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團(tuán)建舞蹈勁爆(團(tuán)隊(duì)勁爆舞蹈)

admin2年前 (2023-02-01)拓展方案

本篇文章給大家談?wù)剤F(tuán)建舞蹈勁爆,以及團(tuán)隊(duì)勁爆舞蹈對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(mmyey.net.cn)喔。

本文目錄一覽:

社團(tuán)團(tuán)建游戲

1、無敵烽火輪

規(guī)則:

各組統(tǒng)一在風(fēng)火輪內(nèi)站好團(tuán)建舞蹈勁爆,由裁判統(tǒng)一發(fā)布口令出發(fā)。

行進(jìn)途中,風(fēng)火輪必須垂直地面,不能將所提供的道具剪裁、折疊,道具紙必須緊密相連。

所有組員必須在圈內(nèi),身體的任何部分不得直接接觸地面。

出發(fā)前,所有風(fēng)火輪不得超出起點(diǎn)線,以風(fēng)火輪全部通過終點(diǎn)線為項(xiàng)目截止時(shí)間。

2、瘋狂的設(shè)計(jì)

規(guī)則:

每輪每組派一個(gè)代表抽出提前主持人準(zhǔn)備的字母中的制定的個(gè)數(shù)。

在主持人宣布開始后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

要點(diǎn):

抽取字母卡片數(shù)要根據(jù)人數(shù)進(jìn)行合理安排。

每輪可適當(dāng)增加字母數(shù),提高難度。

人數(shù)允許情況下也可以對(duì)每組指定單詞/拼音來作為挑戰(zhàn)。

3、七彩連環(huán)炮

規(guī)則:

每隊(duì)排成一列,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置后吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個(gè)同學(xué)。

如此輪換,以主持人制定時(shí)間為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績。

必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

要點(diǎn):

注意男女交叉排列,保證各隊(duì)男女平均。

時(shí)間限制根據(jù)人數(shù)靈活確定,最低保證每個(gè)參與者都有一次機(jī)會(huì)。

可設(shè)置短時(shí)間、多輪淘汰制或較長時(shí)間單次比賽。

4、驛站傳書

規(guī)則:

全隊(duì)成員排成一列,相當(dāng)于一個(gè)驛站。

主持人把一個(gè)7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字告知每隊(duì)排列在最后的一位伙伴。

每隊(duì)要由最后一人開始將這個(gè)數(shù)字依次傳到最前面這位伙伴的手中。但是不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面。

當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,以舉手順序?yàn)橥瓿蓵r(shí)間。

由主持人確認(rèn)各組結(jié)果,信息傳遞錯(cuò)誤的失去排序資格,信息正確隊(duì)伍按完成時(shí)間由短到長排列名次。

要點(diǎn):

給出各組團(tuán)隊(duì)討論時(shí)間。

每組之間數(shù)字不同。

如果是多輪游戲可以逐輪提升游戲難度。

5、盲人方陣

規(guī)則:

每組所有隊(duì)員被蒙上眼睛,站成一列并將繩子抻成一條直線。

將繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。

每組輪流進(jìn)行,按完成時(shí)間進(jìn)行排名。

要點(diǎn):

隨游戲難度升級(jí)保證,可在后面幾輪改變形狀。

確保地形的平坦安全。

可恰當(dāng)對(duì)游戲中隊(duì)伍給予適當(dāng)暗示,進(jìn)行引導(dǎo)。

對(duì)于完成標(biāo)準(zhǔn)要做到果斷,不被觀戰(zhàn)組左右,但保證公平。

6、兩人三足

規(guī)則:

每組排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短獲勝。

多組時(shí),分為多輪進(jìn)行,每輪兩組對(duì)抗,獲勝者進(jìn)行下一輪。直到?jīng)Q出最后名次。

每組人數(shù)較多時(shí),每組輪流進(jìn)行,按計(jì)時(shí)排名。

要點(diǎn):

此游戲的組織方式多樣,一定要結(jié)合實(shí)際分組情況與場地限制,進(jìn)行合理安排。

根據(jù)每組人數(shù),靈活安排終點(diǎn)距離。為了保證游戲安全與完成度,每組人數(shù)較多時(shí),距離應(yīng)適當(dāng)減短。

