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室內(nèi)團(tuán)建游戲指壓板(初中生團(tuán)建游戲室內(nèi))

admin2年前 (2023-01-28)拓展活動(dòng)

今天給各位分享室內(nèi)團(tuán)建游戲指壓板的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)初中生團(tuán)建游戲室內(nèi)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(mmyey.net.cn),現(xiàn)在開(kāi)始吧!

本文目錄一覽:

悟空研學(xué)-企業(yè)團(tuán)建活動(dòng)項(xiàng)目,玩出新花樣

企業(yè) 旅游 團(tuán)建,不僅僅只是請(qǐng)個(gè)教練,來(lái)上一兩天軍事化拓展,也可以百般花樣,不累又能凝聚團(tuán)隊(duì),好玩又刺激。只要你能想得到,我們都能安排到。出發(fā)帶你們玩出新花樣,玩出新高度,嘎嘎~···

室內(nèi)新式團(tuán)建

繪畫(huà)(水彩畫(huà)/油畫(huà))

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

團(tuán)建是不是一定都要弄點(diǎn)體力活呢?不,我就要來(lái)點(diǎn)特別的!有時(shí)候是不是心中經(jīng)常在想,自己也能煥發(fā)一些藝術(shù)天賦,但卻沒(méi)有兌現(xiàn)?喚醒您心中的藝術(shù)家,就來(lái)一次不一樣的繪畫(huà)團(tuán)建吧!

插花藝術(shù)

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

插花團(tuán)建體驗(yàn),近距離體驗(yàn)插花藝術(shù)的魅力。插花具有實(shí)用性、知識(shí)性和趣味性,既可自?shī)?,又有娛人,能夠帶給們們喜悅與歡樂(lè),象征美好的愿望,使之更加熱愛(ài)生活。

DIY制作(壽司/烘焙)

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

每次我們走進(jìn)面包糕餅店,面粉的濃郁以及奶油的淡香,迎面撲鼻而來(lái);在消費(fèi)享受的同時(shí),您是否也想過(guò)有朝一日,自己也能化身成小小烘焙師,親手制作一個(gè)小蛋糕,一塊小點(diǎn)心,滿足自己的欲望,別猶豫,馬上來(lái)一次烘焙團(tuán)建吧!

如今團(tuán)建項(xiàng)目不再局限于室外,在室內(nèi)也能弄很多有趣好玩的新鮮項(xiàng)目,上述只是部分熱門(mén)項(xiàng)目,我們能做的不止于此哦~

水上拓展

航海帆船

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

有沒(méi)有一瞬間想著自己能夠像《航海王》一樣,在海上乘風(fēng)破浪!一次好玩的帆船團(tuán)建,從理論講解到海上實(shí)訓(xùn),環(huán)節(jié)緊扣,力圖讓伙伴們逐步深入了解、接觸到熟悉操作并愛(ài)上破浪之旅。讓驚濤駭浪打造團(tuán)隊(duì)勇敢的航海精神,豎起風(fēng)帆,一起與海浪共舞!

皮劃艇競(jìng)速

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

皮劃艇比賽 娛樂(lè) 性較強(qiáng),競(jìng)技性較大,而且還非常需要團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力。改變枯燥的室內(nèi)授課方式,結(jié)合戶內(nèi)外各種精心設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì) 游戲 ,令每位參與者通過(guò)體驗(yàn)式學(xué)習(xí)了解管理溝通的障礙。

UPS槳板

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

槳板運(yùn)動(dòng),源于美國(guó)夏威夷的槳板沖浪,其英文全名為Stand Up Paddle,簡(jiǎn)稱SUP,近年來(lái)已成為了風(fēng)靡全球的運(yùn)動(dòng)。因?yàn)镾UP板一般會(huì)比沖浪板和帆板大,同時(shí)也沒(méi)有風(fēng)和浪的不穩(wěn)定因素,所以是很適合初學(xué)者玩的水上運(yùn)動(dòng)。

