為公司底層職員;

5、贊助方式:公司贊助;

6、主持:公司各部門;

7、領(lǐng)導講話:_年即將過去,_年即將來臨。_年我們同甘共苦度過了挫折、改革開放x年。_年我們公司在激烈的市場戰(zhàn)爭中脫穎而出,這不得不歸功于我們勤勞的員工。_年雖有遺憾,卻也有收獲。為了明天,為了我們的20_年,公司聯(lián)歡會現(xiàn)在正式開始!

8、司儀:公司明星員工_x

9、會場服務(wù):服務(wù)員服務(wù)、酒水服務(wù)、清掃服務(wù)、聲樂服務(wù)、特殊服務(wù)(特殊情況發(fā)生時提供的服務(wù),如急救、防盜等)

10、電子背景:公司_年利潤額、利潤率、營業(yè)額K線圖、_年賀喜圖、公司大事圖片;

11、燈光:普通燈光;

12、音響:公司原有音響;

13、攝像:攝影師(公司員工或自雇);

14、信息聯(lián)絡(luò):公司聯(lián)歡會籌備處;

15、秩序維持:保安;

16、衣著:演員著演出服,公司員工著晚禮服;

17、指揮中心:主持人;主要指揮如何開展游戲、演出及抽獎活動

1)游戲:搶凳子:讓若干人在凳子周圍站著,然后繞著凳子跑圈,誰沒搶到凳子誰就被罰講笑話;(20分鐘)

同心協(xié)力:把人分為兩人一組,給他們綁上繩子,再讓他們跑向終點,誰先到就得獎勵一件T-shirt;(15分鐘)

歌詞接龍:人們坐成一圈,讓一人先 唱歌 ,再讓后面的人接上歌詞,誰斷了歌詞就被罰給大家買雪糕;(15分鐘)

2)演出:雙簧、小品、相聲;

3)抽獎活動:準備一個抽獎轉(zhuǎn)盤或抽獎箱,上面標上獎品(如MP3)或裝上獎品名稱。我的創(chuàng)意是這樣:

可用密碼形式:在每個桌子上標明一個字母(如:A)。抽獎時,可用字母組成單詞,哪桌為組成的單詞成分字母最多,大獎就落在哪桌。

可用音樂旋律符號形式:給每個員工一個音樂旋律符號,用它組成一段音樂,中間可以加入升降音符號等等。哪桌組成的音樂被公認聽,就把大獎送到哪桌。

附:獎項設(shè)置:參與獎:送給參與的人;優(yōu)秀獎:送給公司最勤奮員工,;三等獎:送給公司創(chuàng)意點子最多員工;二等獎:送給公司業(yè)績前50名員工;一等獎:送給公司最有潛力員工。

18、現(xiàn)場氣氛調(diào)節(jié):司儀;

19、接送車輛:公司原有汽車;

20、活動后清理人員:公司清潔工;

21、合影:攝影師;

22、餐飲招待:飯店服務(wù)員;

23、后續(xù)聯(lián)絡(luò):公司聯(lián)歡會籌備處。

五、經(jīng)費預(yù)算

租用飯店場地約用200元,聘用鋼琴師約用100元,總共約為300元;

六、活動注意事項

1、參加的公司員工應(yīng)按時到場;

2、活動中手機應(yīng)關(guān)閉;

3、演員請?zhí)崆皟蓚€小時到場,準備化妝;

4、閑散人員勿進,請勿擾亂會場秩序;

5、獎品應(yīng)在聯(lián)歡會開始前準備好,如為小件,在會場上即可發(fā)放;如為大件,在會后發(fā)給中獎員工。

6、如有改動,在第一時間告知員工。

七、活動負責人及主要參與者

公司聯(lián)歡會籌備處及員工。

公司員工團建活動方案大全3

一、時間地點等基本情況:

(1)時間;根據(jù)公司的性質(zhì),一般大多數(shù)選擇周六日,如果去外地的話建議2-3天;

(2)地點:現(xiàn)在是夏天的開始,天氣非常炎熱,選擇一些水上基地或者陰涼的基地較為合適;

(3)主題:以輕松簡單項目為主(激烈運動太熱、太曬,大多數(shù)參訓人員肯定不喜歡);

二、活動策劃的目的要明確:

