團(tuán)建游戲室外紙板(團(tuán)建游戲疊報(bào)紙)
今天給各位分享團(tuán)建游戲室外紙板的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)團(tuán)建游戲疊報(bào)紙進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(mmyey.net.cn),現(xiàn)在開(kāi)始吧!
本文目錄一覽:
- 1、10款有意義的團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲
- 2、團(tuán)建可以玩的小游戲
- 3、團(tuán)建小游戲
- 4、推薦適合40個(gè)人玩的戶外集體游戲
- 5、雷陣拓展項(xiàng)目
10款有意義的團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲
10款有意義的團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲
教育的主要目的之一是培育人類下一代幼兒,讓他們?cè)凇艾F(xiàn)實(shí)世界”中功成名就,如何促進(jìn)批判性思維?下面介紹一些團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲能促進(jìn)合作與交流,有助于建立積極的課堂環(huán)境,并且更重要的是,為緩解日常教學(xué)中的問(wèn)題提供一種有趣、急需的方法。
1、小小建造師
這個(gè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲具有靈活性,只用簡(jiǎn)單把學(xué)生分組,給他們同等數(shù)量的特定材料,如管道清潔器、積木或者只是些干意大利面、棉花糖之類的,讓他們建造物體。挑戰(zhàn)會(huì)有很多種(思考:哪支隊(duì)伍能建造出最高、最牢固的城堡?哪支隊(duì)伍造出城堡的速度最快?)
通過(guò)調(diào)整挑戰(zhàn)的項(xiàng)目或者材料來(lái)適應(yīng)特定的知識(shí)性學(xué)科,這個(gè)游戲可以玩整個(gè)學(xué)年。
鍛煉技能:溝通交流、問(wèn)題解決
2、保護(hù)雞蛋
使用生雞蛋這個(gè)游戲也許有些麻煩,它可能只適合那些能夠遵循安全指南且年長(zhǎng)的孩子。團(tuán)隊(duì)必須共同努力找到“保護(hù)”雞蛋的方法。在這個(gè)游戲中,雞蛋從固定高度下墜,團(tuán)隊(duì)成員需要找到最佳軟著陸的地方,或者制作一種設(shè)備來(lái)引導(dǎo)雞蛋安全到達(dá)地面。讓兒童在這個(gè)游戲中盡情發(fā)揮創(chuàng)造力吧。
鍛煉技能:解決問(wèn)題、創(chuàng)造性合作
3、推進(jìn)情節(jié)
推進(jìn)情節(jié)(zoom)似乎是永不過(guò)時(shí)的經(jīng)典課堂合作游戲。簡(jiǎn)單的讓學(xué)生圍成一個(gè)圈,給每位學(xué)生某個(gè)物體、動(dòng)物或者任何幻想事物的單張照片。你根據(jù)隨機(jī)派發(fā)到手中的照片講述故事,下一位學(xué)生根據(jù)他們手中的照片接著講述,以此類推。
鍛煉技能:溝通交流、創(chuàng)造性合作
4、地雷陣
另一個(gè)經(jīng)典的游戲:設(shè)置一些障礙訓(xùn)練,并把學(xué)生分成組。學(xué)生輪流閉著雙眼在地雷陣中穿行,只有隊(duì)友能引導(dǎo)他們。你還可以要求學(xué)生只能運(yùn)用指定的單詞或者提示,讓游戲更有挑戰(zhàn)性或者訓(xùn)練具體的`學(xué)科知識(shí)。
鍛煉技能:溝通交流;信任
5、最糟情景
創(chuàng)設(shè)一種情景,比如困在一個(gè)荒島上,或者在海上迷失,學(xué)生在這種情景中需要共同努力去成功地解決問(wèn)題。讓他們相互合作,提出解決方案,確保每個(gè)人安全到達(dá)目的地。你可以要求他們列出10種最有用的必須品,或者一條到達(dá)安全目的的創(chuàng)新通道。鼓勵(lì)學(xué)生投票選舉方案,最終方案要得到每個(gè)人的認(rèn)可。
鍛煉技能:溝通交流、問(wèn)題解決
6、收縮空間
這個(gè)游戲除了需要團(tuán)隊(duì)合作還要運(yùn)用很多策略。規(guī)則聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單:整個(gè)團(tuán)隊(duì)必須尋找到一種方法,以占據(jù)逐漸縮小的空間,直到隊(duì)員們像沙丁魚(yú)罐頭那樣創(chuàng)造性的排列。你可以用繩子、防水布、折疊的毛毯或者小型交通錐設(shè)置邊界。
鍛煉技能:?jiǎn)栴}解決、團(tuán)隊(duì)合作
7、搶奪金牌
這個(gè)游戲和“小小建造師”游戲類似:所有的團(tuán)隊(duì)有著共同目標(biāo),但不是每組隊(duì)伍都使用相同的材料,他們可以使用所有可能充當(dāng)材料的物體。比如:游戲目標(biāo)可以是用管道、橡膠管以及一塊塊硬紙板制作出來(lái)一個(gè)精巧的設(shè)備,只依靠重力,通過(guò)特定的步驟,把一塊大理石從A運(yùn)到B。
鍛煉技能:創(chuàng)造性合作;溝通交流;問(wèn)題解決
8、揭開(kāi)謎團(tuán)