7、袋鼠跳

規(guī)則:

每支隊(duì)伍平均排列成A,B兩個(gè)縱隊(duì)。

比賽開始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

裁判員宣布比賽開始后,按每組最后一人到達(dá)終點(diǎn)順序排名。

中途布袋不得脫離雙腿,如有摔倒可以自行爬起,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。

要點(diǎn):

當(dāng)組數(shù)大于四組時(shí),為了避免場面混亂,應(yīng)分組進(jìn)行對(duì)抗PK。

8、盲人足球

規(guī)則:

每隊(duì)中選出一個(gè)人戴蒙眼布,且只有他/她才可以踢球。

組內(nèi)其他人負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。

在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝

要點(diǎn):

適當(dāng)默認(rèn)允許其他組的干擾,但是對(duì)一些過分影響游戲進(jìn)程行為要及時(shí)進(jìn)行制止。

9、鏈接加速

規(guī)則:

每隊(duì)排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車。

最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。

裁判員宣布游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線時(shí)間進(jìn)行排名。

隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效。

要點(diǎn):

距離一般50米左右,可根據(jù)每隊(duì)人數(shù)多少適當(dāng)增減距離。

可兩兩比拼、多組同時(shí)比拼、單組計(jì)時(shí)三種比拼形式,根據(jù)每組人數(shù)、場地限制、場控能力來靈活安排。

10、心心相印(背夾球)

規(guī)則:

每隊(duì)排成兩列,每兩人一組,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。

向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后當(dāng)前組從起點(diǎn)重新開始。用時(shí)最短隊(duì)伍獲勝。

進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)

要點(diǎn):

單向距離20米左右。

各隊(duì)輪流進(jìn)行。

保證每隊(duì)參加人數(shù)相同,且都為偶數(shù)。

11、搭橋過河

規(guī)則:

每隊(duì)聽從裁判員指令按制定人數(shù)分成多組。

第一組手持(人數(shù)+1)塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,最后一個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,全組踩著“小地毯”前進(jìn)。

要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待全組全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。

以每隊(duì)最后一組到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)間排名。

比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。需要單組返回起點(diǎn)重新出發(fā)。

要點(diǎn):

建議每組人數(shù)在3人左右。

根據(jù)人數(shù)確定每隊(duì)分為幾組,盡可能全員參與。

每組可30米折返跑,也可以50米單程跑,視場地情況而定。

12、打卡達(dá)人

規(guī)則:

裁判員指定出多個(gè)固定景點(diǎn)名稱,或者發(fā)多個(gè)確定位置的風(fēng)景照片。

每隊(duì) 必須在裁判員所有指定景點(diǎn)完成打卡。

打卡方式:在制定的位置的團(tuán)隊(duì)合影,無先后限制。

每完成一個(gè)打卡就可發(fā)在通訊群里,按每隊(duì)最后一張打卡照發(fā)在通訊群里的順序決定排名。

裁判員有權(quán)判定照片打開是否通過,不通過照片需重新打卡。

要點(diǎn):

裁判員必須了解場地環(huán)境或者提前有過踩點(diǎn)。

打卡地點(diǎn)制定不能過于集中,要充分結(jié)合景區(qū)資源,讓伙伴在游戲中對(duì)場地有個(gè)很好的游覽。

可對(duì)合照要求進(jìn)行限制,比如:必須微笑,必須扮鬼臉等。

由于此游戲時(shí)間的不確定性,所以當(dāng)景區(qū)空間較大時(shí)設(shè)置一定的懲罰措施,通過避免后幾組玩家的消極參與是非常有必要的。

13、珠聯(lián)璧合

規(guī)則:

兩組輪流對(duì)抗。每隊(duì)各派兩人出戰(zhàn),一人負(fù)責(zé)猜拳,另一搭檔負(fù)責(zé)攻擊或者防守。

猜拳獲勝者的搭檔拿水杯向輸?shù)娜藵娝?,輸?shù)年?duì)搭檔要拿起桶蓋替隊(duì)友擋水。

猜拳獲勝并潑水成功的積1分,潑水失敗則不得分。

要點(diǎn):