(1)幫助參加者認識自我,激發(fā)個人潛能,客觀地進行自我定位;

(2)增強自信心,克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力,更客觀的面對工作與生活的挑戰(zhàn);

(3)采取有效的 措施 改善人際關(guān)系,學會關(guān)心、激勵、相互信任;

(4)使大家融洽的與他人及群體合作,達到團體一致性,并形成團隊成員間配合默契,形成積極向上、團結(jié)互助的團隊氣氛。

三、基地介紹:

(1)主要以拓展游戲游玩為主,環(huán)境要相對干凈,清爽;

(2)吃飯的標準都是300-500元/桌(十菜一湯);

(3)住宿采取的是標間1.2米的床;

(4)基礎(chǔ)的拓展游戲道具(如 畢業(yè) 墻、背摔臺等);

(5)會議室(有投影儀、話筒、音響等設(shè)備);

四、具體的行程安排:(拿3天2晚的活動舉例)

Day1——

(1)09:00——所有人去到基地集合;

(2)09:00-10:00——放東西,換衣服, 軍訓 軍姿集合列隊,破冰熱身;

(3)10:00-12:00——游戲拓展、隊內(nèi)宣誓、餐前訓;

(4)12:00-13:30——午餐時間,稍作休整;

(5)13:30-14:30——軍訓拉練,入營篇;

(6)14:30-17:00——游戲拓展,團隊展示;

(7)17:00-18:00——晚餐。稍作休整;(8)晚上——篝火晚會;

Day2——

(1)08:00-08:30,起床吃早餐;

(2)08:30-10:30,做熱身游戲,破冰分組;

(3)10;30-12:00,神筆馬良;

(4)12:00-13:30,午餐時間,稍作休息;

(5)13:30-17:00,主體團建:部落戰(zhàn)爭;

(6)17:00-18:30;晚餐+休整

Day3——

(1)08:00-08:30,起床吃早餐;

(2)08:30-10:30,做熱身游戲,破冰分組;

(3)10;30-12:00,景區(qū)定向活動;

(4)12:00-13:30,午餐時間,稍作休息;

(5)13:30-16;00,拓展團建游戲,合影留念;

(6)16:00,開始返回自己溫馨的家

五、具體拓展游戲的介紹:

舉例說明:

(1)神筆馬良

A、游戲玩法——

在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù)。最快完成的為獲勝。教練也可以根據(jù)字的美觀度來打分。

B、游戲目的——

1.加強團隊精神。

2.培養(yǎng)團隊配合協(xié)作能力。

3.感受團隊配合協(xié)作中,各成員之間的.溝通方式與行為方式的變化及所需要的調(diào)整。

4.提升團隊士氣,激發(fā)飽滿的激情

(2)畢業(yè)墻

A、游戲玩法——

全隊所有成員在規(guī)定的時間內(nèi)翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體。

B、游戲目的——

1、增強團隊凝聚力

2、加強團隊服從與奉獻的精神;

3、促進團隊溝通,增加團隊協(xié)作能力

(3)真人CS

A、游戲玩法——

把軍隊實戰(zhàn)對抗訓練系統(tǒng)轉(zhuǎn)為民用的仿真系統(tǒng),同時借鑒了反恐精英CS網(wǎng)絡(luò)游戲的場景設(shè)計和游戲規(guī)則,是一種獨特的極度緊張而又充滿娛樂性的 射擊 對抗寓教于樂的培訓項目。通過角色的扮演和團隊協(xié)作,在體驗快樂的同時達到健康休閑、團隊建設(shè)目的。

B、游戲目的——

1、克服心理惰性,完善性格結(jié)構(gòu),磨煉戰(zhàn)勝困難的意志。

2、調(diào)適身心、不浮躁、不頹廢,更好的面對工作與生活的挑戰(zhàn)和壓力。

3、認識群體的作用,增進對集體的參與意識和責任心。

六、費用明細清單:

(1)活動策劃費用、籌劃費用、對接費用等;

(2)主訓教練12年從業(yè) 經(jīng)驗 、助教2名,方案策劃、場地踩點等;

(3)拓展基地場地使用費;

(4)來回大巴車輛接送、含司機午餐及過路費;

(5)香檳、橫幅、攝影攝像、備用醫(yī)療輔助設(shè)備、無限量飲用水;