許多兒童(包括成年人)都喜歡沒(méi)有危害性的謎團(tuán),那我們?yōu)槭裁床辉O(shè)計(jì)一個(gè)通過(guò)合作才能揭開(kāi)謎底的謎團(tuán)呢?給每位學(xué)生一個(gè)帶有編號(hào)的線索。為了解開(kāi)謎團(tuán)——比如說(shuō),吉祥物丟失事件——兒童必須共同合作,按照編碼順序解開(kāi)線索。這個(gè)“案件”可能要求他們?cè)诜块g各個(gè)地方去尋找更多線索。
鍛煉技能:?jiǎn)栴}解決;溝通交流
9、四角拔河
傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)仍舊很受歡迎,而且場(chǎng)地便宜,便于活動(dòng)。為追求獨(dú)特的變化,設(shè)立一個(gè)多方位游戲,把繩子連到一起,三四個(gè)團(tuán)隊(duì)同時(shí)拉拽繩子競(jìng)爭(zhēng)。隊(duì)伍間可以選擇相互合作先除掉其它隊(duì)伍,之后再進(jìn)行一對(duì)一對(duì)決。
鍛煉技能:團(tuán)隊(duì)合作、運(yùn)動(dòng)員精神
10、聯(lián)系實(shí)際
這個(gè)開(kāi)放式概念很簡(jiǎn)單,可以非常好的過(guò)渡到問(wèn)題學(xué)習(xí)。讓學(xué)生識(shí)別并合作解決學(xué)校中或者社區(qū)中存在的真實(shí)問(wèn)題。你可以設(shè)置參數(shù),包括時(shí)間限制、使用物體、活動(dòng)空間等。
鍛煉技能:?jiǎn)栴}解決;溝通交流
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團(tuán)建可以玩的小游戲
團(tuán)建可以玩的小游戲
團(tuán)建可以玩的小游戲, 大家都玩爛了的游戲,但是卻是非常有趣的一個(gè)游戲,小朋友和父母也可以一起玩,增進(jìn)相互感情。規(guī)則有時(shí)也可以根據(jù)情況更改,那么適合團(tuán)建可以玩的小游戲。
團(tuán)建可以玩的小游戲1
1、超級(jí)瑪麗
超級(jí)瑪麗,讓你在跳躍的時(shí)候,感受頭頂戳破氣球的刺激!
2、歡樂(lè)龍舟
龍舟在手,齊心向前走,在速度的比拼下,全神貫注,旗開(kāi)得勝!
3、財(cái)源滾滾
這個(gè)小游戲,不需要花費(fèi)多大的體力,但是需要小組成員團(tuán)結(jié)前進(jìn),有策略的前進(jìn),才能夠順利完成任務(wù)!
4、同舟共濟(jì)
同舟共濟(jì),大家手拉手沖破阻礙,成功上岸!
5、篝火晚會(huì)
篝火晚會(huì),可以盡情展示你的魅力,讓我們?cè)谳d歌載舞的情境中,輕松愉快的氛圍里,享受大家在一起的美好!
團(tuán)建可以玩的小游戲2
1、集體團(tuán)建小游戲【三人抱成團(tuán)】
規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
2、集體團(tuán)建小游戲【丑小鴨賽跑】
道具:氣球
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼
道具:氣球四個(gè)。
游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一分鐘。
3、集體團(tuán)建小游戲【穿拖鞋】
道具:拖鞋
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方?;氐狡瘘c(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
4、集體團(tuán)建小游戲【占領(lǐng)陣地】
規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)
5、集體團(tuán)建小游戲【心有靈犀猜成語(yǔ)】
規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))
6、集體團(tuán)建小游戲【動(dòng)作接龍】
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
7、集體團(tuán)建小游戲【倒著說(shuō)】
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
團(tuán)建可以玩的小游戲3
游戲一:巨人腳步
游戲玩法:隊(duì)員分別站成一列,用扣帶分別把左腳右腳扣好,將所有人的腳連成兩只“巨腳”并走向終點(diǎn)。
游戲二:蒙眼互打
游戲玩法:首先分為兩隊(duì),每隊(duì)派出一名隊(duì)員,雙方蒙住眼睛,用充氣棒進(jìn)行相互攻擊,只能在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行攻擊誰(shuí)先被充氣棒打中,或者雙腳離開(kāi)了規(guī)定區(qū)域就算被淘汰。
游戲三:手腳并用
游戲玩法:要求只能用對(duì)應(yīng)的身體部位去接觸圖片,并完成全程。比如圖片上畫(huà)的是手印,就用全部手掌去接觸;畫(huà)的是腳印,就用腳去踩;同時(shí)身體其他部位不能接觸除圖片以外的區(qū)域,否則視為犯規(guī)。
游戲四:多向拔河
游戲玩法:比賽開(kāi)始前,各隊(duì)按照規(guī)定的參賽人數(shù)要求準(zhǔn)備好,聽(tīng)到信號(hào)后比賽開(kāi)始,幾支隊(duì)伍參賽選手同時(shí)發(fā)力,以參賽隊(duì)將本方繩上獲勝標(biāo)記拉過(guò)己方獲勝邊線即為獲勝。
