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清遠(yuǎn)創(chuàng)意團(tuán)建器材(清遠(yuǎn)團(tuán)建活動)

admin3年前 (2023-01-19)拓展方案

今天給各位分享清遠(yuǎn)創(chuàng)意團(tuán)建器材的知識,其中也會對清遠(yuǎn)團(tuán)建活動進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(mmyey.net.cn),現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

不需要道具的團(tuán)建游戲,不用道具的團(tuán)建活動游戲大全

我們第一次接觸團(tuán)建,大多數(shù)人都是在大學(xué)的時候或者工作的時候接觸的,團(tuán)建就是一個團(tuán)體一起聚餐,一起玩的代稱?,F(xiàn)在的團(tuán)建各種類型的都有,我們出去玩的時候,為了省事,一般都會安排一些沒有道具的團(tuán)建游戲,那么你知道哪些游戲不需要道具也非常的有意思嗎?如果最近剛好要出去團(tuán)建,又在準(zhǔn)備一些游戲的話,不妨來看一看本期我給大家?guī)淼膬?nèi)容。

不需要道具的團(tuán)建游戲

1、游戲《木頭人》

游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌"我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鐘"念到最后一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復(fù)進(jìn)行。

2、游戲《粘泡泡糖》

游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什么部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"

3、游戲《城門城門幾丈高》

游戲規(guī)則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌"城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,問你吃橘子吃香蕉"兒歌結(jié)束城門落下,被關(guān)在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰就站在誰身后。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)

4、游戲《綠燈跑跑》

游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,兩名幼兒在圈外,一個當(dāng)作追的人,手里拿著綠燈的幼兒當(dāng)被追者,游戲開始后那綠燈的幼兒快要被追上時,為了保護(hù)自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續(xù)跑,游戲反復(fù)進(jìn)行,被追上時游戲轉(zhuǎn)換角色進(jìn)行。

5、游戲《切西瓜》

游戲規(guī)則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做"切西瓜"的動作,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原味位的即為再次游戲的"切瓜人"。

6、游戲《老鼠籠》

游戲規(guī)則:一半幼兒做老鼠籠,一半幼兒做老鼠,做籠子的幼兒大聲念兒歌,"老鼠"不停地從"籠子"里鉆進(jìn)鉆出(從幼兒的手下面鉆進(jìn)鉆出)。當(dāng)兒歌念到最后的"抓住你"時,小老鼠要趕快鉆進(jìn)"籠子",扮演"老鼠籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的"小老鼠"就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒有被抓住的"小老鼠"繼續(xù)游戲。

7、游戲《網(wǎng)小魚》

游戲規(guī)則:幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒做漁網(wǎng),做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個大圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間,游戲開始,全體幼兒念兒歌"魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心漁網(wǎng)網(wǎng)住你"兒歌念完,扮作小魚的幼兒找空隙鉆出來,四處跑開,圓圈上的幼兒做一個大渝網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住,游戲重復(fù)進(jìn)行,逃出的小魚做漁網(wǎng)。

8、游戲《我是蘿卜》

游戲規(guī)則:參加者一人做追捉者,其余人在一定范圍內(nèi)自由跑動。游戲開始后,捉人者可任意追某一人。當(dāng)被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:"我是蘿卜",這樣追捉者就不能捉他。當(dāng)蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續(xù)跑動。捉人者捉到一人后,就與被捉者對換角色,被捉到的人當(dāng)下一輪捉人者,游戲重新開始。

9、游戲《紅燈綠燈停》

游戲規(guī)則:大部分幼兒站在起始線后做好準(zhǔn)備,一名幼兒在場地的另外一頭發(fā)號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時轉(zhuǎn)身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進(jìn)行,直到發(fā)號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

10、游戲《丟手絹》

游戲規(guī)則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當(dāng)唱到"輕輕地放在小朋友的后面"時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的后面。如果這個小朋友發(fā)現(xiàn)我把手絹放在他后面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當(dāng)跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然后請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個節(jié)目哦。

11、游戲《扎手絹》

游戲規(guī)則:幾位幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。

12、游戲《捉龍蝦》

游戲規(guī)則:大部分幼兒單腳站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。

13、游戲《籠中鳥》

游戲規(guī)則:籠中鳥,籠中鳥,關(guān)在籠中的小小鳥,何時出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。