(6)餐費+住宿費;

(7)其他需要實際支付的費用;

七、完美的結(jié)局:

(1)總結(jié)分享;

(2)香檳慶祝;

(3)拍照留念;

(4)快樂返程;

公司員工團建活動方案大全4

一、活動主題

百因必有果,團隊得有你和我。

二、參加人員

公司全體人員

三、活動目標

1、活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作,

2、提升個人素質(zhì),發(fā)掘自我潛能,

3、緩解工作壓力,感受公司關(guān)懷,

4、增強員工歸屬,豐富企業(yè)文化。

四、活動時間

20_年_月_日(周六)

五、活動地點

_

六、活動形式

1、上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質(zhì)拓展競技活動。

2、下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。

3、素質(zhì)拓展與休閑娛樂相結(jié)合的形式。

七、注意事項

1、要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。

2、培訓時必須嚴格遵守培訓規(guī)則和公司有關(guān)紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。

3、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

4、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應(yīng)事先通知培訓組織者,以作統(tǒng)一安排。

5、請保持訓練區(qū)域的整潔,產(chǎn)生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環(huán)境衛(wèi)生。

6、參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。

7、發(fā)揚團結(jié)友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關(guān)照。

八、活動游戲

1、搶凳子:

游戲規(guī)則:準備N張凳子,圍成圈,選出N+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節(jié)目。然后再減少一張凳子,繼續(xù)游戲……直到最后只有一人勝出為止。

獎品名稱:待選

獎品類型:待選

2、找零錢。

游戲規(guī)則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數(shù),金額抱團取勝。

使用場景:

有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。

需注意:

可根據(jù)男女生人數(shù)的差異,人為設(shè)置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。

觀察點:

一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關(guān)注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的人,盯緊了。

獎品名稱:待選

獎品類型:待選

3、你劃我猜:

游戲規(guī)則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉(zhuǎn)。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉(zhuǎn)過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。

獎品名稱:待選。

獎品類型:待選。

九、酒桌小游戲

1、即席聯(lián)詩。

游戲規(guī)則:

1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。

2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝

3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞

4、此游戲詩詞可換為歌詞

公司員工團建活動方案大全5

一、晚會舉辦目的

宣傳公司企業(yè)文化,豐富員工文化生活。提升團隊士氣與團隊凝聚力。展示企業(yè)領(lǐng)導平和親近的形象,搭建企業(yè)領(lǐng)導與基層員工近距離溝通的平臺。

二、晚會創(chuàng)意構(gòu)思

1、晚會流程創(chuàng)意構(gòu)思

①邀請兩位員工家屬參加,讓員工的家人在中秋團圓,加強員工對企業(yè)的歸屬感,同時突出了中秋團圓這個概念。席間主持人采訪員工及家屬,領(lǐng)導代表企業(yè)贈送員工家人禮物并合影。

②領(lǐng)導致詞結(jié)束后,宴會廳燈光暗下,舞臺背景上閃爍的繁星與蟋蟀的聲音,邀請幾位高層領(lǐng)導、中層管理、基層員工一起走上舞臺點亮“月亮”,此刻舞臺背景上一個碩大的月亮發(fā)出光芒,月下的銀河在翻騰舞動,晚會主副標題呈現(xiàn),配以隆重的音樂,晚會慶典節(jié)目正式開始,開場舞蹈上臺表演。

③企業(yè)領(lǐng)導與基層員工互動節(jié)目,如游戲、小品、合唱等,拉近與員工的距離。

④晚會閉幕大合唱,舞臺冷煙花燃放。

2、晚會布置創(chuàng)意構(gòu)思

簽到區(qū):簽到背景素材為企業(yè)LOGO、明月、繁星、夜空、晚會主副標題。

宴會區(qū):舞臺中央設(shè)計為主背景,兩側(cè)分別設(shè)計為副背景。主背景投放內(nèi)容為明月、星空,視頻圖片均采用3D設(shè)計、高清大屏幕播放。副背景顯示固定內(nèi)容,即晚會主副標題、企業(yè)LOGO。