趣味團(tuán)建

百人戰(zhàn)鼓

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

這是個(gè)以團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)為主的項(xiàng)目,挑戰(zhàn)我們團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力!要求隊(duì)員在保證安全的情況下,將一個(gè)排球放在鼓面上,在大家的通力協(xié)作下,使鼓有節(jié)奏地平穩(wěn)地把球連續(xù)地顛起。創(chuàng)造盡可能多的顛球記錄。

千足毛毛蟲(chóng)

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

毛毛蟲(chóng)有很多條腿,只有一顆心臟,一個(gè)大腦,千足毛毛蟲(chóng) 游戲 項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)運(yùn)作和位置,都很重要,任何一個(gè)位置的缺失都會(huì)導(dǎo)致毀滅性后果,能使拓展團(tuán)隊(duì)認(rèn)知自我,并認(rèn)識(shí)團(tuán)隊(duì)對(duì)于個(gè)人成長(zhǎng)的重要性。

通天塔

趣味指數(shù):

協(xié)作系數(shù):

團(tuán)隊(duì)可以做成的事有很多,那何嘗不來(lái)試一下這個(gè)合力筑塔呢?大家一起拉緊繩頭來(lái)控制塔鉤移動(dòng),用塔鉤將一塊塊塔吊起。并按照培訓(xùn)師分發(fā)的任務(wù)書(shū)搭好模型。這一個(gè)拓展項(xiàng)目培訓(xùn)的目標(biāo)就是讓團(tuán)隊(duì)協(xié)作起來(lái),分工互補(bǔ),統(tǒng)一指揮、統(tǒng)一口令、統(tǒng)一行動(dòng),同一條心。

神筆馬良

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

神筆馬良是近年來(lái)比較新穎的拓展項(xiàng)目,一來(lái)既不俗套,又能吸引大規(guī)模人群,達(dá)到更好的凝聚團(tuán)隊(duì)合作精神的作用。所有隊(duì)員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務(wù),最快完成的為獲勝。

真人飛行棋

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

飛行棋任務(wù)豐富、競(jìng)技性和趣味性兼?zhèn)?,也是憑借兒時(shí)的飛行棋類(lèi)觸發(fā)了一組記憶去殺人,吸引了大批8090后的參與,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)成員之間相互合作的重要性,共同的進(jìn)步受到團(tuán)隊(duì)的喜愛(ài)。

星球大戰(zhàn)

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

星球大戰(zhàn)團(tuán)建活動(dòng)前身為紅遍歐洲的瘋狂泡泡足球大戰(zhàn),該團(tuán)建活動(dòng)旨在給你最嗨的團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),汗水和笑聲交織的PK,無(wú)厘頭的另類(lèi)體驗(yàn)。參賽者把自己套進(jìn)一個(gè)由頂級(jí)橡膠材料制成的大氣球里,整場(chǎng)比賽連滾帶摔都會(huì)受到泡泡球的保護(hù),盡情與隊(duì)友一起釋放壓力。

企鵝漫步

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

參與者兩腿之間與手臂之間夾三個(gè)氣球,走路會(huì)成企鵝的樣子,從起點(diǎn)走到終點(diǎn),并把氣球壓爆。參與者以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行。最終看那對(duì)在最短時(shí)間內(nèi)所有隊(duì)員完成項(xiàng)目。

瘋狂指壓板

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

瘋狂指壓板是一個(gè)由多個(gè)小 游戲 組成的綜合項(xiàng)目,每個(gè)團(tuán)隊(duì)通過(guò)全員合作的方式,這個(gè)項(xiàng)目潛移默化中可以激發(fā)學(xué)員的工作效率,讓大家意識(shí)到做好合理規(guī)劃對(duì)任務(wù)完成的重要性。

不倒森林

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

不倒森林 游戲 ,也叫做移形換位,是一個(gè)需要多人配合的互動(dòng) 游戲 ,玩法理念鮮明、易于操作;對(duì)于培養(yǎng)隊(duì)員協(xié)作配合方面的能力有很大幫助,適合作為團(tuán)隊(duì)拓展 游戲 。