游戲五:勇闖雷陣
游戲玩法:在指定區(qū)域內(nèi)隨機(jī)擺上地雷??煞殖蓛山M比賽,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要閉上眼睛,也可以戴上眼罩,不踩到地雷順利通過(guò)的一組獲勝。
高難版:不能言語(yǔ)指揮,只能通過(guò)事前商量,輕拍閉眼搭檔的身體部位指揮行走路線。
游戲六:踩蹦蹦
游戲玩法:首先戴上護(hù)目鏡及頭盔,將氣管安裝到腳泵上,腳用綁帶綁好后將氣球安裝到頭盔出氣口上,用橡皮筋扎好。開(kāi)始比賽后,通過(guò)腳踩打氣簡(jiǎn)不停給頭頂氣球充氣,誰(shuí)最先充爆氣球?yàn)楂@勝者,也可計(jì)時(shí)比賽。
游戲七:旱地冰壺
游戲玩法:旱地冰壺是一個(gè)以團(tuán)隊(duì)為單位在平滑地面上進(jìn)行的`投擲性競(jìng)賽項(xiàng)目。通過(guò)讓本方旱地冰壺球停在預(yù)先設(shè)定好的位置,或?qū)?duì)方旱地冰壺球擊出,達(dá)到取勝的目的。
游戲八:氣球大亂斗
游戲玩法:將參賽者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),分散在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。發(fā)令后,雙方隊(duì)員在保護(hù)好自己的氣球不被對(duì)方踩破的前提下,在規(guī)定的時(shí)間、規(guī)定的區(qū)域內(nèi),千方百計(jì)地踩破對(duì)方隊(duì)員的氣球。最后剩余(未被踩爆)氣球多的一方獲勝。
游戲九:撲面而來(lái)
游戲玩法:大型真人秀節(jié)目“王牌對(duì)王牌”中最讓人笑料百出的游戲項(xiàng)目。參加游戲的隊(duì)員要再指壓板上完成面粉的傳遞,傳遞的工具是嘴上叼著的紙板,依次傳遞到度量杯中。最后傳遞面粉量最多的小組獲勝。
游戲十:背身投球
游戲玩法:一名隊(duì)員面向某一個(gè)方向站好,目視前方不能回頭。計(jì)時(shí)開(kāi)始,名隊(duì)員向身后扔球,其他隊(duì)員指揮他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球,用時(shí)最短的小組獲勝。
游戲十一:高空飛蛋
游戲玩法:每隊(duì)需要用指定材料來(lái)設(shè)計(jì)保護(hù)傘,保護(hù)雞蛋不被摔碎。半小時(shí)后后到指定的地點(diǎn)把雞蛋從空中丟下,雞蛋完好沒(méi)有摔碎則完成挑戰(zhàn)。
團(tuán)建小游戲
游戲1? 撲克牌傳面粉
道具:面粉、撲克牌、一次性杯子、盤子
人數(shù):5人一組
1.以方陣為單位,每方陣選派5人進(jìn)行參賽,分3輪依次比賽,每輪每方陣5人全部參賽,所有參賽選手咬住撲克牌運(yùn)送面粉,由第一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到最后一位選手,在三分鐘時(shí)間內(nèi),將面粉運(yùn)送至終點(diǎn)的容器內(nèi),按照送運(yùn)面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高。
2.按照每輪比賽結(jié)果進(jìn)行排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)(一等獎(jiǎng):每人2片拉諾面膜,二等獎(jiǎng):每人1片拉諾面膜)
游戲 2 搶凳子游戲
? 道具:面粉、撲克牌、一次性杯子、盤子
? 人數(shù):自主參加
? 獎(jiǎng)品:
游戲開(kāi)始把凳子圍成圓形(按參賽人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張凳子),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人放音樂(lè)時(shí),參加人員沿著圓形順時(shí)針或者逆時(shí)針跑動(dòng)(注意:不能插隊(duì)),當(dāng)音樂(lè)停下時(shí),參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因?yàn)榈首由僖粡?,有一個(gè)人沒(méi)有凳子坐,所以就被淘汰了,這是繼續(xù)把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到最后剩余一人為止,這個(gè)人就算贏了
游戲3:
調(diào)皮的皮筋”:要求三位同學(xué)一組,用吸管依次傳遞橡皮筋,接力成功即可答題
游戲4 猜謎語(yǔ)游戲
獎(jiǎng)懲規(guī)則:1人答對(duì)兩道題獎(jiǎng)勵(lì)1片面膜,答錯(cuò)了唱一首歌
人數(shù):自主參加
獎(jiǎng)品:
1.家住江山海外邊,別人未睡我先眠,床頭大姐身未起,我已來(lái)到房檐前。 (打一自然物)——謎底:太陽(yáng)?
2.帶著平頂帽,身穿圓筒祅,雖然一只眼,暗中逞英豪。 (打一日常用品)——謎底:手電筒?
3.早上莫來(lái)傍晚來(lái) (打一字)——謎底:暮?
4.瓊閣飛歌陣陣來(lái) (打白居易詩(shī)一句)——謎底:仙樂(lè)風(fēng)飄處處聞?
5.放學(xué)之后 (打一字)——謎底:孜?
6.初聽(tīng)鷓鴣啼 (打一字)——謎底:鳴?
