趣味團建指壓板(團建手勢游戲)
今天給各位分享趣味團建指壓板的知識,其中也會對團建手勢游戲進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點團建(mmyey.net.cn),現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、公司團建的意義是什么?你有哪些適合團建的小游戲嗎?
- 2、悟空研學(xué)-企業(yè)團建活動項目,玩出新花樣
- 3、有什么有趣破冰游戲,可以用在團建開始?
- 4、埃文斯教你團建游戲怎么玩
- 5、深度還原|魷魚游戲同款團建,讓你沉浸式體驗
公司團建的意義是什么?你有哪些適合團建的小游戲嗎?
意義:
1、增進(jìn)同事之間的交流
2、傳播企業(yè)文化
3、增強企業(yè)凝聚力
4、讓員工放松,減輕壓力。
小游戲:
1、趣味拔河
2、動感五環(huán)
3、射箭
4、歡樂指壓板
悟空研學(xué)-企業(yè)團建活動項目,玩出新花樣
企業(yè) 旅游 團建,不僅僅只是請個教練,來上一兩天軍事化拓展,也可以百般花樣,不累又能凝聚團隊,好玩又刺激。只要你能想得到,我們都能安排到。出發(fā)帶你們玩出新花樣,玩出新高度,嘎嘎~···
室內(nèi)新式團建
繪畫(水彩畫/油畫)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
團建是不是一定都要弄點體力活呢?不,我就要來點特別的!有時候是不是心中經(jīng)常在想,自己也能煥發(fā)一些藝術(shù)天賦,但卻沒有兌現(xiàn)?喚醒您心中的藝術(shù)家,就來一次不一樣的繪畫團建吧!
插花藝術(shù)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
插花團建體驗,近距離體驗插花藝術(shù)的魅力。插花具有實用性、知識性和趣味性,既可自娛,又有娛人,能夠帶給們們喜悅與歡樂,象征美好的愿望,使之更加熱愛生活。
DIY制作(壽司/烘焙)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
每次我們走進(jìn)面包糕餅店,面粉的濃郁以及奶油的淡香,迎面撲鼻而來趣味團建指壓板;在消費享受的同時,您是否也想過有朝一日,自己也能化身成小小烘焙師,親手制作一個小蛋糕,一塊小點心,滿足自己的欲望,別猶豫,馬上來一次烘焙團建吧!
如今團建項目不再局限于室外,在室內(nèi)也能弄很多有趣好玩的新鮮項目,上述只是部分熱門項目,我們能做的不止于此哦~
水上拓展
航海帆船
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
有沒有一瞬間想著自己能夠像《航海王》一樣,在海上乘風(fēng)破浪!一次好玩的帆船團建,從理論講解到海上實訓(xùn),環(huán)節(jié)緊扣,力圖讓伙伴們逐步深入了解、接觸到熟悉操作并愛上破浪之旅。讓驚濤駭浪打造團隊勇敢的航海精神,豎起風(fēng)帆,一起與海浪共舞!