三、晚會流程

18:00-18:59簽到、留影。

19:00晚會開始,主持請領(lǐng)導致開幕詞。

19:05領(lǐng)導宣布晚會開始并與中層、基層員工一起啟動晚會按鍵。

19:06-20:45節(jié)目表演、游戲、抽獎。

20:46-20:50晚會大合唱,燃放冷煙花。

20:51-21:00自由留影。

21:01晚會結(jié)束,安排回程事項(酒后代駕、大巴接送、物品清點、晚會結(jié)賬)。

四、晚會節(jié)目創(chuàng)意

舞蹈:開場舞蹈選擇、民族風集體舞,帶動氣氛。

小品:企業(yè)員工自導自演,取材于員工工作中的事,加上網(wǎng)絡(luò)流行事件進行加工編排。

戲?。撼浞滞诰騿T工中戲劇 愛好 者進行表演。

歌唱:員工表演。

雜技:外聘專業(yè)團隊表演

游戲:員工自導自演。

公司員工團建活動方案大全6

為加強區(qū)青企協(xié)團隊建設(shè),提升協(xié)會凝聚力,促進企業(yè)交流,增強會員友誼,擬定于20_年4月中旬舉辦會員戶外拓展活動,方案如下:

1、活動時間:20_年x月_日(周五)—_日(周日)

2、活動地點:_南_大觀園戶外拓展基地。

3、參與人員:協(xié)會全體會員。

4、組織方式:以分會為單位,由各分會長牽頭,各分會秘書處負責發(fā)動、報名和組織工作。

5、活動日程及內(nèi)容。

x月_日(周五)

下午2:00集中出發(fā)

下午5:30到達南_并入住

下午6:30就餐、交流

x月_日(周六)

上午08:30早餐

上午09:00進行拓展

中午12:00午餐,稍作休息

下午2:00關(guān)于協(xié)會發(fā)展交流會

下午6:30晚餐、交流

4月13日(周日)

08:00早餐

09:00分享會(每個會員自備企業(yè)PPT進行介紹)12:00午餐

14:00返深

6、活動費用:_元/人+會議室等(按實際報名情況再定)(協(xié)會承擔所有相關(guān)費用)

7、其他事項:

1、參加活動人員原則上集中乘坐大巴車,統(tǒng)一前往;有特殊情況需自駕車前往的,請于當天下午x點鐘前到達目的地;

2、若需要請假的會員,務(wù)必派一名公司高管代表參加活動,并做好企業(yè)介紹、分享的準備。

3、本次活動為協(xié)會集體活動,請各分會高度重視,精心組織,認真做好報名發(fā)動組織工作。

公司員工團建活動方案大全7

一、活動目的

通過 中秋節(jié) 的促銷活動及廣告宣傳來聚集人氣,拉動消費,以增加銷售收入和利潤額為目的,另一方面在消費者中留下較好的印象,加強消費者和企業(yè)員工對_餐廳的信心,增強品牌知名度和佳譽度,影響消費者品牌忠誠。

二、活動主題

“月滿中秋夜,天涯共此時”,_餐廳助您親情連通。

三、活動時間

具體時間待定。

四、活動內(nèi)容

1、現(xiàn)場猜謎活動

(1)專設(shè)一個燈謎區(qū),在活動現(xiàn)場懸掛有 謎語 的五彩燈(紅燈)籠。所有燈謎均不分難度,只要猜中者皆能獲得x元的消費優(yōu)惠券。

(2)燈謎可在活動期間,每天陳列x個,中秋節(jié)時陳列x個。

(3)燈謎牌為木刻小牌,大小和護身符差不多,外型古樸,具 收藏 價值。一面為_餐廳標志,一面為燈謎,如賓客猜中,可取下送至領(lǐng)獎處,而燈謎牌則用紅色香包包好送給賓客。(香包外同樣印有_標志)

2、巨型月餅

(1)制作一個x米直徑的月餅,擺放在大廳內(nèi)做宣傳,在八月十五當天給現(xiàn)場賓客每人大派送。

(2)準備相機及打印機,如有賓客想與巨型月餅或主題布置區(qū)域合影可以提供服務(wù)。消費x元以上的賓客免費合影, 其它 賓客每人每次收費x元。

(3)提前聯(lián)系巨型月餅的制作,如本餐廳制作不了,可以聯(lián)系外地,以此做為宣傳賣點。

(4)巨型月餅要取一個吉祥的名字,具體名稱可向社會征集,由報紙進行炒作。確定采用者可以獲得由_餐廳提供的八月十五團圓宴一桌,價值x元。

(5)八月十五晚x點以后,在餐廳消費的賓客均可參加巨型月餅品賞活動。由餐廳高管、員工及嘉賓共同舉行切餅儀式,統(tǒng)一送至顧客手中。切餅嘉賓還可等到一份榮耀,將自己切好的餅,親自送到家人朋友手中,表達自己深深情意。