7.為什么古代的軍隊(duì)最自戀?——答:他們的旗幟上寫(xiě)著“帥”。?
8.人到暮年倍思鄉(xiāng) (中藥名二)——謎底:白頭翁,懷生地?
9.勸君莫惜金縷衣 (打唐詩(shī)五言)——謎底:美服患人指?
10.看著無(wú)色,躺著無(wú)聲,吃著無(wú)味,照見(jiàn)人影。 (打一自然物)
—謎底:水
11.頭戴紅纓帽,身穿烏金袍,嘴里喊我公公,手里要發(fā)牢騷。 (打一動(dòng)物)——謎底:蜈蚣?
12.一直結(jié)為同心人 (打一字)——謎底:束?
13.反手上籃 (打一字)——謎底:筆?
14.有樣?xùn)|西真稀奇,生活生產(chǎn)不能離。要是你去亂碰它,它就對(duì)你不客氣。 (打一能源)——謎底:電?
15.通古今之變 (打一古代著作)——謎底:明史?
16.什么東西穿過(guò)了你的皮膚你卻不覺(jué)得疼?——答:頭發(fā)?
17.紅黃藍(lán)白會(huì)變形,像鳳像龍是化身,往來(lái)千里不停留,一陣輕風(fēng)吹干凈。 (打一自然物)——謎底:云?
18.賣的不喜歡吃,喜歡吃的不買,買的也不喜歡吃是什么東西?——答:虧?
19.一點(diǎn)一橫一飄,背上背個(gè)藥包包。 (打一字)——謎底:方?
20. 說(shuō)貓不是貓,性感又時(shí)尚,奔跑速度快,叢林好獵手。 (打一動(dòng)物)——謎底:豹子?
21.前翅成鞘后翅長(zhǎng),體壁堅(jiān)硬黑又亮,自幼生來(lái)好玩糞,夫妻推球?yàn)閮好Α?(打一動(dòng)物)——謎底:屎殼郎?
22.你我各一半,互相來(lái)征戰(zhàn)。 (打一字)——謎底:伐?
23. 鐵嘴巴,愛(ài)吃紙,專門為人做好事,按它鼻子它就咬,咬完掉個(gè)鐵牙齒。 (打一辦公用品)——謎底:訂書(shū)機(jī)?
24.一朵葵花真奇怪,海水里面開(kāi)起來(lái),顏色美麗并不乖,小魚(yú)小蝦是它菜。 (打一動(dòng)物)——謎底:海葵?
25.人在什么情況下會(huì)變成雞?——答:淋雨的時(shí)候?
26.簡(jiǎn)歷 (打一古代著作)——謎底:竹書(shū)記
27.一鍋粥,一萬(wàn)塊。 (打五字成語(yǔ))——謎底:物以稀為貴? ?
28.一百五十分 (打一成語(yǔ))——謎底:時(shí)時(shí)刻刻?
29.泥屋泥墻頭,子子孫孫做賊頭。 (打一動(dòng)物)——謎底:老鼠?
30.一把辛酸淚,寫(xiě)成紅樓夢(mèng)。 (打一成語(yǔ))——謎底:水落石出
其他游戲:
游戲- :擠眉弄眼
游戲道具:餅干
游戲規(guī)則:運(yùn)用臉部的五官靠肌肉扭動(dòng)把餅干從額頭移到嘴里,喊開(kāi)始時(shí)才能動(dòng)。可以多組對(duì)抗,前一成員成功吃到餅干后,下一個(gè)成員才可以開(kāi)始,最先完成的組獲勝。
游戲二:吃西瓜大賽.
游戲道具:西瓜
游戲規(guī)則:每組人手-一個(gè)西瓜,前一成員成功吃完西瓜后,下一個(gè)成員才可以開(kāi)始,最先完成的組獲勝。游戲三:雙人頂氣球接力
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:每組隊(duì)員隊(duì)內(nèi)兩兩合作,只能用臉部貼著氣球從- -頭跑到另外- -頭接力,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組獲勝。
游戲四:丑小鴨賽跑
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。注:每輪游戲輸?shù)年?duì)伍需要接受獲勝隊(duì)伍的懲罰要求
游戲五:你劃我猜
游戲道具: A4紙、詞語(yǔ)
游戲規(guī)則:一個(gè)人比劃,其余隊(duì)員猜,看到詞的人要通過(guò)動(dòng)作和描述幫著猜的人猜出這個(gè)詞在規(guī)定時(shí)間內(nèi),看哪組猜的多,猜的多的組獲勝。(每組限時(shí)兩分鐘)
游戲六:真假難辯|
游戲道具:蛋糕,芥末
游戲規(guī)則: 6個(gè)-樣的蛋糕只有一個(gè)蛋糕里面有芥末,其余5個(gè)都是正常的,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)吃的蛋糕里面有芥末
游戲七:搶凳子大賽
參與人數(shù):自主參加,共8人
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子圍成圓形,參賽者圍著凳子站好,主持人喊開(kāi)始,參賽者就開(kāi)始轉(zhuǎn)圈,當(dāng)主持人喊停,大家就要迅速做下,每輪都會(huì)有一人淘汰,每輪次凳子就會(huì)少- -張,其余人繼續(xù)玩,最后剩下的最后一個(gè)人獲得勝利。
游戲八:終極密碼
游戲道具:紙、筆
主持人當(dāng)裁判,從1-100中選擇-個(gè)數(shù)字寫(xiě)到紙上ex:數(shù)字為16,第一個(gè)人說(shuō)56就代表接下來(lái)范圍在1-56之間,接下來(lái)重復(fù)這個(gè)步驟這道喊到16為止
注:每輪游戲輸?shù)年?duì)伍需要接受獲勝隊(duì)伍的懲罰要求
推薦適合40個(gè)人玩的戶外集體游戲
團(tuán)隊(duì)游戲大全[下次集會(huì)用得上哦]
無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型
二、道具要求:報(bào)紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。
齊眉棍
一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。
二、游戲人數(shù):10-15人
三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。
驛站傳書(shū)
一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束.