需要一定的場控能力,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)潑情況是增加趣味性的看點(diǎn)。但也要適當(dāng)時(shí)刻制止,以免規(guī)則荒廢,游戲無法進(jìn)行。

14、一心同體(羽毛球)

規(guī)則:

兩組輪流對(duì)抗。每隊(duì)根據(jù)裁判員指令派出對(duì)應(yīng)人數(shù)隊(duì)員出戰(zhàn)。

每組出戰(zhàn)隊(duì)員中相鄰的人的手用繃帶固定在一起。

比賽規(guī)則與羽毛球相同,率先達(dá)到裁判員指定分?jǐn)?shù)的一組獲勝。

要點(diǎn):

每組出戰(zhàn)人數(shù)應(yīng)在3-5人適宜。

注意檢查繃帶捆綁是否合規(guī)。

15、夾子拔河

規(guī)則:

兩兩對(duì)抗,對(duì)戰(zhàn)雙方派出裁判員指定人數(shù),每人將夾子夾在臉的某一處。

在裁判員宣布開始后,優(yōu)先把對(duì)方全部夾子拔掉的一方獲勝。

要點(diǎn):

夾子夾取部位只限于頭部。

16、影視模仿

規(guī)則:

由裁判員分享預(yù)先選定的視頻片段分享到群內(nèi)。

每組派出對(duì)應(yīng)人數(shù)模仿相應(yīng)片段。

每組模仿完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數(shù)進(jìn)行排名。

要點(diǎn):

視頻片段要保證趣味性,可選定綜藝中常見模仿片段。

為了保證投票公平性,可適當(dāng)調(diào)節(jié)自己投票占總票數(shù)比重。

17、舞蹈編排

規(guī)則:

每組選定一個(gè)裁判員提供的舞蹈配樂,根據(jù)配樂完成相應(yīng)舞蹈編排。

所有成員必須參與,只能使用裁判員指定道具。

每組表演完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數(shù)進(jìn)行排名。

要求:

時(shí)間合理限制在10-30分鐘。

指定舞蹈道具時(shí),合理利用當(dāng)天活動(dòng)其他游戲道具作為指定道具即可。

配樂盡量不是是專業(yè)舞蹈配樂,要選大家所熟悉、娛樂效果較好的音樂。

18、你畫團(tuán)建舞蹈勁爆我猜1

規(guī)則:

每組派出指定人數(shù)排成一列。

排在第一位的人看到裁判員給的提示后,將其畫在畫紙上并給下一個(gè)人看。

所有人不能相互交流內(nèi)容,最后一人猜對(duì)則成功。

每次畫畫只有10秒時(shí)間。

要點(diǎn):

根據(jù)當(dāng)日每組實(shí)際人數(shù)指定每組出場人數(shù),4-6人最好。

圖片傳遞時(shí)間應(yīng)控制在1-2秒,特殊情況適當(dāng)放寬時(shí)間。

每組應(yīng)2-4次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

19、惡搞表情

規(guī)則:

每組 五分鐘時(shí)間自行拍攝惡搞表情。

每組 交出4張最搞笑表情照。

由裁判員組織大家統(tǒng)一評(píng)定,選出最惡搞照片。

要求:

有投影進(jìn)行照片集中展示效果更佳。沒有時(shí),挨個(gè)標(biāo)記好序號(hào)發(fā)送到群里。

當(dāng)評(píng)定方式不理想時(shí),可以采用發(fā)朋友圈集贊方式來評(píng)比。

20、團(tuán)隊(duì)跳繩

規(guī)則:

每組選出兩人搖繩,剩下其他人依次進(jìn)入。

所有人全部進(jìn)入后,由最后一名將道具傳遞給第一名則成功。

每輪輪流進(jìn)行并計(jì)時(shí),按時(shí)間排序。

要求:

可適當(dāng)提出要求加強(qiáng)難度。

合理利用當(dāng)天活動(dòng)其他游戲道具作為指定道具即可。

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【2021最火團(tuán)建游戲】搶占高臺(tái)、超級(jí)障礙賽…這趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)太嗨了

青春的小鳥,不會(huì)一去不復(fù)返。一場趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),就足以召喚心中的青春小鳥。找回那份青春的創(chuàng)意、無畏與力量,注入當(dāng)下的每分每秒,實(shí)現(xiàn)一飛沖天的夢想。

這一次不說眾人拾柴火焰高,這一次讓我們重新認(rèn)識(shí)一個(gè)全新的自己,一個(gè)全新的團(tuán)隊(duì),還有因這場趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)而熔煉出的嶄新未來。

有標(biāo)識(shí)不迷路

在工作人員的指引下,有序入場簽到

踏入會(huì)場,所有的細(xì)胞的蘇醒了。愛護(hù)地球,我們都是認(rèn)真的——掃!碼!簽!到! 無紙化進(jìn)行。

在大BOSS的致詞里,第一次有如雄鷹飛上高空般俯瞰之感。

手頭的工作,不再瑣碎,它的存在變得意義深刻。

就像一個(gè)房子,少不了一磚一瓦,即便那一磚一瓦,看起來似乎無足掛齒。

在專業(yè)教練的帶領(lǐng)下,熱身舞蹈跳起來,老胳膊老腿兒枯木逢春般,內(nèi)在力量被喚醒。

在偌大的操場里拉練,我們是那群朝氣蓬勃的少男少女,笑聲一陣陣。丟掉羞澀,心更近。緊繃的神經(jīng)和肌肉,正享受著路過的風(fēng),和飄過的云,靜靜撫摸著。

拉練過后,一場別開生面的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)即將拉開帷幕。分組PK,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作的時(shí)刻到了。在PK中感受一把熔煉精神,激活「愛拼才會(huì)贏」的信念,體驗(yàn)集體沖刺的振奮心情。we are the champions~

再多障礙也難不倒我,這次考驗(yàn)的不只是體力,還有耐心。現(xiàn)在,我們是一個(gè)團(tuán)隊(duì),一個(gè)家,一起贏。這一次一定帶上火眼金睛,細(xì)心耐心用心,三心加身,步步走穩(wěn),順利通關(guān)!

比賽方法:此關(guān)卡全體成員站在起點(diǎn)處,比賽開始第一名成員從起點(diǎn)出發(fā)闖關(guān),第二名成員看第一名成員闖過第一個(gè)障礙物時(shí)可出發(fā)接力,依次類推闖過躍龍門、獨(dú)木橋、鉆洞、跨欄四個(gè)道具!當(dāng)每個(gè)成員到達(dá)終點(diǎn)時(shí)和教練擊掌接力闖關(guān)成功!全體人員全部闖關(guān)成功時(shí),計(jì)時(shí)員結(jié)束時(shí)間,記錄成績。

團(tuán)結(jié)就是力量,步調(diào)一致向前走,這次我們穩(wěn)步向前!

玩法:各隊(duì)的隊(duì)伍接力完成比賽(分為3組接力),起點(diǎn)處站2組5人,終點(diǎn)站1組5人;聽裁判發(fā)令后,第一組快速往終點(diǎn)跑去,到達(dá)終點(diǎn)和第二組的5人擊掌交換接力,第二組沖向起點(diǎn)與第三組的5人交換接力再?zèng)_向終點(diǎn),計(jì)時(shí)員結(jié)束時(shí)間,記錄成績(如果中間斷了或球掉一次加時(shí)10秒,且要夾好球后繼續(xù)跑)

高臺(tái)再怎么高,也奈何不了我要上高臺(tái)的決心???,我有同伴助我上高臺(tái)。集體的力量,如熔爐煉真金,越純?cè)秸嬖接辛α浚?/p>

比賽方法:

2個(gè)隊(duì)伍PK,每隊(duì)出8人參賽,時(shí)間以90S為限制。隊(duì)伍分別站在離正方形臺(tái)1米遠(yuǎn)的位置(墊子邊沿位置),聽到開始的哨聲后,參賽人員搶占高臺(tái);最后10秒倒計(jì)時(shí)提醒,哨聲結(jié)束教練拍照,以照片為準(zhǔn)在高臺(tái)處的成員代表隊(duì)伍獲勝。

體驗(yàn)「力拔山兮氣蓋世」的時(shí)刻到了,多年以后,再來一次拔河比賽,滿滿的回憶殺。忍不住想哼起——“這力量是鐵,這力量是鋼…”這一刻,我們的力量匯聚在一起——原來只要我們把注意力放在一起,全力以赴,收獲就是最大的!