撕名牌

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

撕名牌是一種休閑競(jìng)技 游戲 。它最早出現(xiàn)在韓國(guó)SBS電視臺(tái)綜藝節(jié)目《Running Man》中,后被浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》授得版權(quán)參與;節(jié)目走入大眾視線后,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點(diǎn)。撕名牌的玩法多變,在節(jié)目播出后的熱度急劇上升,也成為了諸多公司在戶外團(tuán)建中首選的 游戲 項(xiàng)目。

棒球體驗(yàn)

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

棒球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)配合度極高的團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng),具有豐富的團(tuán)隊(duì)內(nèi)涵,結(jié)合企業(yè)文化及公司的戰(zhàn)略背景,以棒球?yàn)閷W(xué)習(xí)載體,達(dá)成團(tuán)隊(duì)共識(shí)、文化共識(shí)。

飛盤(pán)體驗(yàn)

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

棒球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)配合度極高的團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng),具有豐富的團(tuán)隊(duì)內(nèi)涵,結(jié)合企業(yè)文化及公司的戰(zhàn)略背景,以棒球?yàn)閷W(xué)習(xí)載體,達(dá)成團(tuán)隊(duì)共識(shí)、文化共識(shí)。

快樂(lè)鉛筆

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

快樂(lè)鉛筆作為趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的最新項(xiàng)目之一,其玩法為團(tuán)隊(duì)活動(dòng)新形式,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的策劃提供了很好的幫助。

智勇大沖關(guān)

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

主要是鍛煉隊(duì)員的跳躍能力,平衡能力,反應(yīng)能力以及速度、力量的組合。能夠增強(qiáng)參賽隊(duì)員挑戰(zhàn)自我,超越極限的信心。以接力方式開(kāi)展,完成幾項(xiàng)任務(wù)的挑戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)用時(shí)越少,成績(jī)?cè)娇壳啊?/p>

超級(jí)漢諾塔

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

每隊(duì)4人參賽。現(xiàn)第一根柱子從上往下套著由小到大四種尺寸的氣圈,任務(wù)是把所有的圈移動(dòng)到其他的任意一條柱子上,但此過(guò)程中必須遵循“大圈在下,小圈在上”的規(guī)則,3分鐘為限,完成任務(wù)時(shí)間少的名次列前。

旱地冰壺

趣味指數(shù):

體力指數(shù):

旱地冰壺(Floor Curling):是一個(gè)以團(tuán)隊(duì)為單位在平滑地面上進(jìn)行的投擲性競(jìng)賽項(xiàng)目。通過(guò)讓本方旱地冰壺球停在預(yù)先設(shè)定好的位置,或?qū)?duì)方旱地冰壺球擊出,達(dá)到制勝的目的。旱地冰壺是一種通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作集體力和智力于一身的比賽,是一項(xiàng)需要個(gè)人技術(shù)與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)配合的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。

還有更多好玩團(tuán)建活動(dòng),盡在悟空研學(xué)

團(tuán)建游戲有哪些?

一,《錘錘指壓板》

道具:指壓板若干,氣球錘兩個(gè),眼罩2個(gè),面粉一袋,鈴鐺2個(gè)。

游戲規(guī)則:

游戲分成兩個(gè)隊(duì)伍

玩家?guī)涎壅趾外忚K在15*15的指壓板中互錘,被擊中的玩家淘汰,直到一隊(duì)全員淘汰!

二,《誰(shuí)是兇手》

道具:《誰(shuí)是兇手》卡牌!

游戲規(guī)則:

游戲開(kāi)始前每個(gè)人選擇一個(gè)身份牌——偵探,兇手,目擊者。

偵探負(fù)責(zé)找出兇手,目擊者負(fù)責(zé)提供線索(mc),兇手負(fù)責(zé)隱藏!

游戲開(kāi)始后每人每輪要抽取一張藍(lán)牌和紅牌,目擊者不用。(紅牌是作案手段,藍(lán)牌是遺留線索)。

第一輪天黑請(qǐng)閉眼,兇手睜眼。目擊者(MC)睜眼,并選擇自己的作案手段/遺留線索!天亮了,全部人睜眼!目擊者根據(jù)兇手的選擇為偵探提供線索。注意:線索有專門(mén)的線索卡牌。

案發(fā)地點(diǎn),作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等

每一輪玩家討論并投出一個(gè)人,如果不是兇手則游戲繼續(xù),最后剩下2人時(shí)則,兇手獲勝!

