團(tuán)建游戲一翻到底教案(團(tuán)建活動(dòng)翻撲克牌叫什么游戲)
本篇文章給大家談?wù)剤F(tuán)建游戲一翻到底教案,以及團(tuán)建活動(dòng)翻撲克牌叫什么游戲?qū)?yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(mmyey.net.cn)喔。
本文目錄一覽:
- 1、團(tuán)建翻撲克牌順序的游戲叫什么
- 2、公司戶(hù)外團(tuán)建趣味活動(dòng)方案模板收藏7篇
- 3、一穿到底團(tuán)隊(duì)游戲規(guī)則?
- 4、社團(tuán)班級(jí)團(tuán)建游戲活動(dòng)安排示例
- 5、團(tuán)建游戲大全-桌游篇
- 6、埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩
團(tuán)建翻撲克牌順序的游戲叫什么
目標(biāo)市場(chǎng)或者叫風(fēng)語(yǔ)者,不同公司的叫法應(yīng)該不一樣的。
概述:以小組比賽,將撲克牌翻過(guò)來(lái)蓋上,有數(shù)字的一面朝下,按某種順序擺放,小組為單位,一個(gè)一個(gè)人從起點(diǎn)路到終點(diǎn)翻牌。
最先按照順序翻安所有牌的小組為贏。
時(shí)間:45分鐘。
人數(shù):全體人員。
目的:訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,溝通能力。
道具:準(zhǔn)備一盒撲克牌,桌子,“起點(diǎn)終點(diǎn)”標(biāo)識(shí),計(jì)時(shí)秒表,記分表。
步驟:培訓(xùn)師宣讀比賽規(guī)則,全體人員清晰后開(kāi)始比賽。
游戲規(guī)則:
1、比賽規(guī)則
A、比賽開(kāi)始,小組列好隊(duì),一個(gè)接一個(gè)人,從起點(diǎn)跑到桌子前,翻牌。翻到“1”為得分,歸隊(duì),由第二個(gè)人上前翻牌。如果翻
到是“2”,該組繼續(xù)得分;如果翻到的是其它數(shù)字,得,裁判員將翻開(kāi)的牌蓋上,直到下一個(gè)人翻到“2”為止。如此類(lèi)推。
B、翻牌嚴(yán)格按照順序翻,從“1”一直到“K”,先翻完的小組獲勝。
C、比賽期間,第一位隊(duì)員翻牌后,回到隊(duì)伍,以擊掌為交棒標(biāo)志,下一個(gè)隊(duì)員出列,到前面翻牌,交棒時(shí),不得超出起點(diǎn)警界
線,否則算違規(guī),罰停10秒。
D、比賽分有聲跟無(wú)聲兩種。視難度要求而安排。無(wú)聲規(guī)則中,發(fā)出聲音算違觀,罰停10秒。
E、本比賽所有小組同時(shí)進(jìn)行。
公司戶(hù)外團(tuán)建趣味活動(dòng)方案模板收藏7篇
馬上團(tuán)建活動(dòng)就要到來(lái)了,我們要開(kāi)始做團(tuán)建活動(dòng)方案了?;顒?dòng)方案可以幫助接下來(lái)的活動(dòng)更加的順利,所以我們應(yīng)當(dāng)靜下心來(lái)好好思考怎么寫(xiě)好活動(dòng)方案了。你知道團(tuán)建活動(dòng)方案怎么寫(xiě)嗎?以下由我收集整理的《公司戶(hù)外團(tuán)建趣味活動(dòng)方案模板》,歡迎你閱讀與收藏。
公司戶(hù)外團(tuán)建趣味活動(dòng)方案模板 篇1
一、活動(dòng)目的:聚餐
二、活動(dòng)時(shí)間:20__年_月_日19:00~21:00
三、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)習(xí)
班級(jí)人數(shù):31人
應(yīng)到人數(shù):31人
四、活動(dòng)總結(jié):
為了達(dá)到經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的目的,下午班委與老板展開(kāi)了一場(chǎng)激烈的砍價(jià),最終雙方達(dá)成協(xié)定。
活動(dòng)聚餐開(kāi)始之前,幾位班委提前到達(dá)餐廳,準(zhǔn)備迎接同學(xué),剩下的班委則集體帶隊(duì),將同學(xué)們帶領(lǐng)到目的地。
經(jīng)過(guò)班委的努力和同學(xué)們的配合,很快大家到達(dá)餐廳,期待著聚餐的開(kāi)始,一起品嘗美食的美味。
整個(gè)聚餐的過(guò)程中,大家有說(shuō)有笑,互相交流著。平時(shí)不熟悉的同學(xué)經(jīng)過(guò)此次聚餐也漸漸的熟悉起來(lái)了,聚餐活動(dòng)在積極高昂的氣氛中進(jìn)行著,男同學(xué)端著酒杯,在各個(gè)餐桌上敬酒,同樣的回敬,禮尚往來(lái),展現(xiàn)了我們班女同學(xué)那種剛烈的氣質(zhì),永不服輸?shù)木瘢嘈旁谝院蟮膶W(xué)習(xí)、生活中也會(huì)是如此?待大家吃飽喝足后,在班委的帶領(lǐng)下大家安全的返回了學(xué)校。團(tuán)員人數(shù):30人實(shí)到人數(shù):26人
活動(dòng)總結(jié):在聚餐結(jié)束后,每個(gè)人都是笑容滿(mǎn)面的離開(kāi)了聚餐地點(diǎn)。這次的班級(jí)活動(dòng),一方面,給了同學(xué)們一個(gè)溫馨愉快的夜晚;然而,另一方面,也是更為重要的一方面,這一次班級(jí)聚餐增進(jìn)了同學(xué)們之間的溝通與交流,促進(jìn)了我們班集體成長(zhǎng)為一個(gè)更具凝聚力的優(yōu)秀班集體。
當(dāng)然此次活動(dòng)也有一些不足之處,班委成員沒(méi)有提起考慮到的地方。首先,由于場(chǎng)地的限制,在聚會(huì)開(kāi)始之初,在座位的安排以及數(shù)量上出現(xiàn)了些許的混亂,讓同學(xué)們有些不知所措;其次,在聚餐結(jié)束之后,有些同學(xué)希望還有一些后續(xù)活動(dòng),但是,事前并沒(méi)有任何安排,有一種“美中不足”的氣氛。上述暴露的兩個(gè)問(wèn)題,為我們班委以后在組織班級(jí)活動(dòng)時(shí),尤其是如這種聚餐活動(dòng)室,指出了工作中應(yīng)該注意的地方。
公司戶(hù)外團(tuán)建趣味活動(dòng)方案模板 篇2
一、活動(dòng)主題
百因必有果,團(tuán)隊(duì)得有你和我。
二、參加人員
公司全體人員
三、活動(dòng)目標(biāo)
1、活躍團(tuán)隊(duì)氣氛,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,
2、提升個(gè)人素質(zhì),發(fā)掘自我潛能,
3、緩解工作壓力,感受公司關(guān)懷,
4、增強(qiáng)員工歸屬,豐富企業(yè)文化。
四、活動(dòng)時(shí)間
20xx年xx月xx日(周六)
五、活動(dòng)地點(diǎn)
xx
六、活動(dòng)形式
1、上午:隨機(jī)分組,以組為單位進(jìn)行各種素質(zhì)拓展競(jìng)技活動(dòng)。
2、下午:自由成組,休閑娛樂(lè)為主游玩,自由支配時(shí)間,自主選擇游戲。
3、素質(zhì)拓展與休閑娛樂(lè)相結(jié)合的形式。
七、注意事項(xiàng)
1、要求全體員工積極參加,無(wú)特殊情況不得請(qǐng)假。
2、培訓(xùn)時(shí)必須嚴(yán)格遵守培訓(xùn)規(guī)則和公司有關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁脫離團(tuán)隊(duì)擅自行動(dòng)。
3、參加培訓(xùn)時(shí)必須穿運(yùn)動(dòng)鞋,著裝簡(jiǎn)潔適合運(yùn)動(dòng),女士請(qǐng)不要穿裙子。
4、如患有不適于參加激烈運(yùn)動(dòng)疾病人員應(yīng)事先通知培訓(xùn)組織者,以作統(tǒng)一安排。
