團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào)(團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào)圖片)
本篇文章給大家談?wù)剤F(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào),以及團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào)圖片對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(mmyey.net.cn)喔。
本文目錄一覽:
- 1、有創(chuàng)意的團(tuán)建主題有哪些?
- 2、有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃
- 3、10人左右團(tuán)建小游戲
- 4、適合在教室做的團(tuán)建活動(dòng)有哪些?
- 5、50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng),室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲大全
- 6、室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲
有創(chuàng)意的團(tuán)建主題有哪些?
1、水上團(tuán)建活動(dòng):
重慶夏季天氣炎熱團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào),很少有適合室外進(jìn)行的團(tuán)建活動(dòng);酷暑難耐團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào),很多小伙伴減少鍛煉時(shí)間團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào),或閉門不出;炎熱夏季,每個(gè)人都渴望能夠在水里進(jìn)行一些娛樂(lè)活動(dòng)。以公司部門為單位進(jìn)行的有趣的水上團(tuán)建活動(dòng),而水上團(tuán)建活動(dòng)能解決以下所有面臨的問(wèn)題,激起大家娛樂(lè)的興趣。
同室外體育活動(dòng)一樣,鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì);由于水上團(tuán)建活動(dòng)項(xiàng)目創(chuàng)意的新穎性,最大程度的娛樂(lè)參賽者;提高公司團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)凝聚力;為家庭成員搭建交流平臺(tái),增進(jìn)溝通和理解;可以讓家庭成員更加了解本公司,并支持本公司的發(fā)展。
2、野外露營(yíng)
是對(duì)我們野外生活的一種鍛煉和考驗(yàn),同時(shí)也是一種難得地生活體驗(yàn),大自然的夜晚數(shù)著星星,配上篝火晚會(huì),還有BBQ盡情享受。遠(yuǎn)離了城市的喧囂與浮華來(lái)到大自然中,聽著鳥兒歌聲清脆,望著連綿壯闊的大山,有山有水、風(fēng)景優(yōu)美。
放松心理壓力,愉悅身心;利于參訓(xùn)者發(fā)現(xiàn)生活的樂(lè)趣,調(diào)整心態(tài),更好地迎接下一階段的挑戰(zhàn),再創(chuàng)佳績(jī);通過(guò)成員間的合作促進(jìn)更好的溝通與交流,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力,改善人際關(guān)系;通過(guò)許多小小的勝利增強(qiáng)學(xué)員的信心,學(xué)會(huì)怎樣處理長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo)與近期目標(biāo)的關(guān)系。
3、旅行式團(tuán)建顧名思義,就是去旅行,然后在游玩中會(huì)穿插一些團(tuán)建項(xiàng)目。這種形式就相當(dāng)于大家一起出去旅游,放松一下。旅行式團(tuán)建不像是一次團(tuán)建,反而像是一次旅行福利。大家一起去旅行,玩玩放松放松,然后順便穿插了一點(diǎn)團(tuán)建活動(dòng)。因此效果也就不太可控。
4、根據(jù)企業(yè)需求,進(jìn)行團(tuán)建的定制,會(huì)有很多企業(yè)元素的融入(團(tuán)建公司靠譜的話)。
這類團(tuán)建的針對(duì)性最強(qiáng),可以確?;顒?dòng)是與眾不同的,有很好的體驗(yàn)。基于參與人數(shù)、團(tuán)隊(duì)現(xiàn)狀和目標(biāo)、公司背景文化等,進(jìn)行創(chuàng)意開發(fā)和流程設(shè)計(jì),深度定制必然需要更多的時(shí)間、費(fèi)用較高。企業(yè)文化融入,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,適合于想達(dá)到團(tuán)建效果的團(tuán)隊(duì)。
5、吃喝玩樂(lè)最常見的一種形式。聚餐、唱K、密室逃脫、聚會(huì)轟趴其實(shí)都于這類。類似的還有:吃喝玩樂(lè):聚餐、王者農(nóng)藥、狼人殺、密室逃脫、體感游戲、轟趴,保齡球,卡拉OK,棋牌,瑜伽等。
有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃
為了確定工作或事情順利開展團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào),就不得不需要事先制定方案,方案是有很強(qiáng)可操作性團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào)的書面計(jì)劃。那么你有了解過(guò)方案嗎團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào)?以下是團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào)我精心整理的有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃1
為弘揚(yáng)體育精神,展現(xiàn)我校學(xué)子的風(fēng)采,山東大學(xué)首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動(dòng),具體方案如下:
一、基本精神:
挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
二、參賽資格:
參加本次比賽的學(xué)生運(yùn)動(dòng)員必須是具有正式學(xué)籍的山東大學(xué)學(xué)生。
三、參賽辦法:
1、山東大學(xué)各學(xué)院均可直接報(bào)名參加,每院限報(bào)男女各20人。
2、各參賽隊(duì)報(bào)領(lǐng)隊(duì)1名。
四、活動(dòng)方式:
以學(xué)院為單位組隊(duì)參賽,各校區(qū)進(jìn)行預(yù)賽,決出優(yōu)勝隊(duì)伍參加決賽。
預(yù)賽各項(xiàng)目前10名進(jìn)行個(gè)人項(xiàng)目的挑戰(zhàn)賽。
五、競(jìng)賽辦法:
1、項(xiàng)目包括:踢毽子;足球顛球;定時(shí)罰籃;跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學(xué)院為單位組織參賽,參賽學(xué)院在規(guī)定項(xiàng)目中任選四項(xiàng),每項(xiàng)5人,組成20人參賽隊(duì),并設(shè)領(lǐng)隊(duì)一人。
比賽設(shè)各校區(qū)預(yù)賽與總決賽,其中總決賽又分團(tuán)體部分與個(gè)人部分。由各校區(qū)預(yù)賽選拔7支隊(duì)伍進(jìn)入該團(tuán)體決賽,各單項(xiàng)前10名進(jìn)入個(gè)人挑戰(zhàn)賽。
四校區(qū)預(yù)賽:實(shí)行記分制,每項(xiàng)比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱?duì)總分具體人數(shù)采用全進(jìn)制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45x5%=2.25,則取3個(gè)人。
參加此項(xiàng)目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊(duì)加3分。按照各隊(duì)總分排序,選出7支隊(duì)伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學(xué)院校區(qū)第一名)進(jìn)入決賽。決賽記分辦法同預(yù)賽。
2、各項(xiàng)競(jìng)賽按《競(jìng)賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。
3、裁判員由主辦單位選派。
六、活動(dòng)流程:
1、報(bào)名宣傳階段:10月10日——10月16日
宣傳及報(bào)名方式:第一、各校區(qū)張貼活動(dòng)預(yù)告海報(bào);第二、各學(xué)院學(xué)生會(huì)體育部,組織本院同學(xué)集體報(bào)名。
請(qǐng)各參賽隊(duì)于20xx年10月16日中午12點(diǎn)前將報(bào)名表發(fā)至xxx若無(wú)法按時(shí)提交報(bào)名表,請(qǐng)各領(lǐng)隊(duì)攜帶報(bào)名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務(wù)樓地下一層進(jìn)行的校園吉尼斯活動(dòng)籌備會(huì)議。
2、預(yù)賽階段:10月17日——10月20日
各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場(chǎng)地情況組織預(yù)賽。
比賽場(chǎng)地:
東區(qū)老校13號(hào)樓前廣場(chǎng)
齊魯軟件學(xué)院體育場(chǎng)
新校圖書館前廣場(chǎng)
西校區(qū)體育場(chǎng)
南外環(huán)新區(qū)體育場(chǎng)
3、決賽階段:團(tuán)體決賽10月22日比賽場(chǎng)地東區(qū)新校圖書館前廣場(chǎng),個(gè)人挑戰(zhàn)賽10月23日比賽場(chǎng)地南外環(huán)新區(qū)體育場(chǎng)。
七、報(bào)名與報(bào)到:
聯(lián)系電話:xx(晚6:30~9:30)
可咨詢學(xué)生會(huì)辦公室,負(fù)責(zé)人:楊帆xx吳文健xx
準(zhǔn)備會(huì)時(shí)間:20xx年10月16日下午4:00
地點(diǎn):東區(qū)新校公教樓506
到會(huì)時(shí)請(qǐng)各領(lǐng)隊(duì)提交參賽隊(duì)員的學(xué)生證復(fù)印件。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