三,《就不聽(tīng)指揮》

道具:卡通手指套!

游戲規(guī)則:

出題人坐在一個(gè)板凳上,手戴一個(gè)卡通手套

其他人排成一隊(duì)依次上前

出題人用手迅速的指向一個(gè)方向,況且說(shuō)“看這邊”,然后挑戰(zhàn)者務(wù)必看向一個(gè)方向(左右上下),這個(gè)方向務(wù)必和出題人指的方向不一樣

注意:可能你會(huì)覺(jué)得很簡(jiǎn)單,但自己試玩一下,速度快點(diǎn)一定會(huì)爆笑的!

四,《團(tuán)劇》

道具:劇本一個(gè),劇本道具若干

游戲規(guī)則:玩家根據(jù)團(tuán)建策劃者設(shè)計(jì)的劇本進(jìn)行游戲,完成者獲勝!

是不是看的非常蒙?這到底是什么?

別擔(dān)心,小編自己寫(xiě)的一個(gè)團(tuán)建劇本供大家參考!

劇本名稱——《藥!切克鬧》

劇本大綱:隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,科技的騰飛,人們生活水平日益提高。但競(jìng)爭(zhēng)性也越來(lái)越激烈,伴隨而來(lái)的是各種各樣的現(xiàn)代人疾病。好在為首的和平診所潛心研究,積極研發(fā)出各種疫苗,為我們的奮斗提供了保障。一天某位貢獻(xiàn)卓越的科學(xué)家突發(fā)疑難雜癥,臥床不起。經(jīng)和平診所研究確診為新式病毒。于是為拯救科學(xué)家,和平診所委派最優(yōu)秀的兩大團(tuán)隊(duì)分別展開(kāi)了研究治療。這不僅僅是救治科學(xué)家,也是兩大團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)奪第一名號(hào)的斗爭(zhēng)!

Slogan:身肩重任、身兼重怨!不懼險(xiǎn)阻,敬畏生命!

團(tuán)建效果:溝通協(xié)作、高效執(zhí)行、感恩歸屬

難度系數(shù):★★★☆☆

趣 味 性:★★★★★

燒 腦 度:★★★☆☆

以下每一場(chǎng)需結(jié)合游戲進(jìn)行!

第一場(chǎng):《冒險(xiǎn)的召喚》

先分組!

游戲:《害你在心口難開(kāi)》

第二場(chǎng):《跨越第一道門(mén)檻》

兩大診所共同研究病毒

游戲:《雙龍戲珠》?團(tuán)劇版

第三場(chǎng):《妖婦的誘惑》

兩大診所在得知如何消滅病毒后展開(kāi)了激烈的競(jìng)爭(zhēng)

游戲:《60秒不NG》?團(tuán)劇版?(新寶島警告?。?/p>

第四場(chǎng):《最后的恩賜》

兩大診所根據(jù)各自線索進(jìn)行消滅病毒

游戲:《藥!切克鬧》

第五場(chǎng):《來(lái)自外界的召喚》

兩大診所消滅病毒失敗后,決定合作,共享資源線索。并在最后期間爭(zhēng)取找到更多病毒線索

游戲:《碎片尋找》

第六場(chǎng):《跨越歸來(lái)的門(mén)檻》

兩大診所再次對(duì)病毒發(fā)起攻擊

游戲:《藥!切克鬧》

(完)

埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩

? ? ?現(xiàn)在企業(yè)常常會(huì)組織員工進(jìn)行團(tuán)建活動(dòng)室內(nèi)團(tuán)建游戲指壓板,一次有效室內(nèi)團(tuán)建游戲指壓板的團(tuán)建活動(dòng)不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個(gè)展現(xiàn)自我的會(huì)。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個(gè)人和組織的工作效率。團(tuán)建的目的是使員工深度感受團(tuán)隊(duì)的重要性,樹(shù)立團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)。