5、請(qǐng)保持訓(xùn)練區(qū)域的整潔,產(chǎn)生的垃圾或廢物請(qǐng)隨身帶走,自覺(jué)保護(hù)環(huán)境衛(wèi)生。
6、參加活動(dòng)的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負(fù)。
7、發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)友愛(ài),互相幫助的團(tuán)隊(duì)精神,遇到困難及緊急情況時(shí),要相互關(guān)照。
八、活動(dòng)游戲
1、搶凳子:
游戲規(guī)則:準(zhǔn)備N(xiāo)張凳子,圍成圈,選出N+1個(gè)人來(lái)參加游戲,一開(kāi)始大家都站成一個(gè)更大的圈,順著一個(gè)方向不停地走,當(dāng)聽(tīng)到“搶”的口令時(shí)迅速找凳子坐下,沒(méi)有凳子的要表演節(jié)目。然后再減少一張凳子,繼續(xù)游戲……直到最后只有一人勝出為止。
獎(jiǎng)品名稱(chēng):待選
獎(jiǎng)品類(lèi)型:待選
2、找零錢(qián)。
游戲規(guī)則:一句話(huà)說(shuō)明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢(qián)數(shù),金額抱團(tuán)取勝。
使用場(chǎng)景:
有一定場(chǎng)地空間的培訓(xùn),或者戶(hù)外,需要跑來(lái)跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。
需注意:
可根據(jù)男女生人數(shù)的差異,人為設(shè)置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。
觀察點(diǎn):
一定會(huì)有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點(diǎn)關(guān)注在拼搶中賣(mài)力的同學(xué),他們一定會(huì)是這整場(chǎng)培訓(xùn)最配合你的人,盯緊了。
獎(jiǎng)品名稱(chēng):待選
獎(jiǎng)品類(lèi)型:待選
3、你劃我猜:
游戲規(guī)則:幾個(gè)人站成一列,第一個(gè)人面朝出題人,其余人全部向后轉(zhuǎn)。題紙上會(huì)寫(xiě)著一些詞語(yǔ),這些詞語(yǔ)是可以用動(dòng)作比劃出來(lái)的。第一個(gè)人看完之后,讓第二個(gè)人轉(zhuǎn)過(guò)身,比劃給他看,注意不能說(shuō)話(huà)。第二個(gè)人再比劃給第三個(gè)人看,以此類(lèi)推,看最后一個(gè)人是否能猜出最原始的意思,說(shuō)出題紙上的詞語(yǔ)。
獎(jiǎng)品名稱(chēng):待選。
獎(jiǎng)品類(lèi)型:待選。
九、酒桌小游戲
1、即席聯(lián)詩(shī)。
游戲規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩(shī)宋詞。
2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩(shī)詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩(shī)或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝
3、注意事項(xiàng):兩句詩(shī)詞限唐詩(shī)宋詞
4、此游戲詩(shī)詞可換為歌詞
公司戶(hù)外團(tuán)建趣味活動(dòng)方案模板 篇3
本次拓展以“鍛造卓越團(tuán)隊(duì)”為主題,在優(yōu)美、流動(dòng)的訓(xùn)練環(huán)境中,以風(fēng)靡全球企業(yè)界的體驗(yàn)式拓展培訓(xùn)項(xiàng)目,作為競(jìng)賽模版分解后完成。重點(diǎn)放在企業(yè)團(tuán)隊(duì)文化塑造,激發(fā)學(xué)員潛能與變革創(chuàng)新意識(shí),有效提升企業(yè)團(tuán)隊(duì)的凝聚力、向心力和團(tuán)隊(duì)決策的統(tǒng)一理解和統(tǒng)一執(zhí)行能力,形成以客戶(hù)為中心之卓越團(tuán)隊(duì)。
具體執(zhí)行方案:
拓展地點(diǎn):紅巖嶺戶(hù)外基地、紅巖嶺拓展基地
拓展時(shí)間:2020年X月X日
出發(fā)時(shí)間:早上8點(diǎn)
集合地點(diǎn):待定
出行方式:統(tǒng)一乘坐大巴車(chē)出行
上午拓展項(xiàng)目
項(xiàng) 目 一:熱身、團(tuán)隊(duì)熔煉(20分鐘)
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:全體人員按照教練的分組方式進(jìn)行分組,分組為10-20人為每小組(具體人數(shù)根據(jù)活動(dòng)人數(shù)來(lái)定)。然后進(jìn)行團(tuán)隊(duì)熔煉。團(tuán)隊(duì)熔煉內(nèi)容包括:團(tuán)隊(duì)分組后的隊(duì)名、口號(hào)、隊(duì)歌、隊(duì)行得展示和積極性提高。
項(xiàng)目目的:消除隊(duì)員之間的陌生感,筑造彼此間溝通的橋梁,增加非工作狀態(tài)下的溝通
評(píng)分規(guī)則:按組隊(duì)組建的速度、團(tuán)隊(duì)文化展示的精彩程度評(píng)分
項(xiàng) 目二:激情節(jié)拍【團(tuán)隊(duì)協(xié)作 士氣提升 凝聚力提升20分鐘】
項(xiàng)目介紹:用鼓掌的方式喊出“XXXXX團(tuán)隊(duì)我最棒”等提高士氣并于企業(yè)文化結(jié)合的口號(hào),要求整隊(duì)人圍成一個(gè)圈,雙手拍旁邊隊(duì)友一下肩膀,數(shù)一個(gè)數(shù),喊出第一個(gè)字;拍兩下肩膀,數(shù)兩個(gè)數(shù),說(shuō)出兩個(gè)字;以此類(lèi)推;一面鼓掌一面喊出隊(duì)訓(xùn)。
項(xiàng)目目的:
1、隊(duì)員精神集中,團(tuán)隊(duì)氣氛熱烈,深入加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)融合;
2、增強(qiáng)自信,團(tuán)隊(duì)配合默契;
3、一步步體驗(yàn)從優(yōu)秀成績(jī)到卓越的過(guò)程。
項(xiàng) 目 三:快樂(lè)1+1(破冰項(xiàng)目 20分鐘,根據(jù)實(shí)際情況看是否實(shí)施)
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:每隊(duì)將獲取若干氣球,隊(duì)長(zhǎng)將隊(duì)員分工合作,將氣球吹漲并綁好,由隊(duì)員運(yùn)輸?shù)街付ǖ攸c(diǎn),合力進(jìn)行爆破任務(wù),然后手牽手返回出發(fā)點(diǎn)。
培訓(xùn)目的:破冰項(xiàng)目、團(tuán)隊(duì)成員親密協(xié)作完成任務(wù),打破彼此隔閡,激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員參與熱情,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互了解、溝通與配合,進(jìn)一步提升團(tuán)隊(duì)凝聚力。
評(píng)分規(guī)則:按各隊(duì)完成的先后次序計(jì)入名次評(píng)分
教練安排:主訓(xùn)師講解項(xiàng)目操作與規(guī)則,每個(gè)隊(duì)伍開(kāi)始安排一名隨隊(duì)教練,監(jiān)督和協(xié)助各隊(duì)完成各項(xiàng)培訓(xùn)任務(wù)。