團(tuán)體獎(jiǎng):一等獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)一個(gè)二等獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)兩個(gè)三等獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)三個(gè)并設(shè)有精神文明獎(jiǎng)個(gè)人獎(jiǎng):各項(xiàng)目均設(shè)有一等獎(jiǎng)二個(gè)二等獎(jiǎng)三個(gè)三等獎(jiǎng)五個(gè)。
九、競(jìng)賽規(guī)則(試行):
1、限次項(xiàng)目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復(fù)動(dòng)作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績(jī)記錄停止前的成績(jī)。允許在正式比賽之前,進(jìn)行一段時(shí)間的適應(yīng)練習(xí)。比賽次數(shù)為一次。
(1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào)他部位碰到毽子只能視為調(diào)整,不記做個(gè)數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來(lái)完成活動(dòng),否則均取消比賽資格。
(2)足球顛球:采取分組比賽,組內(nèi)同時(shí)開始,顛球個(gè)數(shù)最多者為勝。
2、項(xiàng)目:(包括:俯臥撐、定時(shí)罰籃、跳繩)
(1)俯臥撐:1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成的標(biāo)準(zhǔn)(允許有三次違例機(jī)會(huì),但是違例動(dòng)作不算成績(jī))動(dòng)作個(gè)數(shù)最多者獲勝。如果違例動(dòng)作超過(guò)3次,則取消比賽資格。
(3)定時(shí)罰籃:1分鐘內(nèi),自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無(wú)效。
(4)跳繩:以1分鐘內(nèi)完成個(gè)數(shù)為準(zhǔn),可以停頓,只計(jì)算總個(gè)數(shù)。
3、計(jì)時(shí)項(xiàng)目:呼拉圈
在規(guī)定范圍內(nèi)搖呼拉圈時(shí)間最長(zhǎng)者為勝。
有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃2
為了更好的促進(jìn)學(xué)院文化建設(shè),充分發(fā)揮學(xué)生干部的模范帶頭作用,提高學(xué)生干部在日常工作中的戰(zhàn)斗力和凝聚力,本學(xué)期,院團(tuán)委將繼續(xù)深入對(duì)院學(xué)生會(huì)、學(xué)生社團(tuán)的工作指導(dǎo),加強(qiáng)團(tuán)學(xué)干部的理論素質(zhì)、工作技能和創(chuàng)新實(shí)踐能力的培養(yǎng),結(jié)合院學(xué)生會(huì)的實(shí)際情況,開展學(xué)生干部體育文化節(jié)。具體安排如下:
一、活動(dòng)宣傳口號(hào):
讓優(yōu)秀成為一種習(xí)慣,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)起來(lái)。
二、活動(dòng)目的:
為了促進(jìn)學(xué)生會(huì)委員之間的交流,豐富學(xué)生們的課余活動(dòng),提升廣大學(xué)生干部的'綜合素質(zhì),以比賽的形式在學(xué)生會(huì)部門間進(jìn)行團(tuán)隊(duì)競(jìng)技比拼,同時(shí)也提供了一個(gè)展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺(tái),通過(guò)比賽體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神,增強(qiáng)凝聚力、增進(jìn)各成員間的交流,利于今后各項(xiàng)工作的高效進(jìn)行和默契配合。
三、活動(dòng)安排:
1.活動(dòng)名稱:學(xué)生會(huì)體育文化節(jié)
2.活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月
3.活動(dòng)對(duì)象:團(tuán)委下屬各組織、各部門
4.活動(dòng)形式:集體參與賽
5.活動(dòng)地點(diǎn):xxx學(xué)院新校區(qū)(硬化地面)
6.活動(dòng)主辦方:團(tuán)委學(xué)生會(huì)主席團(tuán)
7.活動(dòng)協(xié)助方:核算部、人才資源部
8.活動(dòng)宣傳:
(1)、院學(xué)生會(huì)召開例會(huì)進(jìn)行活動(dòng)宣傳和動(dòng)員。
(2)、各部門內(nèi)部組織宣傳,講解活動(dòng)內(nèi)容、規(guī)則。
四、比賽項(xiàng)目:
(一)、穿越暴風(fēng)眼
(二)、同心協(xié)力
內(nèi)容:每隊(duì)所有隊(duì)員腳與腳并排用繩子綁住,在隊(duì)長(zhǎng)的指揮下同時(shí)前進(jìn),在指定距離內(nèi)往返一次,途中繩子不能松開,隊(duì)員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊(duì)伍可以從頭再來(lái)(從新計(jì)時(shí)),也可以繼續(xù)比賽(記錄失誤次數(shù)相應(yīng)扣時(shí)間),每隊(duì)有5次機(jī)會(huì),成功完成一次往返視為勝利。
道具:繩子(自備)