3、送平安

(1)在餐飲大廳內(nèi)設(shè)置一個中秋主題區(qū),以月亮、兔子、嫦娥、吳剛、桂樹等為主題來布置,制作材料為泡沫等物品,用禮賓欄圍起來,不可靠近。

(2)在大廳的裝飾用桂樹上懸掛平安符,象征平安、團圓、寶貴。平安符為紅色絲綢與小木牌,制作新穎,各具特色。凡在餐飲消費的賓客均可選取一個自己喜歡的平安符,送給家人朋友,祝福平安、幸福。

(3)平安符每桌送一個,如有需要,可售x元一個。

4、全家福團圓宴

(1)由廚師長推出八月十五全家福團圓宴套餐菜單,從x元—x元不等(可根據(jù)餐廳實際情況而定)。

(2)凡活動期間在餐飲預(yù)定x元以下團圓宴套餐的賓客均免費贈送果盤一份,在餐廳內(nèi)免費與布景合影,免費猜燈謎。

(3)活動期間在餐飲預(yù)定x元以上團圓宴套餐的賓客均免費贈送豪華果盤一份、x月餅禮盒一份,在餐廳內(nèi)免費與布景合影,免費猜燈謎。

(4)活動期間在餐飲預(yù)定x元以上團圓宴套餐的賓客均免費贈送豪華果盤一份、豪華x月餅禮盒一份,在餐廳內(nèi)免費與布景合影,免費猜燈謎,可親手書寫祈??酌鳠粢粋€。

5、情侶宴

(1)由廚師長推出八月十五情侶宴套餐菜單,從x元—x元不等(可根據(jù)餐廳實際情況而定)。

(2)預(yù)定情侶宴套餐的賓客均免費贈送果盤一份,在餐廳內(nèi)免費與布景合影,免費猜燈謎。

公司員工團建活動方案大全8

一、主題

中秋博餅活動

二、目的

一年一度的中秋佳節(jié)即將來臨,為豐富員工的文娛生活,促進員工之間的溝通交流,增強團隊凝聚力,體現(xiàn)公司對廣大員工的關(guān)愛,讓大家度過一個美好又難忘的中秋節(jié)。

三、主要活動

博餅+聚餐

四、時間

1、博餅時間:x月x日

2、聚餐時間:x月x日

五、地點

1、博餅:尚未確定

2、聚餐:酒樓地點尚未確定

六、活動組織協(xié)調(diào)

工會、人力資源部

七、參加人員

公司全體員工

八、活動流程

1、15:20領(lǐng)導講話

2、15:30—17:30進行博餅

3、19:00—20:30中秋聚餐

4、20:30活動結(jié)束

九、活動經(jīng)費(總計約_元)

(一)博餅活動費用計x元

1、活動道具:x元;

2、博餅獎品共計x元;

(二)聚餐費用計x元

十、組織安排

1、總協(xié)調(diào)組:活動總協(xié)調(diào)和其他應(yīng)急情況處理

2、活動組:活動組織、策劃,場地布置,現(xiàn)場管理

3、采購組:活動獎品和酒水的采購、獎品發(fā)放

4、新聞組:活動宣傳、新聞稿撰寫、攝像

5、保障組:負責整個活動現(xiàn)場的安全控制,及聚餐地點人員往返的接送

十一、博餅規(guī)則

每會餅設(shè)“狀元”1個,“對堂”2個,“三紅”4個,“四進”8個,“二舉”16個,“一秀”32個。全會有大小63塊餅,含七九六十三之數(shù),是個吉利數(shù)。國為九九八十一是帝王所用的數(shù),八,九七十二是千歲數(shù),而鄭成功封過延平王,所以用六十三之數(shù)。