皮劃艇競速
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
皮劃艇比賽 娛樂 性較強,競技性較大,而且還非常需要團隊的協(xié)作能力。改變枯燥的室內(nèi)授課方式,結(jié)合戶內(nèi)外各種精心設(shè)計的團隊 游戲 ,令每位參與者通過體驗式學(xué)習(xí)了解管理溝通的障礙。
UPS槳板
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
槳板運動,源于美國夏威夷的槳板沖浪,其英文全名為Stand Up Paddle,簡稱SUP,近年來已成為了風(fēng)靡全球的運動。因為SUP板一般會比沖浪板和帆板大,同時也沒有風(fēng)和浪的不穩(wěn)定因素,所以是很適合初學(xué)者玩的水上運動。
趣味團建
百人戰(zhàn)鼓
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
這是個以團隊挑戰(zhàn)為主的項目,挑戰(zhàn)我們團結(jié)協(xié)作的能力!要求隊員在保證安全的情況下,將一個排球放在鼓面上,在大家的通力協(xié)作下,使鼓有節(jié)奏地平穩(wěn)地把球連續(xù)地顛起。創(chuàng)造盡可能多的顛球記錄。
千足毛毛蟲
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
毛毛蟲有很多條腿,只有一顆心臟,一個大腦,千足毛毛蟲 游戲 項目團隊運作和位置,都很重要,任何一個位置的缺失都會導(dǎo)致毀滅性后果,能使拓展團隊認(rèn)知自我,并認(rèn)識團隊對于個人成長的重要性。
通天塔
趣味指數(shù):
協(xié)作系數(shù):
團隊可以做成的事有很多,那何嘗不來試一下這個合力筑塔呢?大家一起拉緊繩頭來控制塔鉤移動,用塔鉤將一塊塊塔吊起。并按照培訓(xùn)師分發(fā)的任務(wù)書搭好模型。這一個拓展項目培訓(xùn)的目標(biāo)就是讓團隊協(xié)作起來,分工互補,統(tǒng)一指揮、統(tǒng)一口令、統(tǒng)一行動,同一條心。
神筆馬良
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
神筆馬良是近年來比較新穎的拓展項目,一來既不俗套,又能吸引大規(guī)模人群,達(dá)到更好的凝聚團隊合作精神的作用。所有隊員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務(wù),最快完成的為獲勝。
真人飛行棋
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
飛行棋任務(wù)豐富、競技性和趣味性兼?zhèn)?,也是憑借兒時的飛行棋類觸發(fā)了一組記憶去殺人,吸引了大批8090后的參與,強調(diào)團隊成員之間相互合作的重要性,共同的進(jìn)步受到團隊的喜愛。
星球大戰(zhàn)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
星球大戰(zhàn)團建活動前身為紅遍歐洲的瘋狂泡泡足球大戰(zhàn),該團建活動旨在給你最嗨的團隊運動體驗,汗水和笑聲交織的PK,無厘頭的另類體驗。參賽者把自己套進(jìn)一個由頂級橡膠材料制成的大氣球里,整場比賽連滾帶摔都會受到泡泡球的保護,盡情與隊友一起釋放壓力。
企鵝漫步
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
參與者兩腿之間與手臂之間夾三個氣球,走路會成企鵝的樣子,從起點走到終點,并把氣球壓爆。參與者以團隊形式進(jìn)行。最終看那對在最短時間內(nèi)所有隊員完成項目。
瘋狂指壓板
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
瘋狂指壓板是一個由多個小 游戲 組成的綜合項目,每個團隊通過全員合作的方式,這個項目潛移默化中可以激發(fā)學(xué)員的工作效率,讓大家意識到做好合理規(guī)劃對任務(wù)完成的重要性。
不倒森林
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
不倒森林 游戲 ,也叫做移形換位,是一個需要多人配合的互動 游戲 ,玩法理念鮮明、易于操作趣味團建指壓板;對于培養(yǎng)隊員協(xié)作配合方面的能力有很大幫助,適合作為團隊拓展 游戲 。
撕名牌
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
撕名牌是一種休閑競技 游戲 。它最早出現(xiàn)在韓國SBS電視臺綜藝節(jié)目《Running Man》中,后被浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》授得版權(quán)參與;節(jié)目走入大眾視線后,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點。撕名牌的玩法多變,在節(jié)目播出后的熱度急劇上升,也成為了諸多公司在戶外團建中首選的 游戲 項目。
棒球體驗
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
棒球運動是一項配合度極高的團隊運動,具有豐富的團隊內(nèi)涵,結(jié)合企業(yè)文化及公司的戰(zhàn)略背景,以棒球為學(xué)習(xí)載體,達(dá)成團隊共識、文化共識。
飛盤體驗
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
棒球運動是一項配合度極高的團隊運動,具有豐富的團隊內(nèi)涵,結(jié)合企業(yè)文化及公司的戰(zhàn)略背景,以棒球為學(xué)習(xí)載體,達(dá)成團隊共識、文化共識。
快樂鉛筆
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
快樂鉛筆作為趣味運動會的最新項目之一,其玩法為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
智勇大沖關(guān)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
主要是鍛煉隊員的跳躍能力,平衡能力,反應(yīng)能力以及速度、力量的組合。能夠增強參賽隊員挑戰(zhàn)自我,超越極限的信心。以接力方式開展,完成幾項任務(wù)的挑戰(zhàn),團隊挑戰(zhàn)用時越少,成績越靠前。
超級漢諾塔
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
每隊4人參賽?,F(xiàn)第一根柱子從上往下套著由小到大四種尺寸的氣圈,任務(wù)是把所有的圈移動到其趣味團建指壓板他的任意一條柱子上,但此過程中必須遵循“大圈在下,小圈在上”的規(guī)則,3分鐘為限,完成任務(wù)時間少的名次列前。
旱地冰壺
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
旱地冰壺(Floor Curling):是一個以團隊為單位在平滑地面上進(jìn)行的投擲性競賽項目。通過讓本方旱地冰壺球停在預(yù)先設(shè)定好的位置,或?qū)Ψ胶档乇鶋厍驌舫?,達(dá)到制勝的目的。旱地冰壺是一種通過團隊協(xié)作集體力和智力于一身的比賽,是一項需要個人技術(shù)與團隊?wèi)?zhàn)術(shù)配合的運動項目。
還有更多好玩團建活動,盡在悟空研學(xué)
有什么有趣破冰游戲,可以用在團建開始?