猜猜身后誰在鬧?游戲規(guī)則:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道"一起逃"的時候,大家一起蹲下來。唱到"猜猜身后誰在鬧"的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。

14、游戲《搭山洞》

游戲規(guī)則:首先,把全班同學(xué)分成三隊,其中兩隊的人數(shù)一樣多,兩隊的人必須豎著站,然后兩兩成對兒,用手臂或者長條物品做成一個拱形的洞,這就是山洞了。另外一隊的同學(xué)排著隊從這個山洞里鉆過去,最重要的是一定不能讓這個山洞碰到你的屁股和身子喲,那樣的話你就起來跑到隊的最后面吧!鉆山洞的時間由我們來限制,時間到了,就換鉆山洞的這一隊去當(dāng)山洞,換另一隊來鉆了。這樣,不停地循環(huán)下去。

15、游戲《冰塊融化了》

游戲規(guī)則:做冰塊,做冰塊,大的大,小的小,方的方,圓的圓。當(dāng)聽到老師說念完兒歌時,你們要擺出一個造型,不能動;當(dāng)聽到太陽出來了,冰塊融化了,你們就可以自由活動了

16、游戲《小兔找山洞》

游戲規(guī)則:參加游戲的兒童,每兩人一組,手拉手,站在場地周圍扮"山洞",另外約的兒童蹲在"山洞"里扮小兔,"小兔"比"山洞"多兩個,多出的"小兔"站在場地中央。游戲開始,"小兔"從"洞"中跳出,一起念兒歌:"小白兔,沒有洞,一二三,三二一,快快找個小山洞。"邊念邊按兒歌的節(jié)奏,四散地雙腳向前跳,念完最后一個"洞"字,"小兔"趕快跑去找"山洞",鉆進(jìn)"洞"里蹲下。沒有找到"洞"的"小兔"與做"山洞"的兒童從排頭依次交換位置,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

17、游戲:《跑火車》

游戲規(guī)則:教師用粉筆在操場上畫好火車圖,幼兒進(jìn)行單腳、雙腳跳或直線曲線走。

18、游戲《捉青蛙》

游戲規(guī)則:用粉筆畫一個正方形場地,部分幼兒站在方形內(nèi)當(dāng)做青蛙,另外一部分幼兒站在四邊外做捉蛙人。青蛙設(shè)法保護(hù)自己不被外面的人摸到,捉蛙人要阻止青蛙跑出去。

19、游戲《卷炮竹》

游戲規(guī)則:幼兒手拉手頭尾不相接隨著兒歌"卷爆竹"跟著帶頭的幼兒向里走成螺旋隊形。卷好后一名幼兒點(diǎn)炮竹,發(fā)出呲呲呲的聲音,帶頭小朋友跳起發(fā)出"砰"聲接著其他幼兒跳起發(fā)出"啪"聲,向后跳一步不動。游戲重復(fù)進(jìn)行。

20、游戲《貼人》

游戲規(guī)則:全體幼兒圍成兩圈(兩人一對)面向圓心站好,找出兩名幼兒追逐跑,跑的幼兒被追到之前可以貼到任意一組幼兒內(nèi)圈的幼兒前面,后面的幼兒成為被追著,被追上的話,兩幼兒互換角色,游戲反復(fù)進(jìn)行。

活躍氣氛的小游戲

1.腳踩氣球。兩人一組,各綁氣球6個,在規(guī)定時間內(nèi),剩余氣球最多者獲勝。

2.蘿卜蹲。

3.搶板凳。有15人一組,板凳數(shù)目比小組人數(shù)少1,伴隨音樂小組成員圍著板凳轉(zhuǎn)圈,音樂停止時,開始搶板凳坐下,沒有坐下的1人被淘汰,并抽調(diào)一張板凳,繼續(xù),最后坐板凳者獲勝。

4.愛的抱抱。每個人代表五毛或者一塊的數(shù)值,由主持人喊數(shù)值,比如兩塊五,然后由加起來能組成兩塊五的人抱在一起就算勝利,落單的需要表演節(jié)目。