四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開(kāi)始后:(所謂項(xiàng)目開(kāi)始是指培訓(xùn)師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)
1,不能講話.
2.不能回頭
3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)
4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.
5.不能傳遞紙條和仍紙條 .
6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)
7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開(kāi)地面
15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
盲人方陣
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二.道具要求:長(zhǎng)繩一根
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
坐地起身
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型
二.道具要求:無(wú)需其他道具
三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊
四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘
五.詳細(xì)游戲規(guī)則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來(lái);
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。
在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。
六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。
解手鏈
一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
二、游戲人數(shù):8-12 人/組
三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
四、游戲時(shí)間:15分鐘左右
五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。
七彩連環(huán)炮
一.項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲
二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)
三.道具要求:氣球若干
四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
五.游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。
六.競(jìng)賽規(guī)則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。
七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。
十人九足
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
三、需要道具:
每組一條長(zhǎng)約五米的繩子
四、詳細(xì)游戲規(guī)則:
以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動(dòng)目的:
“十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
袋鼠跳
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲
二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)
三、需要道具:
布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細(xì)游戲規(guī)則:
每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開(kāi)始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。
比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。
五、活動(dòng)目的:
“袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
鏈接加速
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米
四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。
五、競(jìng)賽規(guī)則: (1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。
六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
搭橋過(guò)河
一、項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂(lè)游戲
二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2男4女)
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米
四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)
五、競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。
七、競(jìng)賽規(guī)則: (1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開(kāi)始接力。(2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。
八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
心心相?。ū硦A球)
一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲
二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子
四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)
五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:
每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。
(1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒
(3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動(dòng)目的:
本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲
二.游戲時(shí)間:15~30分鐘
三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。
3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。
六、詳細(xì)步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。
3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。
4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
盲人足球
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
四.詳細(xì)游戲步驟:
1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。
2、每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么?!痹谝?guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。
五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
穿越生死網(wǎng)
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二.道具要求:網(wǎng)繩
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)
四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。
五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認(rèn)為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。
人椅
一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
三.游戲規(guī)則和程序:
1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;
珠行萬(wàn)里
一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場(chǎng)地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戲時(shí)間:約40分鐘
六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。
瘋狂的設(shè)計(jì)
一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型