但是團(tuán)建活動(dòng)究竟該玩什么游戲?到底有哪些游戲適合團(tuán)建?埃文斯大致總結(jié)出以下游戲。

一、破冰類(lèi)游戲:

1、情歌天王

游戲規(guī)則:

1) 主持人會(huì)播放音樂(lè),各組成員需聽(tīng)前奏來(lái)猜出歌名

2) 各個(gè)隊(duì)伍的成員通過(guò)搶奪“帽子”獲得答題權(quán)

3) 在規(guī)定的時(shí)間里猜對(duì)歌名并哼唱出至少一句為成功。

4) 主持人引導(dǎo),先猜對(duì)三首歌的團(tuán)隊(duì)贏

2、嘿哈

游戲規(guī)則:

1) 所有人圍成一個(gè)大圈,三隊(duì)隊(duì)員交錯(cuò)站好。

2) 任意玩家開(kāi)始沖左邊或者右邊玩家拍手同時(shí)喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左邊或右邊玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈傳遞,所有被傳遞玩家反應(yīng)時(shí)間超過(guò)一秒而未向下一玩家傳遞,則淘汰。

3) 淘汰的人可以獲得懲罰,例如多人站指壓板

3、神秘嘉賓

游戲規(guī)則:

1) 播放背景音樂(lè),一方隊(duì)友全部上臺(tái)排成一排背朝對(duì)方,面朝屏幕。

2) 隊(duì)內(nèi)選擇兩個(gè)人拿話筒出聲唱歌,其余隊(duì)員偽裝唱歌,不許出聲音。

3) 勝負(fù)判定:限時(shí)一首歌的時(shí)間,一共四次機(jī)會(huì),一次只能說(shuō)一個(gè)人的名字。

4) 準(zhǔn)確猜出兩個(gè)在唱歌的人是誰(shuí)的隊(duì)為勝。猜出人數(shù)多的為勝。都猜出或未猜出則加賽一局。

4、無(wú)聲世界

游戲規(guī)則:

1) 任選歌曲作為背景音樂(lè)(音量大),選擇一名隊(duì)員上臺(tái),主持人為其戴上耳機(jī),播放一首歌曲。

2) 隊(duì)員不許出聲音,通過(guò)口型,動(dòng)作等表演。

3) 臺(tái)下隊(duì)員負(fù)責(zé)猜耳機(jī)里播放的是什么音樂(lè)。

4) 勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊(duì)伍獲勝。

二、團(tuán)隊(duì)類(lèi)游戲

1、指壓板大戰(zhàn)

游戲規(guī)則:

1) 用泡沫磚頭或其他可用資源設(shè)置跨越障礙

2) 依照指壓板所布置的位置每隊(duì)依次通過(guò)各種障礙機(jī)關(guān),可加入跳繩、背著隊(duì)員轉(zhuǎn)圈

3) 吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數(shù),踏出一次扣3秒時(shí)間等。

4) 時(shí)間最短的隊(duì)伍獲勝

2、荊棘之路

游戲規(guī)則:

1) 兩名隊(duì)員手肘相連,背對(duì)背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”。

2) 2.“煙霧地”有一名 遺落的明珠。隊(duì)員。指引幫助他過(guò)去 獲得數(shù)字條后,三人同樣背對(duì)背捆綁出發(fā)。

3) 第四名隊(duì)員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。

4) 重復(fù)上述過(guò)程。

3、上鏡達(dá)人

游戲規(guī)則:

1) 要求各隊(duì)所有人想盡辦法讓自己的臉在不知何時(shí)會(huì)拍照的照相機(jī)鏡頭前。

2) 在保證自己的臉出現(xiàn)的同時(shí),也要完成相應(yīng)的指定動(dòng)作。

3) 有時(shí)照相機(jī)位置可移動(dòng),(限定區(qū)域內(nèi)移動(dòng))。

4) 獲勝方式:當(dāng)照相機(jī)照下照片后,露臉多的隊(duì)獲勝。

4、你畫(huà)我猜

游戲規(guī)則:

1) 分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫(huà)的關(guān)鍵詞。

2) 每人帶上眼罩,先從第一個(gè)人開(kāi)始摘下眼罩,不許說(shuō)話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫(huà)3筆,然后傳給下一個(gè)人。

3) 依次進(jìn)行,最后一個(gè)人猜畫(huà)的是什么,如若猜對(duì),則該隊(duì)加一分。

三、尋寶類(lèi)游戲

1、熊本追擊戰(zhàn)

游戲規(guī)則:異次元世界來(lái)的神秘訪客,熊本悄悄降臨,在大家尋寶的過(guò)程當(dāng)中,它來(lái)調(diào)皮搗蛋了。被他抓到的人,撕下名牌后可是會(huì)被out的哦!要被捕捉回監(jiān)獄。

2、小鎮(zhèn)尋寶

游戲規(guī)則:拿出手機(jī),玩家掃碼關(guān)注埃文斯公眾號(hào),用于做任務(wù)。在小鎮(zhèn)中的房間墻壁上貼有,各位隊(duì)員需要在20分鐘之內(nèi)找到四字成語(yǔ)并回復(fù)到公眾號(hào)里彈出任務(wù),完成任務(wù)告知主持人獲勝方式:最先完成所有任務(wù)的隊(duì)伍獲勝,若完成所有任務(wù)的隊(duì)伍大于一,則按時(shí)間長(zhǎng)短決勝,用時(shí)短的獲勝。

3、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲(chóng)尋寶

游戲規(guī)則:每個(gè)團(tuán)隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點(diǎn)出發(fā)到達(dá)終點(diǎn),找到屬于本團(tuán)隊(duì)的“寶物”。除了隊(duì)尾的一個(gè)人外,整隊(duì)全部帶好眼罩。除隊(duì)尾人外所有人全程都不得說(shuō)話 ,考驗(yàn)整體團(tuán)隊(duì)協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時(shí)間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。

4、AR尋紅包

游戲規(guī)則:利用AR紅包,全場(chǎng)分為兩大組,一組藏一組找。AR紅包結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)地形,分布任務(wù),可以尋找出關(guān)鍵提示以找尋到相關(guān)關(guān)卡,通過(guò)引導(dǎo)找到紅包。

四、撕名牌類(lèi)游戲

1、身份交換戰(zhàn)

游戲規(guī)則:共上場(chǎng)九人,分為三組。每個(gè)玩家的名字會(huì)被隨機(jī)分配到非本隊(duì)的人背后。撕掉一個(gè)人,則該玩家身后的身份為撕下者所有。如手中持有身份的人被撕掉,則其背后身份以及手中所持身份都?xì)w撕者所有。率先集齊自己隊(duì)伍所有人身份即游戲結(jié)束。

2、家園保衛(wèi)戰(zhàn)

游戲規(guī)則:4組分別選擇自己的營(yíng)地,隊(duì)長(zhǎng)分配好每位隊(duì)員職責(zé),各隊(duì)成員需將營(yíng)地中的炸彈放入對(duì)方營(yíng)地中。期間尋找5個(gè)不同線索,得出答案則可以解除炸彈,獲得勝利,期間可以撕名牌。

3、石頭剪刀布

游戲規(guī)則:人數(shù)為6人,分2組,每組3人,名牌為剪刀、石頭、布。如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但不能撕你。對(duì)方組其他成員的石頭來(lái)保護(hù)他,來(lái)撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來(lái)隔開(kāi)他,也可以撕他。如果最后只剩兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決。如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組成為勝或者積分。

4、校園學(xué)霸主題撕名牌

游戲規(guī)則:劇情:校園里面難免有一些小沖突,分別為四組,用撕名牌來(lái)解決此事。規(guī)則:四組分別有一個(gè)基地,out后在基地復(fù)活。每個(gè)人都可以無(wú)限復(fù)活。每撕一個(gè)人,自己隊(duì)增加一分。最后最多分的人獲勝。

隊(duì)伍:學(xué)霸隊(duì)、霸王隊(duì)、學(xué)渣隊(duì)、萌萌隊(duì)。勝利條件:最后得分最多的隊(duì)伍勝!