項(xiàng) 目 四:幸福團(tuán)團(tuán)坐【團(tuán)隊(duì)協(xié)作 凝聚了提升 自我突破 適合30人以上團(tuán)隊(duì)】
項(xiàng)目介紹:所有隊(duì)員必須在完全的信任和配合的前提下保持人椅隊(duì)形最長(zhǎng)時(shí)間。
項(xiàng)目目的:
1、體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,合作互助,團(tuán)隊(duì)的重要性;
2、提升團(tuán)隊(duì)氣氛與團(tuán)隊(duì)凝聚力;
3、培養(yǎng)學(xué)員之間的協(xié)調(diào)能力及如何相互扶持達(dá)到明確項(xiàng)目目的的能力。
項(xiàng) 目 五:動(dòng)力圈【團(tuán)隊(duì)協(xié)作】
項(xiàng)目介紹:拓展訓(xùn)練項(xiàng)目《動(dòng)力圈》是風(fēng)靡國(guó)際的體驗(yàn)式團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練科目之一。動(dòng)力圈拓展項(xiàng)目旨在提升團(tuán)隊(duì)凝聚力、開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)潛能、塑造個(gè)人正向信念、鍛造鋼鐵意志。訓(xùn)練過(guò)程激情澎湃,斗志昂揚(yáng),給團(tuán)隊(duì)成員以震撼和力量!我們都知道螞蟻可以負(fù)重三十幾倍于自身的重量。每個(gè)“成員”就像一只只螞蟻蘊(yùn)含著巨大的力量和潛能。同時(shí)每位員工在前線沖鋒陷陣的時(shí)候,背后都有一個(gè)團(tuán)隊(duì)圈在幫他分擔(dān)重量。
項(xiàng)目目的:
1、體驗(yàn)高績(jī)效團(tuán)隊(duì)的向心力和凝聚力形成方式;2、增強(qiáng)自信和自我控制能力;3、建立團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;4、決不放棄,直到成功為止,克服人性的弱點(diǎn),為團(tuán)隊(duì)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)而努力;5、理解變革中產(chǎn)生恐懼的原因,過(guò)渡時(shí)期的暫時(shí)失控狀態(tài)。6、體驗(yàn)可能與不可能界限,挑戰(zhàn)與行動(dòng);7、換位思考,工作中小有成就時(shí)不只是個(gè)人成績(jī)而有賴(lài)于團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人辛苦的付出;8、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的相互信任、包容與協(xié)調(diào);9、增強(qiáng)學(xué)員挑戰(zhàn)自我的勇氣,通過(guò)挑戰(zhàn)懂得合理突破本能的重要意義;10、發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神、互相幫助;感悟制度的制定與保障對(duì)完成任務(wù)的價(jià)值。
公司戶(hù)外團(tuán)建趣味活動(dòng)方案模板 篇4
三八婦女節(jié)主題活動(dòng)策劃案
01
活動(dòng)背景
趣味拓展是一項(xiàng)新興的活動(dòng)項(xiàng)目,通過(guò)分組競(jìng)賽的模式,在游戲中體現(xiàn)團(tuán)結(jié)合作的重要性,還能提高團(tuán)隊(duì)工作效率及協(xié)作能力,讓隊(duì)員之間認(rèn)識(shí)到個(gè)體的差異性,去相互學(xué)習(xí)對(duì)方的優(yōu)點(diǎn),體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的極大喜悅。
因此,在三八婦女節(jié)來(lái)臨之際,特別結(jié)合拓展的趣味性精心策劃了專(zhuān)屬女神們的團(tuán)建活動(dòng)方案,開(kāi)展一些實(shí)在而有意義的活動(dòng)項(xiàng)目,在游戲中緩解工作壓力的同時(shí),輕松愉快的體驗(yàn)方式,能讓女性對(duì)生活充滿(mǎn)熱情和信心,提升她們的工作積極性。
02
流程安排
破冰團(tuán)建
活動(dòng)簡(jiǎn)介:
全部學(xué)員自行組成一小隊(duì),選出隊(duì)長(zhǎng),給一定的時(shí)間溝通確 定自己的隊(duì)名、口號(hào)、隊(duì)歌、隊(duì)型,要求精神向上。經(jīng)規(guī)定 時(shí)間演練后,逐隊(duì)展示。
活動(dòng)目的:
1、增進(jìn)隊(duì)員之間的情感交流,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)默契合作;
2、團(tuán)隊(duì)內(nèi)合理分工、有效計(jì)劃、強(qiáng)的執(zhí)行力;
3、展現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神,充分發(fā)揮各隊(duì)隊(duì)員的能力。
水果連連看
活動(dòng)簡(jiǎn)介:
每隊(duì)每次派出兩名隊(duì)員同時(shí)翻帽子,水果相同即可拿走,不同則放回帽子,最后水果多的隊(duì)伍獲勝。目的就是把藏匿在草帽下的寶藏找出來(lái),不過(guò)要想尋找到寶藏也不是一件容易的事情,需要隊(duì)員的智慧和技巧。
活動(dòng)目的:
1、當(dāng)同伴出現(xiàn)失誤時(shí),要有寬容之心對(duì)于機(jī)遇和風(fēng)險(xiǎn),不拋棄不放棄,勇于嘗試和探索;完成任務(wù)需要需要具備良好的觀察力、記憶力;
2、增強(qiáng)學(xué)員之間的溝通意識(shí),體驗(yàn)有效的溝通渠道和溝通方法,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的系統(tǒng)化思考能力,從關(guān)注局部到關(guān)注整體的戰(zhàn)略提升;
3、強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)的信息與資源共享,通過(guò)加強(qiáng)資源的合理配置來(lái)提高整體價(jià)值
環(huán)游世界
活動(dòng)簡(jiǎn)介:
我們大家每一個(gè)人手拉著世界球地圖的邊緣,全力配合協(xié)作整個(gè)團(tuán)隊(duì),讓地圖上的世界球沿著規(guī)則路線到達(dá)目的地,但是不能夠讓世界球落地哦,這樣就挑戰(zhàn)項(xiàng)目成功了??靵?lái)激發(fā)你想走遍全世界的熱情吧。
活動(dòng)目的:
1、制定科學(xué)合理的計(jì)劃非常重要,2、相互信任,配合默契;3、細(xì)節(jié)決定成敗。
公司戶(hù)外團(tuán)建趣味活動(dòng)方案模板 篇5
活動(dòng)主題:
“促團(tuán)結(jié)、增友誼”
一、活動(dòng)時(shí)間
考慮到xx月份天氣寒冷,不便開(kāi)展大型室外活動(dòng),為了增進(jìn)部門(mén)員工之間的溝通,縮短領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的距離,提供一個(gè)良好的溝通平臺(tái),擬定于二0xx年xx月xx日下午六點(diǎn)至晚九點(diǎn)在公司多功能廳舉辦“促團(tuán)結(jié)、增友誼”酒會(huì)活動(dòng)。
二、活動(dòng)形式
自助晚餐、酒會(huì)及舞會(huì)、精彩演出、抽獎(jiǎng)、游戲秀等。
提供生啤、紅酒、飲料、各類(lèi)食品等,食品種類(lèi)約9種,
酒水包括:生啤酒、長(zhǎng)城紅酒等。