二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力
三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)
五、游戲規(guī)則:
第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。
第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。
六、游戲時(shí)間:30分鐘
殺人游戲
一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲
二、游戲特點(diǎn):
1.簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過(guò)一盤,馬上就會(huì)玩了。
2.參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對(duì)待所扮演的角色,無(wú)論是老朋友還是第一次見(jiàn)面的新朋友,馬上會(huì)“殺”成一片。
三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。
四、游戲人物:
法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來(lái)殺人。被殺后沒(méi)有遺言,并不得再發(fā)言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。
五、游戲規(guī)則:
以9人為例
1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。
4、法官知道誰(shuí)是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開(kāi)始個(gè)人發(fā)表意見(jiàn),按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì)。
7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒(méi)過(guò)半數(shù)則該人存活。(接9)
8、得票過(guò)半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒(méi)遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來(lái)殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰(shuí)。
10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。
11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過(guò)言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會(huì)越來(lái)越多……思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。
12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝
雷陣拓展項(xiàng)目
雷陣拓展項(xiàng)目8篇
雷陣拓展項(xiàng)目1
在挑戰(zhàn)穿越雷陣的過(guò)程中,經(jīng)常被教練提示請(qǐng)按照原路返回,當(dāng)時(shí)的感受真的很不是滋味,我在穿越的時(shí)候總是不注重一些細(xì)節(jié),導(dǎo)致了重復(fù)穿越的次數(shù),下面說(shuō)說(shuō)我在穿越雷陣游戲后的心得體會(huì)。
起初我在開(kāi)始挑戰(zhàn)之前教練宣布雷陣圖的玩法規(guī)則,我沒(méi)有非常的仔細(xì)認(rèn)真的聽(tīng),感覺(jué)并不重要,當(dāng)初想著只要會(huì)玩這個(gè)游戲就行了,所以只聽(tīng)了個(gè)游戲玩法規(guī)則的大概意思。
教練講解完穿越雷陣游戲規(guī)則后,然后就開(kāi)始挑戰(zhàn)了,因?yàn)槊看沃荒苌弦晃魂?duì)員挑戰(zhàn),所以我們小隊(duì)是按照縱隊(duì)排好的順序來(lái)依次穿越雷陣的,當(dāng)輪到我上前穿越的時(shí)候,起初還好,按照前面幾個(gè)隊(duì)員行走的安全正確的路線行走,當(dāng)我走到第6步的時(shí)候,忽然教練下了一個(gè)請(qǐng)按原路返回的指令,當(dāng)時(shí)我傻了,在想,我走的這第6步是安全的數(shù)字方格,怎么教練會(huì)下按原路返回的指令呢。
正在我蒙在鼓里的時(shí)候,我的同時(shí)提示了我說(shuō):你踩到數(shù)字方格線上了。哎,真是一種罪過(guò),這就是我沒(méi)有聽(tīng)游戲玩法的規(guī)則導(dǎo)致的。常識(shí)性的錯(cuò)誤被我觸碰了,當(dāng)時(shí)的感受我自己都覺(jué)得很丟人,因?yàn)檫@是我同事不斷嘗試出來(lái)的行進(jìn)正確線路,我竟然在正確線路上犯了規(guī)則,實(shí)屬是不應(yīng)該。這也就是一開(kāi)始我沒(méi)有認(rèn)真的聽(tīng)游戲規(guī)則導(dǎo)致了我現(xiàn)在不清楚拓展穿越雷陣怎么玩。
當(dāng)時(shí)小隊(duì)的同時(shí)都看著我,那場(chǎng)面,真是讓我自己太愧疚了,我的穿越?jīng)]有給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)任何的利益價(jià)值,也沒(méi)有做出一點(diǎn)點(diǎn)的貢獻(xiàn),反而浪費(fèi)了時(shí)間,讓團(tuán)隊(duì)多了重復(fù)了穿越的次數(shù)。
因此之后,再一次的輪到了我穿越雷陣的時(shí)候,我變得格外的小心了,非常的注重了游戲玩法的規(guī)則,每一步都走的小心翼翼,特別是在第6步,每一次走到這一步的時(shí)候都讓我心里有種涼颼颼的感受,或許是這第6步讓我太深刻了。
上述內(nèi)容是我通過(guò)拓展項(xiàng)目穿越雷陣的心得體會(huì)感受感悟,同時(shí)通過(guò)了雷陣拓展,我在自我身上也總結(jié)了一個(gè)小經(jīng)驗(yàn):首先不管做什么事情都要用心去做,竟然參與了,就人人有責(zé),其次是當(dāng)自己犯了常識(shí)性的錯(cuò)誤,說(shuō)明了自己沒(méi)有用正面的態(tài)度去做一件事,沒(méi)有用心,這樣會(huì)引起身邊人對(duì)你的看法,這個(gè)跟穿越?jīng)]有成功完全是兩碼事,所以用什么樣的態(tài)度思想去做事是身邊人認(rèn)可你的一種方式。
希望我的穿越雷陣拓展游戲心得體會(huì)和總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)大家可以吸收和學(xué)習(xí),同時(shí)也感謝這一次的團(tuán)建雷陣游戲給我?guī)?lái)的做事方法。
雷陣拓展項(xiàng)目2
拓展訓(xùn)練項(xiàng)目性質(zhì):團(tuán)隊(duì)合作
項(xiàng)目簡(jiǎn)介: 雷陣是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)智慧的項(xiàng)目,主要看大家如何處理團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的競(jìng)爭(zhēng)與合作的關(guān)系、突破思維的慣性、創(chuàng)新的能力,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部接到任務(wù)之后如分工協(xié)作、如何做決策,遇到問(wèn)題的時(shí)候如何分析、調(diào)整和實(shí)施等等。
項(xiàng)目意義: 此項(xiàng)目是一個(gè)非常經(jīng)典的拓展項(xiàng)目,對(duì)于學(xué)員思維的拓展會(huì)起到很大的幫助,會(huì)讓學(xué)員對(duì)慣性思維產(chǎn)生的束縛有更深刻的理解,激發(fā)大家想去創(chuàng)新的意識(shí),提升大家互相幫助、互相支持、互相學(xué)習(xí)的意識(shí),一定程度上避免惡性競(jìng)爭(zhēng)。經(jīng)過(guò)此項(xiàng)目的培訓(xùn),參訓(xùn)學(xué)員對(duì)于以后企業(yè)內(nèi)耗的減少,突破現(xiàn)有的固定思維、創(chuàng)新都會(huì)有很大的幫助……
項(xiàng)目目標(biāo):
培養(yǎng)用于嘗試,不斷探索的精神;
培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí),突破定式思維;
樹(shù)立成本觀念,培養(yǎng)善于吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)、少走彎路的能力;
善于利用工具與資源。
項(xiàng)目操作: 小游戲:平衡方塊游戲結(jié)束,兩個(gè)小組各就各位,穿越雷陣的行動(dòng)即將開(kāi)始。
雷陣拓展項(xiàng)目3
項(xiàng)目名稱:地雷陣
項(xiàng)目性質(zhì):地面拓展訓(xùn)練項(xiàng)目—團(tuán)隊(duì)協(xié)作項(xiàng)目
項(xiàng)目時(shí)間:60分鐘
項(xiàng)目目標(biāo):
1。謀事在先的辦事程序
2。突破思維定勢(shì)
3。團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性
4。服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度
項(xiàng)目規(guī)則:
所有人依次從出發(fā)點(diǎn)通過(guò)雷區(qū)從終點(diǎn)出來(lái)。同一時(shí)間,雷區(qū)內(nèi)只能有一個(gè)人,其它人不許踏入。只得沿相鄰的格子行進(jìn),不得跳格、軋格……
培訓(xùn)目的:
溝通;組織紀(jì)律,學(xué)習(xí)方法(合理利用工具);突破思維定式(創(chuàng)新);學(xué)會(huì)傾聽(tīng);策劃、決策;嘗試(有效操作);預(yù)見(jiàn)性(工作監(jiān)督)
討論題目示例:
·哪一個(gè)小組率先經(jīng)過(guò)了地雷陣?