趣味又好玩的團(tuán)建游戲

無敵風(fēng)火輪

1、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型

2、道具要求:報紙、膠帶

3、場地要求:一片空曠的大場地

4、游戲時間:10分鐘左右

5、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

6、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解。

信任背摔

1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。

十二背后團(tuán)建,微信、電話同號:18585231054

2、游戲人數(shù):12-16人

3、場地要求:高臺最宜

4、需要器材:束手繩

5、游戲時間:30分鐘左右

6、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。

齊眉棍

1、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

2、游戲人數(shù):10-15人

3、場地要求:開闊的場地

4、需要器材:3米長的輕棍

5、游戲時間:30分鐘左右

6、活動目的:在團(tuán)隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團(tuán)隊成功起著至關(guān)重要的作用。

公司團(tuán)建活動?推薦些有趣的活動

一、水上團(tuán)建活動:

重慶夏季天氣炎熱,很少有適合室外進(jìn)行的團(tuán)建活動;酷暑難耐,很多小伙伴減少鍛煉時間,或閉門不出;炎熱夏季,每個人都渴望能夠在水里進(jìn)行一些娛樂活動。以公司部門為單位進(jìn)行的有趣的水上團(tuán)建活動,而水上團(tuán)建活動能解決以下所有面臨的問題,激起大家娛樂的興趣。

1、同室外體育活動一樣,鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì);

2、由于水上團(tuán)建活動項目創(chuàng)意的新穎性,最大程度的娛樂參賽者;

3、提高公司團(tuán)隊協(xié)作意識和團(tuán)隊凝聚力;

4、為家庭成員搭建交流平臺,增進(jìn)溝通和理解;

5、可以讓家庭成員更加了解本公司,并支持本公司的發(fā)展。

二、野外露營

是對我們野外生活的一種鍛煉和考驗,同時也是一種難得地生活體驗,大自然的夜晚數(shù)著星星,配上篝火晚會,還有BBQ盡情享受。遠(yuǎn)離了城市的喧囂與浮華來到大自然中,聽著鳥兒歌聲清脆,望著連綿壯闊的大山,有山有水、風(fēng)景優(yōu)美。

1、放松心理壓力,愉悅身心;

2、利于參訓(xùn)者發(fā)現(xiàn)生活的樂趣,調(diào)整心態(tài),更好地迎接下一階段的挑戰(zhàn),再創(chuàng)佳績;

3、通過成員間的合作促進(jìn)更好的溝通與交流,增強(qiáng)團(tuán)隊的凝聚力,改善人際關(guān)系;

4、通過許多小小的勝利增強(qiáng)學(xué)員的信心,學(xué)會怎樣處理長遠(yuǎn)目標(biāo)與近期目標(biāo)的關(guān)系;

5、增強(qiáng)學(xué)員獨(dú)立生存的能力。

三、趣味運(yùn)動會

可以豐富業(yè)余生活,提高生活水平,增強(qiáng)體質(zhì),以科學(xué)發(fā)展觀為指導(dǎo),以益智健身,促進(jìn)交流,增進(jìn)友誼,凝心聚力,以各種趣味活動項目做載體。

1、項目創(chuàng)新:通過多種特制新穎器材,令參與團(tuán)體感覺新鮮,為視覺及聽覺都帶來更多享受,亦可讓參加項目者更為投入;

2、新穎樂趣:運(yùn)動項目簡單有趣,刺激好玩,通過項目概念講解及簡單演示,便可明白項目游戲規(guī)則及如何參與,大部分項目與游戲形式結(jié)合,趣味性極高。

3、參與性強(qiáng):與傳統(tǒng)運(yùn)動會相比,趣味運(yùn)動會更特顯團(tuán)體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運(yùn)動上共同參與,脫離傳統(tǒng)運(yùn)動會只能“多人觀看,少人參與”的不足之處。

4、參與門檻低:彌補(bǔ)了傳統(tǒng)運(yùn)動會上只拼力量、速度的不足,趣味運(yùn)動項目對體能的要求不高,不論老少、男女均同共同參與體會。

5、氣氛活躍:因趣味運(yùn)動項目區(qū)域要求不高,只需要不大的面積便可進(jìn)行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開場、比賽、頒獎?wù)麄€環(huán)節(jié)的氣氛都特顯活躍、執(zhí)鬧。