飲料包括:可樂(lè)(冷、熱)、雪碧、露露(冷、熱)等。
精彩演出:邀請(qǐng)物業(yè)公司高翔配合處理好背景音樂(lè),向部門(mén)內(nèi)部員工進(jìn)行預(yù)約節(jié)目;
邀請(qǐng)人員:公司高層以及各部門(mén)負(fù)責(zé)人,以發(fā)放請(qǐng)柬的形式進(jìn)行邀請(qǐng)。
三、會(huì)場(chǎng)裝飾
會(huì)場(chǎng)四處汽球、彩帶、彩絲等飾品,裝飾出熱烈、歡快、團(tuán)結(jié)的氣氛,舞臺(tái)背景周邊用汽球裝飾,中心部位印制橫幅,反映主題思想,裝飾點(diǎn)綴體現(xiàn)出團(tuán)結(jié)的氛圍。(物價(jià)詳見(jiàn)后附清單)
四、邀請(qǐng)
邀請(qǐng)對(duì)象除部門(mén)高層領(lǐng)導(dǎo)外,還邀請(qǐng)各部門(mén)負(fù)責(zé)人,邀請(qǐng)函設(shè)計(jì)制作了精美的邀請(qǐng)卡,上面文字內(nèi)容詳細(xì)介紹活動(dòng)的內(nèi)容與特色以及目的,吸引來(lái)賓參加的積極性。
公司高層領(lǐng)導(dǎo)由其秘書(shū)送達(dá),各部門(mén)負(fù)責(zé)人由專(zhuān)人送達(dá),并確認(rèn)賓客是否能參加,以確定最后的人數(shù)便于安排。
公司戶(hù)外團(tuán)建趣味活動(dòng)方案模板 篇6
01
活動(dòng)背景
趣味拓展是一項(xiàng)新興的活動(dòng)項(xiàng)目,通過(guò)分組競(jìng)賽的模式,在游戲中體現(xiàn)團(tuán)結(jié)合作的重要性,還能提高團(tuán)隊(duì)工作效率及協(xié)作能力,讓隊(duì)員之間認(rèn)識(shí)到個(gè)體的差異性,去相互學(xué)習(xí)對(duì)方的優(yōu)點(diǎn),體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的極大喜悅。
因此,在三八婦女節(jié)來(lái)臨之際,特別結(jié)合拓展的趣味性精心策劃了專(zhuān)屬女神們的團(tuán)建活動(dòng)方案,開(kāi)展一些實(shí)在而有意義的活動(dòng)項(xiàng)目,在游戲中緩解工作壓力的同時(shí),輕松愉快的體驗(yàn)方式,能讓女性對(duì)生活充滿(mǎn)熱情和信心,提升她們的工作積極性。
02
流程安排
活動(dòng) 安排
時(shí)間
內(nèi)容
08:00-09:00 昭君出塞
09:00-10:20 掛帥點(diǎn)將
10:20-11:10 百花爭(zhēng)艷
11:10-12:00 木蘭射箭
12:00-13:30 秀色可餐
13:30-14:30 巾幗須眉
14:30-15:30 雍容雅步
15:30-16:30 艷壓群芳、合影返程
(以上項(xiàng)目可自由選擇、一天選5個(gè)項(xiàng)目)
公司戶(hù)外團(tuán)建趣味活動(dòng)方案模板 篇7
一、時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間:20xx年x月x日——20xx年x月x日
地點(diǎn):xx大廳
二、活動(dòng)主辦
組織機(jī)構(gòu):xx
負(fù)責(zé)人:xx
主持人:xx
公正、醫(yī)保篲x
行政:xx
取題:xx
三、賽前準(zhǔn)備
x日—x日備題
x日培訓(xùn)工作人員、買(mǎi)獎(jiǎng)品
x日布置教室、完善所有事項(xiàng)
四、賽場(chǎng)布置
1、正前方:懸掛“五四強(qiáng)素質(zhì)、練內(nèi)功“有獎(jiǎng)知識(shí)自由競(jìng)答活動(dòng)。
2、前黑板為幸運(yùn)抽獎(jiǎng)處,掛有“強(qiáng)素質(zhì)、練內(nèi)功、學(xué)知識(shí)、興制管“。
3、取題處設(shè)于培訓(xùn)中心后側(cè),兌獎(jiǎng)處設(shè)于講臺(tái)。
五、活動(dòng)須知
1、本次活動(dòng)為有獎(jiǎng)自由競(jìng)答活動(dòng),具有知識(shí)性、趣味性,活動(dòng)不設(shè)參賽隊(duì),不指定參賽成員,凡我車(chē)間員工均可踴躍參加。
2、本次活動(dòng)的題目共分為四大類(lèi),具體如下:
1—50號(hào)為廠規(guī)廠紀(jì)及我廠基本常識(shí)
51—150號(hào)為專(zhuān)業(yè)知識(shí),其中51—75號(hào)題適合電器班,76—100號(hào)題適合車(chē)隊(duì),101—125號(hào)題適合維修班,126—150號(hào)題適合生產(chǎn)崗位。
151—200號(hào)為趣味謎語(yǔ)
201—250號(hào)為腦筋急轉(zhuǎn)彎
3、本次活動(dòng)設(shè)A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標(biāo)于題號(hào)之后,如“21(B)”?;顒?dòng)共設(shè)250道題,其中A型150道,B型100道。
4、所有題號(hào)按分類(lèi)懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個(gè)題號(hào)。
5、本次活動(dòng)的獎(jiǎng)品分即獎(jiǎng)型與幸運(yùn)抽獎(jiǎng)兩種,即獎(jiǎng)型為每答對(duì)一道題則可獲得一份精美小獎(jiǎng)品;幸運(yùn)抽獎(jiǎng)即觀眾答對(duì)題后放棄即獎(jiǎng)獎(jiǎng)品,累計(jì)答對(duì)規(guī)定的題數(shù),最后參予幸運(yùn)抽獎(jiǎng),抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品最小數(shù)值為10元,為100元。
6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兌獎(jiǎng)處工作人員所簽的該員工的姓名時(shí),此觀眾可參予幸運(yùn)抽簽活動(dòng)。
7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎(jiǎng),視為作廢。
六、活動(dòng)程序
1、活動(dòng)開(kāi)始后,觀眾指定出自己要選的題號(hào),工作人員取出與題號(hào)相應(yīng)的題簽交給觀眾,同時(shí)工作人員將該題題號(hào)取下,表示此題已經(jīng)被選出。
2、觀眾拿到題簽,經(jīng)思考后來(lái)兌獎(jiǎng)處說(shuō)出自己的答案(答案也可寫(xiě)于另外一張紙上,但禁止寫(xiě)在題簽上,否則不予兌獎(jiǎng))。
如:此題答案正確,觀眾選擇即獎(jiǎng)型獎(jiǎng)品,則工作人員當(dāng)場(chǎng)給予兌發(fā),題簽交回。
如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交于取題處,再次將該題掛出題號(hào),此題仍有效;
如此題答案正確,觀眾準(zhǔn)備參予幸運(yùn)抽獎(jiǎng),則工作人員在題簽上寫(xiě)出該觀眾姓名,并交于其積累。
3、如某觀眾積累夠抽獎(jiǎng)?lì)}簽,即可上臺(tái)抽獎(jiǎng),所抽得獎(jiǎng)品當(dāng)場(chǎng)兌發(fā)。抽簽共設(shè)12位,抽完為此。
七、獎(jiǎng)品設(shè)置
1、A型題每道獎(jiǎng)品為1元左右物品,共需150份左右,B型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。
2、抽簽共設(shè)12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。
一穿到底團(tuán)隊(duì)游戲規(guī)則?