規(guī)則:隊(duì)長(zhǎng)可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員要求全部參加,請(qǐng)假一人次多計(jì)時(shí)10秒并扣本部門考勤分?jǐn)?shù),最后成功往返用時(shí)最少隊(duì)伍獲勝。(隊(duì)伍實(shí)在無(wú)法完成可以放棄)
一、二項(xiàng)目期望目標(biāo):認(rèn)識(shí)個(gè)人與集體的關(guān)系,體驗(yàn)融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來(lái)的勝利。
五、活動(dòng)細(xì)則:
1、比賽裁判由團(tuán)委老師擔(dān)任,裁判秉著公開,公平,公正的態(tài)度對(duì)比賽結(jié)果作出正確裁決。
2、主席團(tuán)人員負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)的組織、解說(shuō)。
3、比賽以部門為單位,各部長(zhǎng)為隊(duì)長(zhǎng),副部長(zhǎng)為副隊(duì)長(zhǎng)(部長(zhǎng)無(wú)法參加,由分管主席指派副部長(zhǎng)任隊(duì)長(zhǎng)),各隊(duì)起隊(duì)名、定口號(hào),部門全體委員為隊(duì)員(請(qǐng)假扣部門考核分)。
4、各隊(duì)至少參加一項(xiàng),最多參加二項(xiàng)。
5、沒(méi)有參賽的部門,由主席團(tuán)指派,協(xié)助主席團(tuán)完成比賽。
六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
每個(gè)比賽項(xiàng)目評(píng)出一等獎(jiǎng)一名,每人積3分;二等獎(jiǎng)兩名,每人積2.5分;三等獎(jiǎng)三名,每人積2分,設(shè)優(yōu)秀組織獎(jiǎng),每人積1分。
有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃3
一、主題:
我的舞臺(tái)讓我秀
通過(guò)這個(gè)活動(dòng)展示我校學(xué)生的文藝才能,選拔在文藝方面有特長(zhǎng)的人才,豐富同學(xué)們的課余文化生活,讓更多的同學(xué)展示自己的才藝,表現(xiàn)大學(xué)生個(gè)性魅力和獨(dú)特的校園文化。
二、活動(dòng)口號(hào):
魅力你我,活力無(wú)限
三、主辦單位:
廣東海洋大學(xué)校團(tuán)委學(xué)生會(huì)文娛部
四、策劃人員:
廣東海洋大學(xué)校團(tuán)委學(xué)生會(huì)文娛部11新生
五、活動(dòng)對(duì)象:
全校師生
六、活動(dòng)時(shí)間:
待定
七、節(jié)目類型:
舞蹈、唱歌、魔術(shù)、武術(shù)、樂(lè)器、模仿秀、繪畫作品秀、攝影作品秀、相聲、小品、輪滑秀、花樣球類秀、評(píng)書、民間藝術(shù)、雜技、身體的特殊功能秀。參賽作品積極向上、文明健康。
八、大賽形式:
初賽由于人數(shù)較多,采取院進(jìn)校制,先在院里選拔,院組織各個(gè)班級(jí)參加比賽,由各班文體委員負(fù)責(zé)本班報(bào)名,由院推優(yōu)進(jìn)入校比賽,校比賽分三段式,第一階段,采取分組比賽形式,每一組由不同節(jié)目類型組成,由評(píng)委選出晉級(jí)人,第二、三階段為半決賽和決賽,采用輪流上場(chǎng)形式。
九、報(bào)名方式:
先在各班文體委員報(bào)名,院選時(shí)由各院負(fù)責(zé),再由各院確定晉級(jí)的名單。
十、活動(dòng)流程:
1、前期宣傳
2、各院主持報(bào)名和海選
3、復(fù)賽
4、半決賽
5、決賽
十一、前期準(zhǔn)備:
1、院準(zhǔn)備:
2、復(fù)賽準(zhǔn)備:
3、半決賽準(zhǔn)備:
4、決賽準(zhǔn)備:
十二、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
1、院級(jí):一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)三名,三等獎(jiǎng)五名(證書和獎(jiǎng)金)
2、校級(jí):一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)三名,三等獎(jiǎng)五名(證書、獎(jiǎng)金和獎(jiǎng)杯)
有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃4
活動(dòng)名稱:
游戲促交流
活動(dòng)目的:
大學(xué)生活已經(jīng)過(guò)去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級(jí)氣氛不都濃厚,因此希望通過(guò)本次活動(dòng)增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,培養(yǎng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)精神,塑造良好的班級(jí)氛圍。
活動(dòng)簡(jiǎn)介:
本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過(guò)游戲來(lái)增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。
活動(dòng)對(duì)象:
工商1班全體同學(xué)
活動(dòng)時(shí)間:
11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):
教師活動(dòng)中心k房
活動(dòng)流程:
前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。
主持人:林志源、張文娣
裁判:郭泉醒、陳毅俊
活動(dòng)內(nèi)容:
1請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。
2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說(shuō)的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。
游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。
游戲6:不能說(shuō)7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說(shuō)數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說(shuō)出數(shù)字者為輸。
游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
方布4塊12元/條
氣球2袋9元/袋
呼啦圈3個(gè)6元/個(gè)
零食93元
合計(jì):12x4+2x9+3x6+93=177(元)
活動(dòng)意義:通過(guò)本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級(jí)內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級(jí)活躍起來(lái),同時(shí)也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
活動(dòng)負(fù)責(zé)人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇
有趣的團(tuán)建活動(dòng)實(shí)施方案策劃5
一、活動(dòng)引言:
我們滿懷著對(duì)大學(xué)的憧憬,在同一個(gè)時(shí)間來(lái)到了美麗的江西師范大學(xué)。在因緣際會(huì)下,我們有幸在這里一聚.,來(lái)自五湖四海的我們或許對(duì)彼此并不是很了解,雖然在一起經(jīng)歷了軍訓(xùn)等各種活動(dòng),但是班級(jí)的凝聚力、向心力還有所欠缺。
二、活動(dòng)目的:
增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,使同學(xué)更加了解班上的同學(xué),并與班上的同學(xué)建立起深厚的同學(xué)友誼。共同努力奮斗,建設(shè)好班級(jí),創(chuàng)建良好班級(jí)氛圍,為創(chuàng)建祖國(guó)美好的明天做好充分的準(zhǔn)備。
三、活動(dòng)名稱:
遇見你,在我最美好的時(shí)候
四、活動(dòng)主題:
友誼·真誠(chéng)
五、策劃舉辦單位:
江西師范大學(xué)漢語(yǔ)班
六、活動(dòng)時(shí)間:
11/17上午10:00-12:00
七、活動(dòng)地點(diǎn):
靜湖前的草坪
10人左右團(tuán)建小游戲
1、快樂(lè)數(shù)錢
女同胞每人代表五毛錢,男同胞每人代表一元錢。主持人喊到多少金額,參與者就要按此數(shù)目組合在一起,在5秒內(nèi)未成功組合的團(tuán)隊(duì)全體成員將會(huì)受到相應(yīng)處罰。
2、牽手
個(gè)隊(duì)員被蒙上雙眼,由同組另一隊(duì)員牽著他的一只手走過(guò)平坦的路、坎坷的路。解開眼罩后,每個(gè)同組隊(duì)員握下一隊(duì)員的手,由他找出誰(shuí)是剛才牽手的人。
3、真話假話猜猜猜
此游戲活動(dòng)規(guī)則十分簡(jiǎn)易,每個(gè)人說(shuō)自己3個(gè)喜好,而里面2個(gè)真實(shí)的,一個(gè)虛假的。其他的小伙伴需判斷哪個(gè)是謊言。時(shí)間上,陳述人闡述話題約為一分鐘左右。最后小組投票判斷,哪個(gè)是謊言。
4、交換名字
參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。圍圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人回答: "恩, 今天早上我7點(diǎn)鐘起床”
5、老鷹捉小雞
一人當(dāng)母雞,一人當(dāng)老鷹,其余的當(dāng)小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊(duì),老鷹站在母雞對(duì)面,做捉小雞姿勢(shì)。游戲開始時(shí),老鷹叫著做趕雞運(yùn)作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護(hù)身后的小雞。老鷹再叫著轉(zhuǎn)著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。
6、問(wèn)題炸彈
用手機(jī)設(shè)定一個(gè)定時(shí)鬧鐘,然后開始問(wèn)問(wèn)題,由回答的人拿著手機(jī),只有回答了之后才能把手機(jī)傳到下一個(gè)人的手里,然后傳手機(jī)的人要提出一個(gè)問(wèn)題給下一個(gè)人,在這個(gè)過(guò)程中,不僅要認(rèn)真思考問(wèn)題,還要擔(dān)心手機(jī)會(huì)不會(huì)突然響起。
7、誰(shuí)是臥底
在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,兩個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。
適合在教室做的團(tuán)建活動(dòng)有哪些?