·做完了這個(gè)游戲,各人感想怎樣?
·你的同伴能做到指令明白嗎?
·游戲過(guò)程中遇到了甚么成績(jī)?
·若何將那個(gè)游戲和我們的實(shí)踐任務(wù)聯(lián)系起來(lái)?
保險(xiǎn):
留意那些被蒙住了眼睛的人,他們沒(méi)有知道自己會(huì)走到那里來(lái)。
變通:
1。這個(gè)游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,能夠應(yīng)用膠帶來(lái)標(biāo)記地雷陣的起點(diǎn)和起點(diǎn)。
2。可使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的'物品來(lái)代表地雷。
雷陣拓展項(xiàng)目4
雷陣材質(zhì):
噴繪布
構(gòu)造:
噴繪布不固定位置。
規(guī)則和操作:
1、每次只能有一人進(jìn)入雷區(qū),其他人員站在雷陣圖進(jìn)口一側(cè)。
2、每次只能向相鄰的格子任意移動(dòng)一步。
3、每移動(dòng)一步,若教練宣布有雷則必須按原路返回。
4、同一個(gè)有雷點(diǎn)只準(zhǔn)踩一次。
5、不準(zhǔn)在雷陣圖上做永久性記號(hào)。
6、在項(xiàng)目操作過(guò)程中教練將不回答任何問(wèn)題。
7、活動(dòng)時(shí)間:20分鐘。
功能:
1、加深對(duì)團(tuán)隊(duì)組織與規(guī)范重要性的認(rèn)識(shí)。
2、培養(yǎng)隊(duì)員的創(chuàng)新思維能力。
3、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)溝通的有序性。
4、提高隊(duì)員對(duì)建議的采納與執(zhí)行能力。
5、提升團(tuán)隊(duì)基本工作流程的建立能力和組織計(jì)劃能力。
注意事項(xiàng):
1、隊(duì)員注意集中精力。
2、教練注意控制活動(dòng)秩序,監(jiān)督隊(duì)員嚴(yán)格遵守活動(dòng)規(guī)則。
雷陣拓展項(xiàng)目5
項(xiàng)目名稱:穿越雷陣
項(xiàng)目性質(zhì):拓展協(xié)作
項(xiàng)目時(shí)間:40分鐘
項(xiàng)目規(guī)則:
1、每次只能由一名學(xué)員進(jìn)入雷陣,只有相鄰的八個(gè)雷區(qū)可以移動(dòng)一步(一格);
2、當(dāng)踏到地雷,培訓(xùn)師會(huì)叫停,踏雷者應(yīng)按照原路退出雷陣,并換下另一名學(xué)員繼續(xù)前進(jìn);
3、每一名進(jìn)入者必須從起點(diǎn)開(kāi)始行進(jìn),不能直接到達(dá)上一名學(xué)員觸雷的地方;
4、學(xué)員在項(xiàng)目實(shí)施過(guò)程中不允許用任何聲音進(jìn)行交流;
5、禁止在道具上做任何臨時(shí)性標(biāo)記;
6、所有原人必須排成一長(zhǎng)隊(duì)按照順序逐個(gè)穿越;
7、計(jì)分情況:踩線扣5分;不按順序穿越扣5分;說(shuō)話扣5分;違反上述規(guī)則任意一項(xiàng)扣5分;沒(méi)扣5分在任務(wù)總時(shí)間內(nèi)減少1分鐘時(shí)間。
項(xiàng)目?jī)r(jià)值:
1、克服思維定勢(shì),突破常規(guī)的思維方式;尋求解決問(wèn)題的多種途徑;
2、增加團(tuán)隊(duì)凝聚力;培養(yǎng)善于傾聽(tīng)、適度把握“游戲規(guī)則”(政策)的能力;
3、加深對(duì)團(tuán)隊(duì)決策、團(tuán)隊(duì)分工、團(tuán)隊(duì)合作的重要性的認(rèn)識(shí);
4、培養(yǎng)學(xué)習(xí)型組織和善于吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),少走彎路的能力;
5、處理公司部門之間的利益關(guān)系。
項(xiàng)目目標(biāo):
思維創(chuàng)新,突破自我限制,創(chuàng)造性地解決問(wèn)題;
溝通的有序性,有效溝通;
基本工作流程的建立及組織計(jì)劃的重要性;
團(tuán)隊(duì)合作,團(tuán)隊(duì)分工協(xié)作及工具的利用;
如何理解規(guī)則及規(guī)則的運(yùn)用。
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn):
(1)最可悲的是在同一個(gè)地方重復(fù)跌倒;
(2)對(duì)白己認(rèn)真負(fù)責(zé),為團(tuán)隊(duì)合作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);
(3)善于總結(jié)隊(duì)友給自己帶來(lái)的失敗教訓(xùn)和成功經(jīng)驗(yàn);
(4)關(guān)心和支持隊(duì)友的前進(jìn)步伐和成長(zhǎng)過(guò)程;
(5)如何通過(guò)有效溝通將自己的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)與隊(duì)友進(jìn)行分享。
雷陣拓展項(xiàng)目6
拓展項(xiàng)目:雷陣
項(xiàng)目簡(jiǎn)述
幾天前,你和你的同伴因叛亂被捕,被一起關(guān)在意見(jiàn)牢房里。黎明前,你的同伴僥幸逃了出來(lái),可他非常不熟悉外面的情況。這是個(gè)月黑風(fēng)高的夜晚,為了逃離危險(xiǎn),你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置,可你的同伴不知道,你需要用喊話的方式在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较颉H绻愕耐樵诖┰竭^(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中心的其他人,他必須停止30秒后方可移動(dòng)。如果不小心碰到了地雷那一切都完了,你們小組將被淘汰出局。天很快就亮,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣,否則天亮,哨兵會(huì)發(fā)現(xiàn)他們并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!