一,《誰是臥底》
道具:小程序、《誰是臥底》手牌!
游戲規(guī)則:在場XX人中(XX-1)人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語
每人每輪用一句話描述本人拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同胞以暗示
每輪描述完畢,XX人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。若臥底撐到最后一輪(剩3人時),則臥底獲勝,反之,則大部隊凱旋
二,《誰是兇手》
道具:《誰是兇手》卡牌!
游戲規(guī)則:
游戲開始前每個人選擇一個身份牌——偵探,兇手,目擊者。
偵探負(fù)責(zé)找出兇手,目擊者負(fù)責(zé)提供線索(mc),兇手負(fù)責(zé)隱藏!
游戲開始后每人每輪要抽取一張藍(lán)牌和紅牌,目擊者不用。(紅牌是作案手段,藍(lán)牌是遺留線索)。
第一輪天黑請閉眼,兇手睜眼。目擊者(MC)睜眼,并選擇自己的作案手段/遺留線索!天亮了,全部人睜眼!目擊者根據(jù)兇手的選擇為偵探提供線索。注意:線索有專門的線索卡牌。
案發(fā)地點,作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等
每一輪玩家討論并投出一個人,如果不是兇手則游戲繼續(xù),最后剩下2人時則,兇手獲勝!
三,《就不聽指揮》
道具:卡通手指套!
游戲規(guī)則:
出題人坐在一個板凳上,手戴一個卡通手套
其他人排成一隊依次上前
出題人用手迅速的指向一個方向,況且說“看這邊”,然后挑戰(zhàn)者務(wù)必看向一個方向(左右上下),這個方向務(wù)必和出題人指的方向不一樣
注意:可能你會覺得很簡單,但自己試玩一下,速度快點一定會爆笑的!
四,《害你在心口難開》
道具:詞卡,頭套
游戲規(guī)則:
分2隊進(jìn)行PK,每隊5人參賽
務(wù)必正面回答問題,不能故意回避
務(wù)必說出頭上的原詞,同義詞不算,有星號標(biāo)記的詞是動作詞;4、被淘汰者出具,不能再參與游戲
若猜出本人頭上的詞語,可示意裁判,說出答案。猜對可以任意淘汰對方一名隊員,猜錯則被淘汰
有一方全軍覆沒,則游戲結(jié)束
五,《撕名牌》
道具:名牌若干
方案一:
參加人數(shù)12人,分成4組,每組3人
參賽人員知道自己的隊友是誰,相同顏色衣服的即為自己的隊友
游戲開始之后,在規(guī)定范圍以及規(guī)定的時間之內(nèi)4組進(jìn)行PK,在規(guī)定的時間之內(nèi),存活人數(shù)多者獲勝
方案二:
參加人數(shù)12人,分成4組,每組3人,明確分組
最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些
每隊有一名女生隊員(女生名牌被撕,整隊失?。?/p>
注意:男生的職責(zé)就是保護女生,男生不可以撕任何人的名牌,只有女生可以撕名牌。A女生撕掉B隊伍男生的名牌,則B男生變成A隊成員,保護A隊女生;如果A隊女生撕掉B隊女生名牌,則B隊out。
六,《錘錘指壓板》
道具:指壓板若干,氣球錘兩個,眼罩2個,面粉一袋,鈴鐺2個。
游戲規(guī)則:
游戲分成兩個隊伍
玩家?guī)涎壅趾外忚K在15*15的指壓板中互錘,被擊中的玩家淘汰,直到一隊全員淘汰!