游戲規(guī)則
一圈到底游戲規(guī)則:
1、將學(xué)員分為人數(shù)均等的兩組,每組站成一個(gè)面向圓心的手拉手的圓。
2、為各組分發(fā)一個(gè)呼啦圈,并將其套在起點(diǎn)學(xué)員的手臂,然后在 不用手的情況下,將呼啦圈傳遞一圈回到起點(diǎn),過(guò)程中只可以利用隊(duì)友 的身體傳遞呼啦圈。
3、各組可先練習(xí)15分鐘。
4、共進(jìn)行三輪比賽,取最佳成績(jī)。
5、在第一輪比賽之后給每組3分鐘的時(shí)間進(jìn)行回顧總結(jié)再進(jìn)行比賽。
注意事項(xiàng):
1、在項(xiàng)目開(kāi)始前,學(xué)員應(yīng)做好準(zhǔn)備活動(dòng),并摘下身上的貴重物品和有可能造成傷害的硬物。
2、在學(xué)員找不到很有效的方法時(shí),培訓(xùn)師可以給予相應(yīng)的指導(dǎo)。
3、此項(xiàng)目說(shuō)明不取變方法而僅僅是改善熟練程度及技巧對(duì)結(jié)果改善是緩慢的,但是如果有新的創(chuàng)意,則會(huì)對(duì)結(jié)果有質(zhì)的改善。
4、此項(xiàng)目讓學(xué)員們體會(huì)到革新和創(chuàng)造力的巨大力量,認(rèn)識(shí)到僅僅 通過(guò)熟能生巧來(lái)提高效率是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
社團(tuán)班級(jí)團(tuán)建游戲活動(dòng)安排示例
學(xué)生社團(tuán)出游怎么安排?如何提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力?如何增強(qiáng)大家的參與度?
嗨玩君這里拿出一次在校期間所在學(xué)生會(huì)某部門(mén)出游來(lái)做舉例說(shuō)明,希望對(duì)你有所幫助。
分組: 作為學(xué)生會(huì)內(nèi)的一個(gè)小部門(mén),本身內(nèi)部就沒(méi)有其他硬性分割單位,大家也比較熟悉所以采用了隨機(jī)分組。共三組,每組六個(gè)人。(首先大家之間比較熟悉,誰(shuí)和誰(shuí)一組不會(huì)有什么隔閡,其次可以增加大家和原不是特別熟悉的人的感情聯(lián)絡(luò)。)
說(shuō)是隨機(jī)分組其實(shí)自己還是加了調(diào)控的,比如男女比例調(diào)開(kāi),較活躍與較內(nèi)向的人平均分布等。(如果隨機(jī)的結(jié)果是某個(gè)組組員全部?jī)?nèi)向,一定要進(jìn)行調(diào)換,不然他們整個(gè)組都會(huì)沒(méi)有游戲體驗(yàn)。)
服裝:服裝統(tǒng)一購(gòu)買(mǎi)的純白色體恤,因?yàn)榧儼咨奶貏e便宜,所以買(mǎi)的質(zhì)量相對(duì)還可以不用買(mǎi)特別次的。當(dāng)然我們買(mǎi)純白色的原因是因?yàn)楹竺嬗螒蛐枰覀冑?gòu)買(mǎi)了彩色玉米粉和噴雪。(如果當(dāng)日活動(dòng)有涂鴉類(lèi)活動(dòng),強(qiáng)烈建議純白體恤。如果沒(méi)有還是盡量購(gòu)買(mǎi)正常彩色定制體恤。)
下面兩張后期衣服糟蹋完的照片:
場(chǎng)地:北京平谷境內(nèi)的一個(gè)荒廢的雕塑寺院景區(qū)。四周都有院墻環(huán)繞,中心還有一座小山。(四周封閉內(nèi)部又有足夠的空地,內(nèi)部有一座小山。因?yàn)橐郧笆蔷包c(diǎn),且周?chē)际蔷皡^(qū),風(fēng)景還是可以的,所以可以在山上看周邊桃花風(fēng)景。場(chǎng)地特別適合大家可以利用半天時(shí)間進(jìn)行游戲,剩下時(shí)間一起爬山放松,除了沒(méi)有干凈水源之外簡(jiǎn)直是完美。這樣既不會(huì)由于游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致大家產(chǎn)生疲憊,且下午的時(shí)間又可以由于爬山填充滿(mǎn),不會(huì)讓大家有時(shí)間上的空滯感。)
飲食:早飯出發(fā)的時(shí)候大家自己解決的,午飯我們是進(jìn)行的室外燒烤(一定要提前注意場(chǎng)地是否允許燒烤),晚飯回校自己解決。
準(zhǔn)備:提前幾天訂購(gòu)衣服、道具、烤爐、汽車(chē)。提前一天準(zhǔn)備食材,穿串。準(zhǔn)備完分組,并且讓大家購(gòu)買(mǎi)一日險(xiǎn)。(真的很重要,你對(duì)任何人的安全也負(fù)不起責(zé)任,而且一日險(xiǎn)真的很便宜)
活動(dòng)當(dāng)天是七點(diǎn)集合發(fā)車(chē),所以六點(diǎn)多嗨玩君就要去找到車(chē)和師傅進(jìn)行溝通,然后聯(lián)系人搬道具。七點(diǎn)前統(tǒng)計(jì)人數(shù)人全了就出發(fā)啦。
車(chē)上:開(kāi)車(chē)之后,先把分組情況告訴大家,讓大家可以提前交流溝通。 由于最終比賽任務(wù)會(huì)涉及一個(gè)特殊身份所以提前進(jìn)行了特殊身份隱藏人的抽取,告訴各組隱藏人必須保密,最終游戲會(huì)用到,暴露隱藏人身份可能直接失敗,并不需要告訴詳細(xì)游戲規(guī)則。 (設(shè)定一些特殊身份,或者其他的框架在路上公布是將大家提前帶入游戲以及提高整天游戲關(guān)聯(lián)度的關(guān)鍵)。
之后可以帶動(dòng)一些有才藝的同學(xué)進(jìn)行一些唱歌啊之類(lèi)的,約半小時(shí)后就可以讓大家先休息了。因?yàn)槁吠据^長(zhǎng)而且大多數(shù)人這么早起床還沒(méi)睡醒,不留休息時(shí)間大家會(huì)下車(chē)之后就很疲憊了。
當(dāng)然也要記得下車(chē)前提前十分鐘叫醒大家,一方面能先收拾好東西,一方面用這時(shí)間來(lái)說(shuō)一些注意事項(xiàng)、重復(fù)下活動(dòng)安排讓大家進(jìn)入狀態(tài)。
到場(chǎng)準(zhǔn)備:
下車(chē)簡(jiǎn)單布置之后,首先讓每組原定一個(gè)彩粉顏色,在自己衣服上進(jìn)行統(tǒng)一圖案涂鴉,用以標(biāo)識(shí)。(可以加深團(tuán)隊(duì)歸屬感和快速提升游戲投入度。)
接下來(lái)大家先自由熟悉下周邊環(huán)境以及玩一些棋牌類(lèi)小游戲。而另一邊先組織人進(jìn)行燒烤,然后自己去選定各游戲場(chǎng)地,布置場(chǎng)地。
第一個(gè)游戲:驛站傳書(shū)
規(guī)則:
? ? ?每隊(duì)輪流進(jìn)行,全隊(duì)成員排成一列,相當(dāng)于一個(gè)驛站。