項(xiàng)目說(shuō)明
兩組拓展團(tuán)隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,一起穿越雷區(qū),兩組隊(duì)員按照先后順序輪流進(jìn)入雷區(qū),在相互競(jìng)爭(zhēng)中,還需要相互合作。
項(xiàng)目規(guī)則
1、雷陣活動(dòng)開(kāi)始,拓展培訓(xùn)師不回答任何問(wèn)題;
2、雷區(qū)內(nèi)只允許一人進(jìn)入;
3、每走一步只能邁進(jìn)相鄰的格子里,不準(zhǔn)跳躍及試探;
4、每走一新格要聽(tīng)從拓展培訓(xùn)師的口令,口令有兩種:“請(qǐng)繼續(xù)”示意隊(duì)員繼續(xù)前進(jìn);“對(duì)不起有雷,請(qǐng)按原路返回”學(xué)員退出雷區(qū),換另隊(duì)的一人進(jìn)入;
5、全隊(duì)按時(shí)完成為100分,每違例一次扣1分,違例現(xiàn)象有四種:重復(fù)觸雷、未按原路返回、跨格踩線、非進(jìn)入雷區(qū)者進(jìn)入雷區(qū)。
雷陣拓展項(xiàng)目7
時(shí)間:15~30分鐘
人數(shù):至少12人,越多越好。
道具:·每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。
·兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。
·一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。
概述:這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。
目的:
1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進(jìn)溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
準(zhǔn)備:
步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。
3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。
4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問(wèn)牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒(méi)有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見(jiàn)五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较?。如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!
討論問(wèn)題示例:
·哪個(gè)小組率先通過(guò)了地雷陣?
·做完了這個(gè)游戲,大家感受如何?
·你的同伴能做到指令清晰嗎?
·游戲過(guò)程中遇到了什么問(wèn)題?
·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?
安全:
留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會(huì)走到哪里去。
變通:
1.這個(gè)游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來(lái)標(biāo)記地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來(lái)代表地雷。
雷陣拓展項(xiàng)目8
雷陣:團(tuán)隊(duì)協(xié)作,突破思維局限
規(guī)則:
a:雷陣圖里有些空格沒(méi)有雷,有些空格有雷,學(xué)員的任務(wù)是尋找一條安全道路,通過(guò)這個(gè)雷陣。
b:每個(gè)成員依次進(jìn)雷陣,沒(méi)有踩到雷繼續(xù)前進(jìn);踩到雷后必須沿原路線返回,再由下一個(gè)成員繼續(xù)探尋出路。
c:每一名進(jìn)入者必須從起點(diǎn)開(kāi)始行進(jìn),不能直接到達(dá)上一名學(xué)員觸雷的地方
d:每人有三次機(jī)會(huì),一共三輪。第一次進(jìn)入是自由走入,第二次意味被炸了一只腿,是單腳跳躍前進(jìn),第三次意味著被炸了兩只腿,是雙腳跳躍前進(jìn)。
e:雷陣圖上不能做永久性的標(biāo)記,時(shí)間為30到45分鐘。(視情況確定)
目標(biāo):
—思維創(chuàng)新,突破自我限制,創(chuàng)造性地解決問(wèn)題;
—溝通的有序性,有效溝通;
—基本工作流程的建立及組織計(jì)劃的重要性;
—團(tuán)隊(duì)合作,團(tuán)隊(duì)分工協(xié)作及工具的利用;
—如何理解規(guī)則及規(guī)則的運(yùn)用
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn):
1)最可悲的是在同一個(gè)地方重復(fù)跌倒;
2)對(duì)白己認(rèn)真負(fù)責(zé),為團(tuán)隊(duì)合作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);
3)善于總結(jié)隊(duì)友給自己帶來(lái)的失敗教訓(xùn)和成功經(jīng)驗(yàn);
4)關(guān)心和支持隊(duì)友的前進(jìn)步伐和成長(zhǎng)過(guò)程;
5)如何通過(guò)有效溝通將自己的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)與隊(duì)友進(jìn)行分享。
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