如果你覺得以上的游戲還不夠有趣的話,歡迎你聯(lián)系團劇,團劇是一家專注綜藝類跑男活動的團建公司,這里有趣的劇情,有精美的道具,期待你的到來。
埃文斯教你團建游戲怎么玩
? ? ?現(xiàn)在企業(yè)常常會組織員工進(jìn)行團建活動,一次有效的團建活動不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個展現(xiàn)自我的會。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。團建的目的是使員工深度感受團隊的重要性,樹立團隊精神,加強團隊建設(shè)。
但是團建活動究竟該玩什么游戲?到底有哪些游戲適合團建?埃文斯大致總結(jié)出以下游戲。
一、破冰類游戲:
1、情歌天王
游戲規(guī)則:
1) 主持人會播放音樂,各組成員需聽前奏來猜出歌名
2) 各個隊伍的成員通過搶奪“帽子”獲得答題權(quán)
3) 在規(guī)定的時間里猜對歌名并哼唱出至少一句為成功。
4) 主持人引導(dǎo),先猜對三首歌的團隊贏
2、嘿哈
游戲規(guī)則:
1) 所有人圍成一個大圈,三隊隊員交錯站好。
2) 任意玩家開始沖左邊或者右邊玩家拍手同時喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左邊或右邊玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈傳遞,所有被傳遞玩家反應(yīng)時間超過一秒而未向下一玩家傳遞,則淘汰。
3) 淘汰的人可以獲得懲罰,例如多人站指壓板
3、神秘嘉賓
游戲規(guī)則:
1) 播放背景音樂,一方隊友全部上臺排成一排背朝對方,面朝屏幕。
2) 隊內(nèi)選擇兩個人拿話筒出聲唱歌,其余隊員偽裝唱歌,不許出聲音。
3) 勝負(fù)判定:限時一首歌的時間,一共四次機會,一次只能說一個人的名字。
4) 準(zhǔn)確猜出兩個在唱歌的人是誰的隊為勝。猜出人數(shù)多的為勝。都猜出或未猜出則加賽一局。
4、無聲世界
游戲規(guī)則:
1) 任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊員上臺,主持人為其戴上耳機,播放一首歌曲。
2) 隊員不許出聲音,通過口型,動作等表演。
3) 臺下隊員負(fù)責(zé)猜耳機里播放的是什么音樂。
4) 勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊伍獲勝。
二、團隊類游戲
1、指壓板大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1) 用泡沫磚頭或其他可用資源設(shè)置跨越障礙
2) 依照指壓板所布置的位置每隊依次通過各種障礙機關(guān),可加入跳繩、背著隊員轉(zhuǎn)圈
3) 吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數(shù),踏出一次扣3秒時間等。
4) 時間最短的隊伍獲勝
2、荊棘之路
游戲規(guī)則:
1) 兩名隊員手肘相連,背對背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”。
2) 2.“煙霧地”有一名 遺落的明珠。隊員。指引幫助他過去 獲得數(shù)字條后,三人同樣背對背捆綁出發(fā)。
3) 第四名隊員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。
4) 重復(fù)上述過程。
3、上鏡達(dá)人
游戲規(guī)則:
1) 要求各隊所有人想盡辦法讓自己的臉在不知何時會拍照的照相機鏡頭前。
2) 在保證自己的臉出現(xiàn)的同時,也要完成相應(yīng)的指定動作。
3) 有時照相機位置可移動,(限定區(qū)域內(nèi)移動)。
4) 獲勝方式:當(dāng)照相機照下照片后,露臉多的隊獲勝。
4、你畫我猜
游戲規(guī)則:
1) 分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫的關(guān)鍵詞。
2) 每人帶上眼罩,先從第一個人開始摘下眼罩,不許說話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個人。
3) 依次進(jìn)行,最后一個人猜畫的是什么,如若猜對,則該隊加一分。
三、尋寶類游戲
1、熊本追擊戰(zhàn)
游戲規(guī)則:異次元世界來的神秘訪客,熊本悄悄降臨,在大家尋寶的過程當(dāng)中,它來調(diào)皮搗蛋了。被他抓到的人,撕下名牌后可是會被out的哦!要被捕捉回監(jiān)獄。
2、小鎮(zhèn)尋寶