大小63塊餅,分別代表狀元、榜眼、探花、進士、舉人、秀才。把六顆骰子放在大瓷碗內(nèi)投擲。博規(guī)主要有30款:一秀、二舉、三紅,分別以出現(xiàn)一顆紅四、兩顆紅四、三顆紅四為得餅。狀元是以出現(xiàn)四顆紅四點、兩顆紅一點為級,稱“狀元插金花”,可獲狀元和兩個對堂共三個大餅。

獲狀元的以出現(xiàn)四顆四點紅為起碼級,其中又發(fā)四紅帶多少點比大;“五子”出現(xiàn)即壓過四紅,即“五顆”除五個紅四以外的任何五顆一樣算為“五子”,又以帶多少點比大?!拔寮t”就是出現(xiàn)五個紅四點,壓過“五子”,其中又以帶多少點比大。稱為“對堂”的榜眼、探花出現(xiàn)一至六點都有得餅。此外,還有極少出現(xiàn)的“六勃紅”“六勃黑”不再采用。

具體玩法:每個人每次要把六顆骰子一起投進大碗里(再強調(diào)一次哦,一定是要用瓷碗才能玩得起來),眾人依次投骰子,看骰子的點數(shù)得餅。如果骰子掉出大碗,本輪就作廢,到下輪繼續(xù)參與。

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公司組織趣味小游戲團建活動方案范文(三篇)

團建活動方案1

一、活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現(xiàn)有的業(yè)務(wù)和資源;了解公司其他

部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務(wù),攜手并進,為完成最終的目標而努力。

二、活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”

三、活動時間:20XX年X月XX日下午X點:

四、活動地點:(附近酒店會議室)

五、活動參與主題:XXX全體員工

六、活動主持:XX為主,各部門領(lǐng)導輪番上場

七、活動形式:培訓+互動游戲

八、活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)

前奏:(時間約30分鐘)

老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。

各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女—XX”,然后XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結(jié)合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。

第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,QA階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)

所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統(tǒng)、合適的背景音樂。培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充

流程:各部門負責人結(jié)合本部門工作內(nèi)容、工作范圍和主要產(chǎn)品,為公司員工培訓。

客戶部:

媒介部:

設(shè)計部:

策劃部:

第二部分:互動游戲

宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協(xié)作,增進同事之間的了解。

團建活動方案2

一、活動主題

強學風,促教改,構(gòu)建班、團一體化建設(shè)新模式

二、活動時間

20XX年10月20日至20XX年11月20日

三、主體活動

1優(yōu)秀主題團日活動:

活動主體:20XX級團活動小組;

20XX級團支部;

活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動;

團支部上交活動策劃書,根據(jù)活動策劃書團建部進行有重點的跟進;

團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作;

做好活動總結(jié),并開始著手準備優(yōu)秀團日活動的申請。

2新老班級、團支部換屆工作:

活動主體:學生會團建部

活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息,做好班團干部信息統(tǒng)計表并寫好學院班級團支部換屆工作報告,上交校團委組織部及學生工作處。

3科學規(guī)劃團支部建設(shè):

活動主體:20XX級團支部

活動流程:根據(jù)“五有”優(yōu)秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發(fā)展規(guī)劃。

開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進行交流探討及時總結(jié)交流信息與宣傳工作。

4開展創(chuàng)先爭優(yōu)活動:

活動主體:學生會團建部。

活動流程:團建部聯(lián)系各大二至大四的優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員進行協(xié)商。

開展關(guān)于優(yōu)秀團支部、優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員的大學自身經(jīng)歷專題演講,對大一新生進行創(chuàng)先爭優(yōu)的鼓勵及指導。

5扎實開展班團干部、團員的培養(yǎng)教育工作:

(校團委、學生工作處聯(lián)合對百名20XX級新生團支部書記、班長進行培訓)

6開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動。

(結(jié)合我校實際撰寫高質(zhì)量調(diào)查報告)

7開展好《青年思想引導大綱》轉(zhuǎn)化工作。

(撰寫《XXX學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內(nèi)容、引導目的、核心觀點、引導路徑、活動案例等內(nèi)容)

四、具體要求:

(一)突出主題、形成合力:

1、通過在活動中的緊密配合與協(xié)調(diào)工作,調(diào)動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。

2、在活動中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養(yǎng)后備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創(chuàng)新性和延續(xù)性。

3、各團支部負責人要積極參與并配合好此項工作。

(二)加強宣傳、營造氛圍:

1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。

2、各團支部根據(jù)自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現(xiàn)活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。

3、將各項活動情況及時上傳到我校網(wǎng)站,進行宣傳,擴大我院的影響力。

五、總結(jié)活動

做好活動總結(jié),找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交。

六、上交材料

1、活動月自評表。

2、主題團日活動申報材料。

3、專職團干部共青團工作調(diào)研報告。

4、團員思想引導案例。

5、學院第八屆基層團支部建設(shè)暨班級規(guī)范化建設(shè)活動月總結(jié)材料(活動結(jié)束時間11月10日上交材料準備結(jié)束時間11月17日)。

團建活動策劃方案3

一、活動目標

為增進各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現(xiàn)人文關(guān)懷進一步推動公司企業(yè)文化建設(shè)讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì)激發(fā)大家的創(chuàng)造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小游戲并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。

二、具體流程

1、月日由人力資源部作為活動倡導部門制定活動策劃草案

2月日將活動草案送總經(jīng)理審批

3、經(jīng)總經(jīng)理批準后月日晚統(tǒng)計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統(tǒng)計月份獎金得主、統(tǒng)計當月過生日的人員名單、統(tǒng)計未參加過聚餐的新人

4、月日上午定聚餐地點月日上午采買游戲道具并準備獎品

5、聚餐日流程

11:301。電話約成員來司等候2。電話約車到公司樓下等候

13:00—13:15集合、點名

13:15—13:40各部門組織工作及衛(wèi)生清掃

13:40—15:00全體員工準時從公司出發(fā)到達到指定聚餐地點后集合

15:00—15:151。按抽到的號碼排序入座2。相互認識一下

15:20—15:40

1、宣布7月份獎金得主名單

2、請其上臺并由所屬部門領(lǐng)導頒發(fā)七月份獎金

3、獎金得主感言

15:45—15:55

1、宣布最近一周內(nèi)新入職員工名單

2、新人自我介紹并發(fā)表感言

16:00—16:20

1、宣布本月過生日人員名單

2、唱《生日歌》推上蛋糕

3、請其上臺發(fā)表感言后一起切蛋糕

4、抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品

16:30—17:30游戲時間游戲開始時烤羊最后一個游戲時上菜

17:30—20:00

1、聚餐正式開始

2、由當月過生日的人員為各餐桌分發(fā)蛋糕

17:45—18:15

1、總經(jīng)理為現(xiàn)場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份

2、總經(jīng)理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節(jié)目有音響設(shè)備

20:00活動結(jié)束安排將全體人員送回。

三、游戲內(nèi)容

1、“愛”字大比拚游戲人數(shù)抽簽決定兩組人員參加每組10人游戲規(guī)則將活動參加人員自由分為A、B兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最后的一方獲勝。游戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊并推選出本隊貢獻最大的一員得價值98元的精油皂1塊。

2、升旗游戲游戲人數(shù)參加過前一個游戲的人員不參與此游戲剩下的抽簽決定兩組人員每組5人游戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。游戲規(guī)則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍旗升起來。然后就任意組合升降喊幾個口令后大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰??诹顬?0至15個口令全部結(jié)束后剩下隊員最多的一隊獲勝。游戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。

3、夾氣球游戲道具氣球3個備6個游戲人數(shù)全員參加游戲規(guī)則將活動參加人員自由分為三組排成三隊每隊16人左右每人將手背在身后從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個逐個傳遞如果在傳遞過程中氣球被擠壓爆掉或者掉到地上必須要從第一個人開始重新傳遞最先傳完的一組獲勝。如在傳遞過程中氣球掉下第三次即淘汰。游戲獎品獲勝人數(shù)16人獲勝一方得價值48元的.健足襪8雙及價值48元的火山泥皂8塊

四、活動經(jīng)費預(yù)算

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社團桌游活動策劃

一、活動背景團建桌游游戲活動方案

目前桌游在大學校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少團建桌游游戲活動方案了解,而目前學院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應(yīng)時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。

二、活動目的:

此次活動的目的在于做一期經(jīng)典的好活動,讓我院的活動能比下學校其團建桌游游戲活動方案他各學院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。

三、參賽對象及條件:

對象:電子學院在校全體學生

條件:可組隊也可單人報名

四、組織結(jié)構(gòu):