五、外場(chǎng)游戲

1、泡泡球大戰(zhàn)

游戲規(guī)則:

1) 每組成員接力比賽。

2) 首先一個(gè)人鉆進(jìn)泡泡球里,其余成員用最快的速度把泡泡球推去另一邊。

3) 到了另一頭換人,然后在推回來(lái)。

4) 來(lái)回推四次,每次到了另一邊進(jìn)行換人。

5) 用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝后。

2、007

游戲規(guī)則:

1) 由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人。

2) 第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人。

3) 3."中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)" 啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。

4) 出錯(cuò)者輸!

3、蹦床撕名牌

游戲規(guī)則:

1) 各小組被撕的成員可以到我們指定的地方完成相應(yīng)的游戲即可為自己獲得復(fù)活的機(jī)會(huì)。

2) 在撕名牌的過(guò)程中最多只能兩個(gè)人撕一個(gè)人,可以兩女撕一男,不能兩男撕一女(兩男淘汰)。

4、暴雨來(lái)襲

游戲規(guī)則:

1) 圍圈坐,第一個(gè)人向右邊的人做一個(gè)動(dòng)作,但口中卻說(shuō)出另一個(gè)動(dòng)作。例如,他手中做著刷牙的動(dòng)作,但右邊的人問(wèn)“你在做什么”時(shí),他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,第二個(gè)組員就要綁鞋帶。

2) 右邊的組員要問(wèn)“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說(shuō)“我在放風(fēng)箏”,如此類(lèi)推,直至每人輪流玩完為止。

3) 出錯(cuò)的人淘汰,最后留下三名勝者。每位勝者可任意選擇一名成員進(jìn)行濕水挑戰(zhàn)帽游戲懲罰。

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室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)有哪些項(xiàng)目?

指壓板大戰(zhàn)。

責(zé)任方面室內(nèi)團(tuán)建游戲指壓板:群體的領(lǐng)導(dǎo)者要負(fù)很大責(zé)任室內(nèi)團(tuán)建游戲指壓板,而團(tuán)隊(duì)中除了領(lǐng)導(dǎo)者要負(fù)責(zé)之外,每一個(gè)團(tuán)隊(duì)的成員也要負(fù)責(zé),甚至要一起相互作用,共同負(fù)責(zé)。

技能方面:群體成員的技能可能是不同的,也可能是相同的,而團(tuán)隊(duì)成員的技能是相互補(bǔ)充的,把不同知識(shí)、技能和經(jīng)驗(yàn)的人綜合在一起,形成角色互補(bǔ),從而達(dá)到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的有效組合。

團(tuán)隊(duì)精神與群體、集體主義有何區(qū)別:團(tuán)隊(duì)精神更強(qiáng)調(diào)個(gè)人的主動(dòng)性,團(tuán)隊(duì)是由員工和管理層組成的一個(gè)共同體,該共同體合理利用每一個(gè)成員的知識(shí)和技能協(xié)同工作,解決問(wèn)題,達(dá)到共同的目標(biāo)。?集體主義則強(qiáng)調(diào)大家共同性。兩者具體區(qū)別如下:

1、在領(lǐng)導(dǎo)方面:群體應(yīng)該有明確的領(lǐng)導(dǎo)人;團(tuán)隊(duì)可能就不一樣,尤其團(tuán)隊(duì)發(fā)展到成熟階段,成員共享決策權(quán)。

2、目標(biāo)方面:群體的目標(biāo)必須跟組織保持一致,但團(tuán)隊(duì)中除了這點(diǎn)之外,還可以產(chǎn)生自己的目標(biāo)。

3、協(xié)作方面:群體的協(xié)作性可能是中等程度的,有時(shí)成員還有些消極,有些對(duì)立;但團(tuán)隊(duì)中是一種齊心協(xié)力的氣氛。

室內(nèi)團(tuán)建游戲指壓板的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于初中生團(tuán)建游戲室內(nèi)、室內(nèi)團(tuán)建游戲指壓板的信息別忘了在本站一點(diǎn)團(tuán)建(mmyey.net.cn)進(jìn)行查找喔。

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