游戲規(guī)則:拿出手機,玩家掃碼關(guān)注埃文斯公眾號,用于做任務(wù)。在小鎮(zhèn)中的房間墻壁上貼有,各位隊員需要在20分鐘之內(nèi)找到四字成語并回復(fù)到公眾號里彈出任務(wù),完成任務(wù)告知主持人獲勝方式:最先完成所有任務(wù)的隊伍獲勝,若完成所有任務(wù)的隊伍大于一,則按時間長短決勝,用時短的獲勝。
3、團隊毛毛蟲尋寶
游戲規(guī)則:每個團隊在規(guī)定的時間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點出發(fā)到達(dá)終點,找到屬于本團隊的“寶物”。除了隊尾的一個人外,整隊全部帶好眼罩。除隊尾人外所有人全程都不得說話 ,考驗整體團隊協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。
4、AR尋紅包
游戲規(guī)則:利用AR紅包,全場分為兩大組,一組藏一組找。AR紅包結(jié)合現(xiàn)場地形,分布任務(wù),可以尋找出關(guān)鍵提示以找尋到相關(guān)關(guān)卡,通過引導(dǎo)找到紅包。
四、撕名牌類游戲
1、身份交換戰(zhàn)
游戲規(guī)則:共上場九人,分為三組。每個玩家的名字會被隨機分配到非本隊的人背后。撕掉一個人,則該玩家身后的身份為撕下者所有。如手中持有身份的人被撕掉,則其背后身份以及手中所持身份都?xì)w撕者所有。率先集齊自己隊伍所有人身份即游戲結(jié)束。
2、家園保衛(wèi)戰(zhàn)
游戲規(guī)則:4組分別選擇自己的營地,隊長分配好每位隊員職責(zé),各隊成員需將營地中的炸彈放入對方營地中。期間尋找5個不同線索,得出答案則可以解除炸彈,獲得勝利,期間可以撕名牌。
3、石頭剪刀布
游戲規(guī)則:人數(shù)為6人,分2組,每組3人,名牌為剪刀、石頭、布。如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你。對方組其他成員的石頭來保護他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來隔開他,也可以撕他。如果最后只剩兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決。如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組成為勝或者積分。
4、校園學(xué)霸主題撕名牌
游戲規(guī)則:劇情:校園里面難免有一些小沖突,分別為四組,用撕名牌來解決此事。規(guī)則:四組分別有一個基地,out后在基地復(fù)活。每個人都可以無限復(fù)活。每撕一個人,自己隊增加一分。最后最多分的人獲勝。
隊伍:學(xué)霸隊、霸王隊、學(xué)渣隊、萌萌隊。勝利條件:最后得分最多的隊伍勝!
五、外場游戲
1、泡泡球大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1) 每組成員接力比賽。
2) 首先一個人鉆進(jìn)泡泡球里,其余成員用最快的速度把泡泡球推去另一邊。
3) 到了另一頭換人,然后在推回來。
4) 來回推四次,每次到了另一邊進(jìn)行換人。
5) 用時最短的隊伍獲勝后。
2、007
游戲規(guī)則:
1) 由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人。
2) 第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人。
3) 3."中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)" 啊"的聲音,而揚手作投降狀。
4) 出錯者輸!
3、蹦床撕名牌
游戲規(guī)則:
1) 各小組被撕的成員可以到我們指定的地方完成相應(yīng)的游戲即可為自己獲得復(fù)活的機會。
2) 在撕名牌的過程中最多只能兩個人撕一個人,可以兩女撕一男,不能兩男撕一女(兩男淘汰)。
4、暴雨來襲
游戲規(guī)則:
1) 圍圈坐,第一個人向右邊的人做一個動作,但口中卻說出另一個動作。例如,他手中做著刷牙的動作,但右邊的人問“你在做什么”時,他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,第二個組員就要綁鞋帶。
2) 右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風(fēng)箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。
3) 出錯的人淘汰,最后留下三名勝者。每位勝者可任意選擇一名成員進(jìn)行濕水挑戰(zhàn)帽游戲懲罰。
? ? ?看了這么多團建游戲,還惆悵團建游戲不知道怎么玩嘛?趕緊來 埃文斯 體驗更多團建游戲吧!