比賽方法:(以8支隊(duì)伍為例子)

初選賽:進(jìn)行1輪比賽(8進(jìn)4),每輪8個(gè)隊(duì)伍兩兩PK,共選4支勝出隊(duì)伍晉級(jí)

加強(qiáng)賽:進(jìn)行1輪比賽(4進(jìn)2),每輪4個(gè)隊(duì)伍兩兩PK,共選2支獲勝隊(duì)伍晉級(jí)

終極賽:進(jìn)行1輪比賽(2進(jìn)1),本輪比賽1對(duì)1PK,選出冠軍和亞軍

待到日薄西山時(shí),積分榜上已透露出秘密。

當(dāng)當(dāng)當(dāng)~頒獎(jiǎng)時(shí)間到~!在這一天里,體驗(yàn)了春種秋收。在這一天里,積蓄了滿腔的能量。

一張張的照片將記憶定格,翻閱時(shí)能量穿越時(shí)光,再次回歸。

它讓每個(gè)人回味時(shí),內(nèi)心升騰起信心與勇氣:我們聚是一團(tuán)火,散是滿天星。

--------------? ? End ???--------------? ?

「趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)行程安排」

13:30-13:50?抵達(dá)場地簽到

13:50-14:00 入場儀式;領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言

14:00-14:30?教練帶領(lǐng)開場

14:30-17:00?趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目

17:00-17:40 活動(dòng)頒獎(jiǎng)大合照

緊張刺激的團(tuán)建項(xiàng)目

值得大家體驗(yàn)

若需要定制團(tuán)建方案,可私信我”團(tuán)建定制“

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適合在教室做的團(tuán)建活動(dòng)有哪些?

適合在教室做的團(tuán)建活動(dòng):

1、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲【成語接龍】

適合人數(shù):5-20人

規(guī)則:

A、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語者。

B、對(duì)方選出成員開始報(bào)一個(gè)成語,第二個(gè)人用主持人報(bào)出成語的最后一個(gè)字作為自己要報(bào)成語的首字(諧音也可以),首尾相接不斷延伸,形成長龍。

2、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲【兩人三足】

適合人數(shù):不限

規(guī)則:

A、參加者分為兩組,組內(nèi)每兩個(gè)人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規(guī)定的界線返回來換下一組。

B、哪一組用的時(shí)間最短為勝利。

3、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲【5毛1塊】

適合人數(shù):不限

時(shí)間:5-10分鐘

規(guī)則:

A、所有人圍成一個(gè)圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

B、主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著一個(gè)女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。

4、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲【舞蹈】

適合人數(shù):不限

合適舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。

規(guī)則:沒有規(guī)則。需要集體一起參加。

5、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲【逢3或者3的倍數(shù)喊過】

適合人數(shù):不限

規(guī)則:

A、主持人隨機(jī)報(bào)一個(gè)數(shù)字,從這個(gè)數(shù)字開始依次加1的方式報(bào)數(shù)。

B、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個(gè)數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。

C、主持人報(bào)出一個(gè)數(shù)字宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào),直到參與成員都參與過。

D、最后淘汰的人需要接受懲罰。

團(tuán)建飯桌上手舞叫什么

手勢舞,網(wǎng)絡(luò)流行詞,是抖音上面很火的一種舞蹈。

該舞蹈用手來表現(xiàn)節(jié)奏,節(jié)奏感強(qiáng)烈,2018年3月火遍網(wǎng)絡(luò),引發(fā)眾人模仿

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