適合在教室做的團(tuán)建活動(dòng):
1、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲【成語(yǔ)接龍】
適合人數(shù):5-20人
規(guī)則:
A、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語(yǔ)者。
B、對(duì)方選出成員開始報(bào)一個(gè)成語(yǔ),第二個(gè)人用主持人報(bào)出成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為自己要報(bào)成語(yǔ)的首字(諧音也可以),首尾相接不斷延伸,形成長(zhǎng)龍。
2、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲【兩人三足】
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
A、參加者分為兩組,組內(nèi)每?jī)蓚€(gè)人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規(guī)定的界線返回來(lái)?yè)Q下一組。
B、哪一組用的時(shí)間最短為勝利。
3、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲【5毛1塊】
適合人數(shù):不限
時(shí)間:5-10分鐘
規(guī)則:
A、所有人圍成一個(gè)圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
B、主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著一個(gè)女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。
4、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲【舞蹈】
適合人數(shù):不限
合適舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。
規(guī)則:沒(méi)有規(guī)則。需要集體一起參加。
5、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲【逢3或者3的倍數(shù)喊過(guò)】
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
A、主持人隨機(jī)報(bào)一個(gè)數(shù)字,從這個(gè)數(shù)字開始依次加1的方式報(bào)數(shù)。
B、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個(gè)數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過(guò)”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。
C、主持人報(bào)出一個(gè)數(shù)字宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào),直到參與成員都參與過(guò)。
D、最后淘汰的人需要接受懲罰。
50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng),室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲大全
團(tuán)建是現(xiàn)代社會(huì)工作生活中必不可少的一環(huán),參與者和推進(jìn)者在過(guò)程中都會(huì)彼此增進(jìn)信任、坦誠(chéng)相對(duì),團(tuán)建游戲更是效果顯著,我就為大家?guī)?lái)了50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng),包括:泡泡糖、蹲蹲樂(lè)、搶凳子、擊鼓傳花、真假難辨、擠眉弄眼、扮時(shí)鐘等,這些游戲非常靈活,在室內(nèi)能完成。
泡泡糖
游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)好是奇數(shù)。
游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。后剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。
蹲蹲樂(lè)
游戲規(guī)則:抽取觀眾,上臺(tái)后分組,每組以顏色命名一種蘿卜。開始優(yōu)秀后任意指定一組顏色的蘿卜開始下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的組做同樣的動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推,但不能馬上回指上一組。以一實(shí)例加以說(shuō)明:有紅、白、黃堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆,紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,依次類推。
搶凳子
道具:凳子(若干)
人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下后一人為止,這人就算贏了,贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
擊鼓傳花
道具:鼓或音樂(lè)、花
人員:集體
游戲規(guī)則:室內(nèi)團(tuán)建小游戲中擊鼓傳花經(jīng)久不衰,參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
真假難辨
道具:一張桌子,一次性紙杯12個(gè),4瓶礦泉水,白酒。提前將白酒倒入一個(gè)空礦泉水瓶中。
人員:每隊(duì)派4-6名隊(duì)員,其中一名負(fù)責(zé)猜,另外3名能喝酒的負(fù)責(zé)表演品酒。
1隊(duì)三名隊(duì)員依次將面前杯內(nèi)的飲品喝掉,全部喝光。2隊(duì)一名隊(duì)員來(lái)猜,誰(shuí)喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現(xiàn)得很難受,喝到酒的人可能裝作若無(wú)其事。)猜對(duì)為贏。以此類推,2隊(duì)表演喝酒,3隊(duì)派人來(lái)猜,4隊(duì)表演喝酒,1隊(duì)來(lái)猜
游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。
擠眉弄眼
道具:一元硬幣4枚
背景音樂(lè):節(jié)奏快的音樂(lè)
人員:4位隊(duì)長(zhǎng)
游戲規(guī)則:這個(gè)室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲中4位隊(duì)員同時(shí)比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動(dòng),硬幣終移動(dòng)到嘴,哪位隊(duì)員先咬住硬幣,則該隊(duì)得一分。中途硬幣掉落為輸。終,4名隊(duì)員全部比過(guò)后,得分高的代表隊(duì)獲勝。
扮時(shí)鐘
道具:白板或墻壁
參加人員:不限
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。
參與人員≥3,白板1塊,不同長(zhǎng)度的棍子或其他長(zhǎng)條物3根