主持人把一個(gè)7位數(shù)以?xún)?nèi)的數(shù)字告知每隊(duì)排列在最后的一位伙伴。
每隊(duì)最后一人要將這個(gè)數(shù)字傳到前面的伙伴。轉(zhuǎn)遞完成后,再次向前傳遞,以此類(lèi)推,直到每隊(duì)第一人接收到數(shù)字信息。
但是傳遞過(guò)程中不能講話(huà),不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩膀橫截面。
當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要迅速舉手示意,并把在之后將信息告知裁判員,以舉手順序?yàn)橥瓿蓵r(shí)間。
由主持人確認(rèn)各組結(jié)果,信息傳遞錯(cuò)誤的失去排序資格,信息正確隊(duì)伍按完成時(shí)間由短到長(zhǎng)排列名次。
獎(jiǎng)懲:
游戲第一名獲得可以獲得其他兩組每組各一名非嫌疑人信息以及一瓶噴雪最后懲罰其他組使用,游戲第二名可以獲得最后一組一名非嫌疑人信息。
由于游戲排序?qū)Τ煽?jī)有影響,所以在吃完飯大家游戲較懶散很難組織的時(shí)候我自己先走到對(duì)應(yīng)場(chǎng)地,然后告知他們最后到我這里集合的優(yōu)先第一個(gè)開(kāi)始游戲。(這個(gè)方法真的很推薦,提高效率又解決了排序的難題)
第二個(gè)游戲:瘋狂躲避球
規(guī)則:
? ? ?1V1循環(huán)賽,即每隊(duì)都和另外兩隊(duì)各對(duì)局一次。雙方在限定場(chǎng)地內(nèi)向?qū)Ψ酵稊S球,另一方如果用手阻擋住球,則阻擋成功,如果用身體除手外的部分阻擋或被球擊中則OUT。
淘汰后的隊(duì)員可以在對(duì)方場(chǎng)地的界外進(jìn)行協(xié)助投擲。
如有一方女生全部被淘汰,則該隊(duì)伍直接失敗。
獎(jiǎng)懲:
? ? ?游戲第一名獲得可以獲得其他兩組每組各一名非嫌疑人信息以及一瓶噴雪最后懲罰其他組使用,游戲第二名可以獲得最后一組一名非嫌疑人信息。
第三個(gè)游戲:連接加速
規(guī)則:
? ? ?每隊(duì)排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē)。
最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。
裁判員宣布游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線時(shí)間進(jìn)行排名。
隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效。
獎(jiǎng)懲:游戲第一名獲得可以獲得其他兩組每組各一名非嫌疑人信息以及一瓶噴雪最后懲罰其他組使用,游戲第二名可以獲得最后一組一名非嫌疑人信息。
第四個(gè)游戲:城堡攻防
規(guī)則:
? ? ?1V1循環(huán)賽,即每隊(duì)都和另外兩隊(duì)各對(duì)局一次。
出戰(zhàn)兩隊(duì)全部待在固定指定地點(diǎn)城堡,每輪派出兩人出站到中點(diǎn)對(duì)立,相距1米的距離。
共同用腳進(jìn)行石頭剪刀布,獲勝的一方可以追捕另外一方。
當(dāng)有一方隊(duì)友兩人出的不一致時(shí),另一方可以直接進(jìn)行追捕。
當(dāng)兩方都出現(xiàn)隊(duì)友間不一致時(shí),繼續(xù)進(jìn)行石頭剪刀布。
追捕時(shí)在對(duì)方逃進(jìn)城堡前抓到胳膊即為成功(衣服不算),對(duì)方進(jìn)入城堡后不可以再抓取。
獎(jiǎng)懲:
? ? 游戲第一名獲得可以獲得其他兩組每組各一名非嫌疑人信息以及一瓶噴雪最后懲罰其他組使用,游戲第二名可以獲得最后一組一名非嫌疑人信息。
以上游戲全部完成之后,所有人進(jìn)行集合進(jìn)行最終規(guī)則揭曉:
各隊(duì)輪流進(jìn)行互相檢舉,誰(shuí)是其他隊(duì)中的隱藏人。檢舉成功時(shí),被檢舉的人直接淘汰;檢舉失敗時(shí),檢舉人淘汰。只要當(dāng)隱藏人被淘汰時(shí),隱藏人所在的隊(duì)伍直接淘汰。
獎(jiǎng)懲:
第一名獲得三包玉米粉,第二名獲得兩包玉米粉,第三名沒(méi)有玉米粉。玉米粉是干什么用?當(dāng)然是他們想怎么用怎么用啦。附上效果圖:
在大家一翻折騰之后,當(dāng)然是無(wú)一幸免,這時(shí)候要做的就是趁大家身上顏色正艷麗也是玩的最開(kāi)始的時(shí)候留下一些最美好的照片了。(事實(shí)也證明只從相片來(lái)看這時(shí)候大家情緒普遍比后面合照情緒要高昂的多)
當(dāng)然不能照特別多,否則會(huì)給大家活動(dòng)結(jié)束的感覺(jué)。所以簡(jiǎn)單的一些合照之后就開(kāi)始了爬山。需要注意的是:因?yàn)槭腔纳铰?,所以自己盡量走在前面帶路或者找可靠的男生前面帶路,自己在隊(duì)尾。
到山頂之后,除了照相之外也是進(jìn)行了一兩個(gè)不需要體力的小游戲,這里就不介紹了。下山的路上基本就是大家吵吵鬧鬧然后拍了好多合照作為結(jié)尾。
游戲活動(dòng)組織讓大家比較滿(mǎn)意的一個(gè)小竅門(mén)就是不要讓大家有過(guò)多時(shí)間既沒(méi)事干,又沒(méi)啥興奮度。如果你們的團(tuán)隊(duì)不是那種帶有自嗨屬性的,就一定要把活動(dòng)安排滿(mǎn)哦。如果你的整體活動(dòng)安排時(shí)間較長(zhǎng)的話(huà),其中一定要有一半時(shí)間的活動(dòng)是比較弱對(duì)抗性的,因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間的情緒緊繃會(huì)讓人非常疲憊。
更多的游戲方案以及活動(dòng)組織技巧可以在微信搜索小程序? 趣浪活動(dòng)助手? 了解。 趣浪活動(dòng)助手 是由嗨玩君和一群對(duì)無(wú)私的活動(dòng)組織者充滿(mǎn)敬重的伙伴,專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)的服務(wù)于活動(dòng)組織者的工具。
團(tuán)建游戲大全-桌游篇
都市人生活壓力大、煩惱多,
解壓的方式多種多樣,
每天下班回家的葛優(yōu)躺,購(gòu)物狂歡節(jié)的買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),
還有周末的約約約,約上三五好友聚一下。
可是!最怕空氣突然安靜…
最無(wú)奈也是,大家都在刷手機(jī),
聚會(huì)就是用來(lái)增進(jìn)感情的呀,
特地給大家整理了無(wú)數(shù)個(gè)團(tuán)建游戲,適合收藏哦!