深度還原|魷魚游戲同款團建,讓你沉浸式體驗
臨近年末,很多小伙伴都在找團建 游戲 ,傳統(tǒng)團建玩膩的話,可以了解一下魷魚 游戲 的團建哦~它來自于《魷魚 游戲 》的同名主題團建活動。闖關(guān)環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,充斥著緊張的氛圍。
游戲同款團建,讓你沉浸式體驗" img_height="4000" img_width="3000" data-src="http://imgq7.q578.com/ef/1207/9a9969fc8fdc4168.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"
場地要求: 平坦即可,根據(jù)人數(shù)確定場地大小
參與人數(shù): 30人左右
游戲 玩法: 團體/個人淘汰制
游戲 時間: 3.5-4小時
PART1:123木頭人
一人背對所有隊伍喊123木頭人,大家在此期間要盡快跑到終點。如果在 游戲 過程中活動、發(fā)出聲響,那就淘汰,未在規(guī)定時間內(nèi)抵達(dá)終點,則視為淘汰,成功抵達(dá)則有積分獎勵。
游戲同款團建,讓你沉浸式體驗" img_height="4000" img_width="3000" data-src="http://imgq7.q578.com/ef/1207/454565de2d503756.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"
PART2:碰糖餅
每人隨機領(lǐng)取盲盒糖餅一份,要在規(guī)定的時間內(nèi)摳出糖餅圖案,如果沒有摳出或者損壞糖餅,則被視為淘汰,成功摳出者積分增加。
游戲同款團建,讓你沉浸式體驗" img_height="4000" img_width="3000" data-src="http://imgq7.q578.com/ef/1207/1acbd75e7ec69190.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"
PART3決勝拔河
拔河不是單純比拼力氣的項目,想要贏得勝利,還需要領(lǐng)導(dǎo)力、合作、心理等一系列戰(zhàn)術(shù)!拔河比賽勝利的一方則有積分獎勵,在最后一個 游戲 中擁有選擇權(quán)。
游戲同款團建,讓你沉浸式體驗" img_height="4000" img_width="3000" data-src="http://imgq7.q578.com/ef/1207/a5eb895bb628d837.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"
PART4指壓板挑戰(zhàn)
原版 游戲 危險系數(shù)較大,可改編為指壓板挑戰(zhàn)。左右兩排指壓板,在每塊指壓板上分別綁有氣球,踏上指壓板踩爆氣球,氣球空則繼續(xù)前進(jìn),氣球中若有隱藏紙條,需要進(jìn)行答題和闖關(guān)。如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有闖關(guān)成功則視為淘汰,成功者積分增加。
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PART5彈珠PK
每人獲得彈珠一份,每份10個,用各種玩法贏得別人的所有彈珠則被視為成功,彈珠清零者則被視為淘汰,獲勝者增加積分。
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PART6魷魚 游戲 (團建玩法多樣:撕名牌、攻防箭、充氣大作戰(zhàn)等)
“魷魚 游戲 ”是非常古老的 游戲 ,與我們小時候玩的跳房子有些類似。但規(guī)則上又不同,這里是一種分為兩隊相互攻擊的 游戲 ,更具有競技性與攻擊性,玩起來也更刺激。由之前拔河比賽的結(jié)果分為攻方和守方,哪方贏了,則被視為最后贏家,計入積分。并計算整場6項活動總積分,得出最終的獲獎隊伍和獲勝個人。
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團隊勝利-所有成員積分總和最高的戰(zhàn)隊
全場MVP-個人累積分?jǐn)?shù)最高的視為今日最佳
活動獎品-按公司預(yù)算或準(zhǔn)備的獎品來定
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我們可以重溫童年玩過的 游戲 ,在歡樂和諧的氛圍里,以團隊為單位進(jìn)行挑戰(zhàn),促進(jìn)團隊合作,感受團隊的信念與斗志,玩出團隊新活力。
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