6、組織便利:參與人員處在相同的區(qū)域內(nèi),有著明確"歸屬感"及"公司情結(jié)",組織起來非常方便。

7、可控性強(qiáng):因為有出色的裁判團(tuán)體,加以細(xì)節(jié)的項目規(guī)則,有條不絮、環(huán)環(huán)相扣的項目分?jǐn)?shù)統(tǒng)計規(guī)則,讓活動能很順利進(jìn)行。

四、城市主題定向

城市定向的復(fù)雜性和難度少于定向越野,它更強(qiáng)調(diào)的是一種對城市的體驗和發(fā)掘。現(xiàn)在這項運(yùn)動在國內(nèi)城市越來越受年輕群體的歡迎。

參加者根據(jù)問卷的要求以及有限的信息資源和相關(guān)提示,運(yùn)用他們的組織力,團(tuán)隊精神,思考能力,以及對城市歷史的了解,利用地圖、指南針以及城市中的多種交通方式,在規(guī)定的時間內(nèi)穿越大街小巷尋找地圖上預(yù)定的目標(biāo),并完成各項任務(wù)。最后以最短的時間到達(dá)所有點(diǎn)標(biāo)者為勝,是一項集健康、回歸自然、挑戰(zhàn)自我熔煉團(tuán)隊。

五、真人CS

通過實踐體現(xiàn)團(tuán)隊的能力在實戰(zhàn)中考驗領(lǐng)導(dǎo)者,鍛煉戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)性思考,放松身心,充分鍛煉身體。

參與者之間廣泛結(jié)交戰(zhàn)友,培養(yǎng)了戰(zhàn)友般的友誼,擴(kuò)大了社會交往面。激發(fā)參加者的責(zé)任感、自信心、獨(dú)立能力,領(lǐng)導(dǎo)才能、團(tuán)隊合作精神以及面對困難和挑戰(zhàn)時的應(yīng)變能力。

突破自我極限、打破舊的思維模式、樹立敢于迎接挑戰(zhàn)的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀意識。從容應(yīng)對壓力與挑戰(zhàn),在面對問題時,能夠更充分的發(fā)揮其領(lǐng)導(dǎo)才能,展現(xiàn)個人魅力。強(qiáng)化換位思考、主動補(bǔ)位的意識,使個人、部門間以及團(tuán)隊內(nèi)部的溝通協(xié)作更為順暢。

大學(xué)社團(tuán)團(tuán)建有什么合適的團(tuán)建游戲

團(tuán)建游戲

團(tuán)建游戲有很多種清遠(yuǎn)創(chuàng)意團(tuán)建器材,包括室內(nèi)的桌游和室外的團(tuán)體游戲。建議可以選擇轟趴館清遠(yuǎn)創(chuàng)意團(tuán)建器材,大家一起玩桌面游戲,比如狼人殺、誰是臥底這種,促進(jìn)大家的關(guān)系。也可以選擇室外,公園、郊外等地方,組織驛站傳書等游戲。

具體游戲內(nèi)容如下清遠(yuǎn)創(chuàng)意團(tuán)建器材

狼人殺

是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。

一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬于游戲中兩個對立的陣營清遠(yuǎn)創(chuàng)意團(tuán)建器材:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數(shù)較多但互不認(rèn)識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最后的勝利。

而人數(shù)較少互相認(rèn)識的狼人們則隱匿于他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導(dǎo)好人錯誤投票為獲勝手段。

誰是臥底

是一個比拼語言表述能力、知識面與想象力的游戲。假如有七個人。

在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個詞語),既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局清遠(yuǎn)創(chuàng)意團(tuán)建器材;平票則進(jìn)入下一輪描述。若最后僅剩三人(包含臥底),則臥底獲勝;反之,則其他人獲勝。

驛站傳書

每隊輪流進(jìn)行,全隊成員排成一列,相當(dāng)于一個驛站。主持人把一個7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字告知每隊排列在最后的一位伙伴。每隊最后一人要將這個數(shù)字傳到前面的伙伴。