狼人殺絕對(duì)是現(xiàn)在聚會(huì)首選桌游,全世界會(huì)玩的人都在玩。
狼人殺游戲分天黑行動(dòng)階段和白天發(fā)言階段。
首先第一天從 天黑閉眼開(kāi)始 ,在聽(tīng)到上帝指示“天黑請(qǐng)閉眼”時(shí),所有玩家閉上眼睛進(jìn)入黑夜,再由上帝按照游戲順序喚醒不同身份玩家睜眼行動(dòng)。
白天發(fā)言階段 ,所有玩家按照順序依次進(jìn)行發(fā)言,所有玩家發(fā)言結(jié)束后進(jìn)行放逐公投,全體玩家可選擇一名玩家進(jìn)行投票,也可放棄投票,得到票數(shù)最多的玩家出局。出局玩家發(fā)表遺言之后再一次進(jìn)入天黑。
兩階段循環(huán)進(jìn)行,直到上帝宣布“游戲結(jié)束”為止。
UNO(拉丁語(yǔ)“第一”的意思)是一種起源于歐洲流行于全世界的牌類(lèi)游戲,游戲開(kāi)始時(shí),每人分派7張牌,然后按順時(shí)針順序一家接一家出牌。 當(dāng)玩家手上只余下一張牌時(shí),必須喊出"uno",最后先將自己手上的牌全部打出的人取得勝利。
作為一款反轉(zhuǎn)性強(qiáng)、又容易上手的游戲,UNO可謂是非常適合在聚會(huì)上玩!每次有人覺(jué)得自己快要贏之際,輪了一圈又發(fā)現(xiàn)手上被加了一堆牌....這樣的場(chǎng)景相信玩過(guò)的人都很熟悉!
一圈人圍坐在一起,第一個(gè)人如果說(shuō)果園,接下來(lái)每個(gè)人要說(shuō)一樣水果的名稱(chēng),不能重復(fù),說(shuō)錯(cuò)的人要受罰。如果起頭是動(dòng)物園或菜園,就必須開(kāi)始輪流說(shuō)出動(dòng)物或菜的名字。好簡(jiǎn)單的!玩起來(lái)卻是笑話(huà)百出了:“果園,蘋(píng)果、桔子、火龍果、葡萄、姜.......",幾輪下來(lái),發(fā)現(xiàn)大家會(huì)遇到瓶頸,如果有人說(shuō)出下一個(gè)人想說(shuō)的,那個(gè)人一定會(huì)出錯(cuò)。
這個(gè)游戲還有一個(gè)亮點(diǎn)就是:同樣的玩法,可以大家另立項(xiàng)目~除了菜園果園動(dòng)物園,可以試試“飲料”、“周杰倫的歌”等增加難度和樂(lè)趣哦~
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開(kāi)始,每人按順序說(shuō)一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說(shuō)出來(lái)而換成拍自己的大腿,如果不幸說(shuō)了出來(lái),就要罰喝酒,然后再重頭開(kāi)始數(shù)過(guò)。
每個(gè)人輪流說(shuō)一件自己沒(méi)有干過(guò)的事,做過(guò)這件事的所有人都要收到懲罰。舉個(gè)栗子:一個(gè)人說(shuō),I never 養(yǎng)過(guò)寵物,則養(yǎng)過(guò)寵物的人全部都要罰一杯酒。
挑出一個(gè)人作為回答者,剩下的人為提問(wèn)者?;卮鹫咝柘牒靡粋€(gè)名人的名字作為答案,寫(xiě)在紙上。提問(wèn)者一共可以問(wèn)11個(gè)問(wèn)題,只能回答是或否,11個(gè)問(wèn)題結(jié)束后,回答者猜答案。未猜出或猜錯(cuò)則回答者需接受懲罰,猜對(duì)則提問(wèn)者接受懲罰。
舉個(gè)栗子:提問(wèn)者可以問(wèn)“這個(gè)人是男的嗎”如果是則回答者答“是”。
參與者每人抽一張撲克牌,然后按數(shù)字大小順序坐好,從一頭開(kāi)始用嘴銜著牙簽依次傳到下一個(gè)人嘴里,傳完一圈后,將牙簽折一段再繼續(xù)。途中不能用手等其他道具,掉落牙簽者需接受懲罰。
估計(jì)玩兒的時(shí)候,全場(chǎng)都是“撲通、撲通”的笑聲。參與者圍成一圈,面朝中央。中間那個(gè)人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類(lèi)推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
紳士風(fēng)度、淑女風(fēng)范在這個(gè)游戲中完全派不上用場(chǎng)。
如果有n個(gè)人,則用n-1張椅子,放音樂(lè),大家伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,繼續(xù),直到最后一個(gè)人獲勝。
人越多越好玩兒,絕對(duì)嗨翻全場(chǎng)。
由開(kāi)始一人喊"0",然后任指一人,這人再喊"0",再指另外一人,第三個(gè)人則喊"7",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但他左右兩邊的人要發(fā)"啊"的音,舉手作投降狀。出錯(cuò)者飲!
埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩
? ? ?現(xiàn)在企業(yè)常常會(huì)組織員工進(jìn)行團(tuán)建活動(dòng),一次有效的團(tuán)建活動(dòng)不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個(gè)展現(xiàn)自我的會(huì)。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個(gè)人和組織的工作效率。團(tuán)建的目的是使員工深度感受團(tuán)隊(duì)的重要性,樹(shù)立團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)。
但是團(tuán)建活動(dòng)究竟該玩什么游戲?到底有哪些游戲適合團(tuán)建?埃文斯大致總結(jié)出以下游戲。
一、破冰類(lèi)游戲:
1、情歌天王
游戲規(guī)則:
1) 主持人會(huì)播放音樂(lè),各組成員需聽(tīng)前奏來(lái)猜出歌名
2) 各個(gè)隊(duì)伍的成員通過(guò)搶奪“帽子”獲得答題權(quán)
3) 在規(guī)定的時(shí)間里猜對(duì)歌名并哼唱出至少一句為成功。
4) 主持人引導(dǎo),先猜對(duì)三首歌的團(tuán)隊(duì)贏
2、嘿哈
游戲規(guī)則:
1) 所有人圍成一個(gè)大圈,三隊(duì)隊(duì)員交錯(cuò)站好。
2) 任意玩家開(kāi)始沖左邊或者右邊玩家拍手同時(shí)喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左邊或右邊玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈傳遞,所有被傳遞玩家反應(yīng)時(shí)間超過(guò)一秒而未向下一玩家傳遞,則淘汰。
3) 淘汰的人可以獲得懲罰,例如多人站指壓板
3、神秘嘉賓
游戲規(guī)則:
1) 播放背景音樂(lè),一方隊(duì)友全部上臺(tái)排成一排背朝對(duì)方,面朝屏幕。
2) 隊(duì)內(nèi)選擇兩個(gè)人拿話(huà)筒出聲唱歌,其余隊(duì)員偽裝唱歌,不許出聲音。
3) 勝負(fù)判定:限時(shí)一首歌的時(shí)間,一共四次機(jī)會(huì),一次只能說(shuō)一個(gè)人的名字。
4) 準(zhǔn)確猜出兩個(gè)在唱歌的人是誰(shuí)的隊(duì)為勝。猜出人數(shù)多的為勝。都猜出或未猜出則加賽一局。
4、無(wú)聲世界
游戲規(guī)則:
1) 任選歌曲作為背景音樂(lè)(音量大),選擇一名隊(duì)員上臺(tái),主持人為其戴上耳機(jī),播放一首歌曲。
2) 隊(duì)員不許出聲音,通過(guò)口型,動(dòng)作等表演。
3) 臺(tái)下隊(duì)員負(fù)責(zé)猜耳機(jī)里播放的是什么音樂(lè)。
4) 勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊(duì)伍獲勝。
二、團(tuán)隊(duì)類(lèi)游戲
1、指壓板大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1) 用泡沫磚頭或其他可用資源設(shè)置跨越障礙