游戲規(guī)則:在塊白板上畫一個(gè)時(shí)鐘的模子,以3個(gè)參與人員為一組,手上拿著不同長(zhǎng)度的棍子扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針。主持人隨意說(shuō)一個(gè)時(shí)刻,要3個(gè)參與人員迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,只是錯(cuò)誤或只是慢的人受罰,同時(shí)被淘汰,由其他人員代替。堅(jiān)持到后者,或堅(jiān)持時(shí)間長(zhǎng)者可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
快樂(lè)傳真
道具:A4紙張(寫好詞語(yǔ))
人員:每隊(duì)派6位代表
游戲規(guī)則:這是個(gè)適合團(tuán)隊(duì)的室內(nèi)小游戲,一個(gè)隊(duì)一個(gè)隊(duì)的比。主持人把寫在紙上的詞語(yǔ)(或一句話)給第一位隊(duì)員看,隊(duì)員1用肢體語(yǔ)言將看到詞語(yǔ)的意思傳達(dá)給隊(duì)員2,不允許咬嘴型,不允許發(fā)聲。隊(duì)員2按照自己理解的意思表演給隊(duì)員3,以此類推,后隊(duì)員6告訴大家他認(rèn)為隊(duì)員5表演的是一個(gè)什么詞語(yǔ)。說(shuō)出結(jié)果與紙上的詞語(yǔ)意思靠近的為過(guò)關(guān)。
喜怒哀樂(lè)
目的:康樂(lè)游戲,增加歡樂(lè)氣氛,也可帶出非語(yǔ)言溝通的限制
時(shí)間:20~30分鐘
道具:字條
游戲規(guī)則:
1、先選出5~6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾
2、“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。
3、主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬(wàn)種”等讓后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。
4、“表情”一直傳到前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
5、進(jìn)行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。
注意:1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過(guò)程往往令旁觀者捧腹大笑。2.好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。
比大小
道具:撲克牌。
游戲規(guī)則:一大幫人(好5——8個(gè))圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個(gè)人都只能看見別人的牌而看不見自己的。中間擺一個(gè)大杯子,覺(jué)得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點(diǎn),當(dāng)然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加滿)。加過(guò)一輪后,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凾8演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。
室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲
室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲
室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲,職場(chǎng)上的時(shí)候經(jīng)常都會(huì)團(tuán)建的,這個(gè)時(shí)候需要想一些游戲的,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定活動(dòng)方案,活動(dòng)方案是為某一次活動(dòng)所制定的書面計(jì)劃。下面看看室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲。
室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲1
一、游戲名稱:循環(huán)相克令
用具:無(wú)
人數(shù):兩人
方法:令詞為“l(fā)ie人、狗熊、搶”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——lie人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;搶的動(dòng)作是雙手舉起呈手強(qiáng)狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動(dòng)作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
二、游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時(shí)間:20分鐘
材料:無(wú)
適合對(duì)象:全體人員
活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
操作程序:
1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈
2、培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3、告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
討論:
1、你開始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?
2、當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3、最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開心
三、游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。
然后交換角色,B閉眼,A指引B
分析:
1、通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。
2、作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。
四、游戲名稱:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是xx_后面的xx_,第三名隊(duì)員說(shuō):我是xx_后面的xx_的后面的xx_,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解
五、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10—15分
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。
目標(biāo):
1、使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2、說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的`杰作。
討論:
1、為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2、怎樣是這些工作更容易些?
3、在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?