轉(zhuǎn)遞完成后,再次向前傳遞,以此類推,直到每隊第一人接收到數(shù)字信息。但是傳遞過程中不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩膀橫截面。

當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要迅速舉手示意,并把在之后將信息告知裁判員,以舉手順序為完成時間。由主持人確認(rèn)各組結(jié)果,信息傳遞錯誤的失去排序資格,信息正確隊伍按完成時間由短到長排列名次。

好玩的室內(nèi)室外集體活動團(tuán)建小游戲

團(tuán)隊集體活動的時候必然離不開團(tuán)建小 游戲 ,一起做一些好玩小 游戲 可以讓團(tuán)隊的氣氛以及融合很快的提升,我準(zhǔn)備了一些適合室內(nèi)室外的集體活動團(tuán)建 游戲 ,都特別好玩有趣,極力推薦大家在做團(tuán)體活動的時候體驗。

15個好玩的室內(nèi)室外團(tuán)建小 游戲

游戲 1:團(tuán)隊建設(shè) 游戲 無敵風(fēng)火輪

項目類型: 團(tuán)隊協(xié)作競技型

道具要求: 報紙、膠帶

場地要求: 一片空曠的大場地

游戲 時間: 10分鐘左右

游戲 玩法: 12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

活動目的: 本 游戲 主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解。

游戲 2:團(tuán)隊建設(shè) 游戲 信任背摔

游戲 簡介: 這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個 游戲 能讓使隊員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。

游戲 人數(shù): 12-16人

場地要求: 高臺最宜

需要器材: 束手繩背摔臺

游戲 時間: 30分鐘左右

活動目標(biāo): 培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。

游戲 3:團(tuán)隊建設(shè) 游戲 解手鏈

游戲 簡介: 所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團(tuán)隊的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

游戲 人數(shù): 8-12人/組

場地要求: 開闊的場地一塊

游戲 時間: 15分鐘左右

活動目標(biāo): 鍛煉新團(tuán)隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

游戲 4:團(tuán)隊建設(shè) 游戲 齊眉棍

游戲 簡介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

游戲 人數(shù): 10-15人

道具要求: 3米長的輕棍

場地要求: 室內(nèi)、戶外開闊的場地一塊

游戲 時間: 30分鐘左右

活動目的: 在團(tuán)隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊最大的貢獻(xiàn)”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團(tuán)隊成功起著至關(guān)重要的作用。

游戲 5:團(tuán)隊建設(shè) 游戲 十人九足

項目類型: 團(tuán)隊協(xié)作型

場地要求: 一片空曠的大場地

需要道具: 每組一條長約5米的繩子

游戲 規(guī)則: 分隊,每隊十人排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時最短的勝出。分組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

活動目的 : “十人九足”項目體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,本 游戲 主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

游戲 6:團(tuán)隊建設(shè) 游戲 袋鼠跳

項目類型: 團(tuán)隊 游戲 、趣味 游戲

場地要求: 空曠的場地一片,最好在操場

需要道具: 布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

游戲 規(guī)則: 每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

活動目的: “袋鼠跳” 游戲 項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶外 游戲 ,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

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1、英西峰林徒步 英西峰林是廣東最美的峰林走廊清遠(yuǎn)創(chuàng)意團(tuán)建器材,非常適合騎行與徒步,峰林景觀主要集中在九龍到巖背之間。

2、陽山古道 搏翱團(tuán)建陽山古道 陽山峰林古道,位于清遠(yuǎn)市陽山縣,是廣州搏翺拓展培訓(xùn)公司新近開發(fā)的一條線路。那里有峰林棧道神秘古村、野豬牛羊枇杷桃子,那里山很高,盆地很深,那里的巖洞很神秘、村落很古老。

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4、極速前進(jìn) 極速前進(jìn) 本項目以廣州城市穿越為主線索,通過極速前進(jìn)進(jìn)行的團(tuán)建項目,在策劃、組織、培訓(xùn)等方面進(jìn)行創(chuàng)新,且凸現(xiàn)出項目最為關(guān)鍵的亮點(diǎn)。

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