活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

活動協(xié)辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

五、活動安排:

1、賽前策劃準備:

1)前期宣傳工作:

①海報一張,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

2)報名工作:

①擺臺宣傳現(xiàn)場報名;

②跑班時報名

3)賽事籌備工作:

①前期物資的確定;

②報名籌備;

③場地籌備;

④賽間組織籌備。

4)邀請主持人、裁判。

5)場地安排:

目前暫定場地在二教。

2、活動安排:

日程安排

1)11。19—11。22開始活動的宣傳工作,和報名工作。

2)11。22租借教室

3)11。22下午15。30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

人事安排

1)宣傳安排:

宣傳部幫忙出海報;

19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

2)報名負責:新聞部負責

3)資金獎品:外聯(lián)部負責

4)場地布置:新聞部及體育部干事

5)賽間組織(裁判)

a賽區(qū)陸××張××(*)董××

B賽區(qū)陸寧陳××(*)楊××

c賽區(qū)徐××(*)徐××王××

D賽區(qū)孫××朱××(*)

審核孫××王××

6)賽間記錄拍照(新聞部干事)a賽區(qū)張靜

B賽區(qū)劉××c賽區(qū)時××D賽區(qū)閆××比賽日具體安排

1)22日上午工作人員將場地租借好。

2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

3)22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場分配工作。

4)22日下午13。30~13。50,宣布比賽規(guī)則。

5)22日下午14:00,比賽正式開始。

6)22日下午14:00—17:00,比賽期間。

7)22日下午17:00—17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發(fā)獎品。

六、獎項設(shè)置

1)三國殺冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

2)摜蛋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

3)象棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

4)五子棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

七、游戲種類及其規(guī)則

一)三國殺(a賽區(qū))

1)三國殺

采取3V3的對戰(zhàn)模式

2)規(guī)則

綜述

1。此為依附于三國殺核心規(guī)則的團隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流

2。對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

游戲目標

消滅對方陣營主帥

選將

身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學生“我們桌游吧”活動策劃書大學生“我們桌游吧”活動策劃書。

內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

雙方的座位順序為:冷色前鋒a—冷色主帥—冷色前鋒B—暖色前鋒B—暖色主帥—暖色前鋒a(圍繞桌子)

步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

步驟6:選將順序及數(shù)量為1、2、2、2、2、2、2、2、1。

步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。

游戲流程

由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

1身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌。

2行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營————直到出現(xiàn)1。中所述情況為止。

3擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置。

游戲牌說明略(同三國殺)

4同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算。

普牌的變體規(guī)則

南蠻入侵指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

萬箭齊發(fā)指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)

桃園結(jié)義指定目標為所有角色。但加血順序由出桃園結(jié)義的.玩家指定(順時針或逆時針)(同核心規(guī)則)

五谷豐登指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

閃電此規(guī)則里不使用閃電。

獎懲

殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙。

主公技

此規(guī)則變體中不使用主公技。

此模式中主帥體力及體力上限+1

關(guān)于交流

此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流。

二)摜蛋(B賽區(qū))

1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。

3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按桌號抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號

5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。

6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

比賽規(guī)則

1、尾家向頭家進貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓同花炸。

5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6、每場比賽40分鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)者取勝。

7、打通a,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過a

三)象棋(c賽區(qū))

(一)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(二)時間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。

(三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

(四)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

1、帥(將)被對方將死;

2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

3、被困斃;

4、走棋違犯禁例,應(yīng)當變著而不變;

5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次違例;

6、自己宣布認輸;

7、因違犯紀律被判輸棋。

(五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

2、提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

(六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

四)五子棋(D賽區(qū))

(1)第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結(jié)束后未分勝負則加賽一局。

(2)第一輪結(jié)束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。

(3)第一輪第二輪比賽結(jié)束,勝者進入決賽。(比賽輪數(shù)是人數(shù)而定)

1、比賽中不得悔棋。

2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

八、經(jīng)費預(yù)算:

三國殺棋:三副

紙牌:三副

象棋:三副

五子棋:三副

九、活動后期工作:

1、及時完成活動總結(jié)

2、及時寫新聞稿并發(fā)表在校園網(wǎng)上

3、收集有關(guān)本次活動的所有材料一并上傳至校園網(wǎng)

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