變化:
1、讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。
2、教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考
室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲2
流星雨游戲:人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由20—30個(gè)人組成的小組。讓參與游戲的隊(duì)員找到一件可以扔卻又沒(méi)有殺傷力的東西,每人手里都有了可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個(gè)大圈。
邀請(qǐng)3個(gè)志愿者站在圓圈的中心,背對(duì)背站成一個(gè)緊密的小圓圈。站在圓周上的隊(duì)員們聽主持人數(shù)到3后,大家要把手中的`東西一齊高高拋給3個(gè)站在中間的人,站在圓心的3個(gè)人則需要盡可能多地接住拋過(guò)來(lái)的東西。
升級(jí)版流星雨:可以蒙住站在圓心的隊(duì)員的眼睛?;蚴墙o站在圓心的隊(duì)員30秒時(shí)間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。
扮時(shí)鐘游戲:在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái)。找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型)。
主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰。可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
猜五官游戲:兩人面對(duì)面,先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題
例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。
大風(fēng)吹游戲:全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。 主持人開始說(shuō):“大風(fēng)吹!”大家問(wèn):“吹什么?”主持人說(shuō):“吹戴眼鏡的人。”
則凡是戴眼鏡的人均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。小風(fēng)吹則吹相反的,例如,主持人說(shuō):“吹長(zhǎng)頭發(fā)的人?!眲t凡是短頭發(fā)的人均要移動(dòng),另?yè)Q位置,游戲輪回。
室內(nèi)團(tuán)建活動(dòng)小游戲3
室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)一、旁若無(wú)人
目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無(wú)人的壞處時(shí)間:15 分鐘 內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō)一“兩個(gè)人在你面前講暗語(yǔ),對(duì)你視若無(wú)睹,你感覺(jué)如何?” 1、 兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物 件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。
2、 輪流討論竟猜。
3、 完結(jié)時(shí),組長(zhǎng)要指出旁若無(wú)人的溝通方式,是令別人難受的。
室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)二、誰(shuí)是密友
目的:了解誰(shuí)是好朋友 內(nèi)容:1、 大家圍圈站,一人站在中間。
2、 組長(zhǎng)問(wèn):“當(dāng)你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì)找誰(shuí)?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。
3、 站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說(shuō)“OK”時(shí),大家便可睜開眼睛。
4、 站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請(qǐng)分享他的感受,沒(méi)有被選者如有不滿, 可提出抗議。備注:組長(zhǎng)需有心理準(zhǔn)備,隨時(shí)有機(jī)會(huì)要處理沖突。
變化:請(qǐng)站在中間的人閉眼,請(qǐng)大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請(qǐng)他看看這距離適合嗎? 是否如他所指望的?(可能有些他以為很 Friend 的,卻站得很遠(yuǎn)。)
室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)三、波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂(lè) 時(shí)間:5~10 分鐘 材料:氣球多個(gè) 內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì)好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?” 1、 每人一個(gè)不同顏色的氣球。
2、 每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。
3、 氣球跌在地上的人即被淘汰。
4、 氣球保持在空中最久的人便算贏。
5、 組長(zhǎng)總結(jié):“好啦!大家都出了氣!”
室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)四、備受攻擊
目的:體驗(yàn)被排擠的滋味 內(nèi)容:1、 抽出一人做箭靶。
2、 在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少 3 次。但不 可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。備注:如有 8 人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來(lái)越多,直 至所有人都入了圈為止。
室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)五、各抒己見
參加人數(shù):適合5人以上
目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá) 時(shí)間:15 分鐘 材料:當(dāng)日?qǐng)?bào)紙 內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見要盡情表達(dá)?!?1、 選數(shù)則有意義又富爭(zhēng)論性的新聞,請(qǐng)大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、 立場(chǎng)等``````
2、 組長(zhǎng)不會(huì)下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。
室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動(dòng)六、畢加索
參加人數(shù):適合10人以上
目的:考溝通能力 時(shí)間:10~20 分鐘 材料:筆和紙 內(nèi)容:1、 組長(zhǎng)先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。
2、 每?jī)扇伺鋵?duì)比賽。
3、 開始前,每一組合背對(duì)背而坐。
4、 在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問(wèn),也不 可讓講的人看到。
5、 時(shí)間到,就看誰(shuí)畫得快而準(zhǔn)。
6、 也可對(duì)換角色。備注:
1、 這游戲可看到各人不同的溝通問(wèn)題。
2、 組長(zhǎng)可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。
團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào)圖片、團(tuán)建活動(dòng)游戲海報(bào)的信息別忘了在本站一點(diǎn)團(tuán)建(mmyey.net.cn)進(jìn)行查找喔。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問(wèn)。
版權(quán)聲明:本文由一點(diǎn)團(tuán)建發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
本頁(yè)地址:http://mmyey.net.cn/post/177425.html