2) 依照指壓板所布置的位置每隊(duì)依次通過(guò)各種障礙機(jī)關(guān),可加入跳繩、背著隊(duì)員轉(zhuǎn)圈
3) 吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數(shù),踏出一次扣3秒時(shí)間等。
4) 時(shí)間最短的隊(duì)伍獲勝
2、荊棘之路
游戲規(guī)則:
1) 兩名隊(duì)員手肘相連,背對(duì)背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”。
2) 2.“煙霧地”有一名 遺落的明珠。隊(duì)員。指引幫助他過(guò)去 獲得數(shù)字條后,三人同樣背對(duì)背捆綁出發(fā)。
3) 第四名隊(duì)員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。
4) 重復(fù)上述過(guò)程。
3、上鏡達(dá)人
游戲規(guī)則:
1) 要求各隊(duì)所有人想盡辦法讓自己的臉在不知何時(shí)會(huì)拍照的照相機(jī)鏡頭前。
2) 在保證自己的臉出現(xiàn)的同時(shí),也要完成相應(yīng)的指定動(dòng)作。
3) 有時(shí)照相機(jī)位置可移動(dòng),(限定區(qū)域內(nèi)移動(dòng))。
4) 獲勝方式:當(dāng)照相機(jī)照下照片后,露臉多的隊(duì)獲勝。
4、你畫(huà)我猜
游戲規(guī)則:
1) 分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫(huà)的關(guān)鍵詞。
2) 每人帶上眼罩,先從第一個(gè)人開(kāi)始摘下眼罩,不許說(shuō)話(huà),看到給的關(guān)鍵詞,只許畫(huà)3筆,然后傳給下一個(gè)人。
3) 依次進(jìn)行,最后一個(gè)人猜畫(huà)的是什么,如若猜對(duì),則該隊(duì)加一分。
三、尋寶類(lèi)游戲
1、熊本追擊戰(zhàn)
游戲規(guī)則:異次元世界來(lái)的神秘訪客,熊本悄悄降臨,在大家尋寶的過(guò)程當(dāng)中,它來(lái)調(diào)皮搗蛋了。被他抓到的人,撕下名牌后可是會(huì)被out的哦!要被捕捉回監(jiān)獄。
2、小鎮(zhèn)尋寶
游戲規(guī)則:拿出手機(jī),玩家掃碼關(guān)注埃文斯公眾號(hào),用于做任務(wù)。在小鎮(zhèn)中的房間墻壁上貼有,各位隊(duì)員需要在20分鐘之內(nèi)找到四字成語(yǔ)并回復(fù)到公眾號(hào)里彈出任務(wù),完成任務(wù)告知主持人獲勝方式:最先完成所有任務(wù)的隊(duì)伍獲勝,若完成所有任務(wù)的隊(duì)伍大于一,則按時(shí)間長(zhǎng)短決勝,用時(shí)短的獲勝。
3、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲(chóng)尋寶
游戲規(guī)則:每個(gè)團(tuán)隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點(diǎn)出發(fā)到達(dá)終點(diǎn),找到屬于本團(tuán)隊(duì)的“寶物”。除了隊(duì)尾的一個(gè)人外,整隊(duì)全部帶好眼罩。除隊(duì)尾人外所有人全程都不得說(shuō)話(huà) ,考驗(yàn)整體團(tuán)隊(duì)協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時(shí)間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。
4、AR尋紅包
游戲規(guī)則:利用AR紅包,全場(chǎng)分為兩大組,一組藏一組找。AR紅包結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)地形,分布任務(wù),可以尋找出關(guān)鍵提示以找尋到相關(guān)關(guān)卡,通過(guò)引導(dǎo)找到紅包。
四、撕名牌類(lèi)游戲
1、身份交換戰(zhàn)
游戲規(guī)則:共上場(chǎng)九人,分為三組。每個(gè)玩家的名字會(huì)被隨機(jī)分配到非本隊(duì)的人背后。撕掉一個(gè)人,則該玩家身后的身份為撕下者所有。如手中持有身份的人被撕掉,則其背后身份以及手中所持身份都?xì)w撕者所有。率先集齊自己隊(duì)伍所有人身份即游戲結(jié)束。
2、家園保衛(wèi)戰(zhàn)
游戲規(guī)則:4組分別選擇自己的營(yíng)地,隊(duì)長(zhǎng)分配好每位隊(duì)員職責(zé),各隊(duì)成員需將營(yíng)地中的炸彈放入對(duì)方營(yíng)地中。期間尋找5個(gè)不同線索,得出答案則可以解除炸彈,獲得勝利,期間可以撕名牌。
3、石頭剪刀布
游戲規(guī)則:人數(shù)為6人,分2組,每組3人,名牌為剪刀、石頭、布。如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但不能撕你。對(duì)方組其他成員的石頭來(lái)保護(hù)他,來(lái)撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來(lái)隔開(kāi)他,也可以撕他。如果最后只剩兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決。如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組成為勝或者積分。
4、校園學(xué)霸主題撕名牌
游戲規(guī)則:劇情:校園里面難免有一些小沖突,分別為四組,用撕名牌來(lái)解決此事。規(guī)則:四組分別有一個(gè)基地,out后在基地復(fù)活。每個(gè)人都可以無(wú)限復(fù)活。每撕一個(gè)人,自己隊(duì)增加一分。最后最多分的人獲勝。
隊(duì)伍:學(xué)霸隊(duì)、霸王隊(duì)、學(xué)渣隊(duì)、萌萌隊(duì)。勝利條件:最后得分最多的隊(duì)伍勝!
五、外場(chǎng)游戲
1、泡泡球大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1) 每組成員接力比賽。
2) 首先一個(gè)人鉆進(jìn)泡泡球里,其余成員用最快的速度把泡泡球推去另一邊。
3) 到了另一頭換人,然后在推回來(lái)。
4) 來(lái)回推四次,每次到了另一邊進(jìn)行換人。
5) 用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝后。
2、007
游戲規(guī)則:
1) 由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人。
2) 第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人。
3) 3."中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)" 啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。
4) 出錯(cuò)者輸!
3、蹦床撕名牌
游戲規(guī)則:
1) 各小組被撕的成員可以到我們指定的地方完成相應(yīng)的游戲即可為自己獲得復(fù)活的機(jī)會(huì)。
2) 在撕名牌的過(guò)程中最多只能兩個(gè)人撕一個(gè)人,可以?xún)膳阂荒?,不能兩男撕一女(兩男淘汰)?/p>
4、暴雨來(lái)襲
游戲規(guī)則:
1) 圍圈坐,第一個(gè)人向右邊的人做一個(gè)動(dòng)作,但口中卻說(shuō)出另一個(gè)動(dòng)作。例如,他手中做著刷牙的動(dòng)作,但右邊的人問(wèn)“你在做什么”時(shí),他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,第二個(gè)組員就要綁鞋帶。
2) 右邊的組員要問(wèn)“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說(shuō)“我在放風(fēng)箏”,如此類(lèi)推,直至每人輪流玩完為止。
3) 出錯(cuò)的人淘汰,最后留下三名勝者。每位勝者可任意選擇一名成員進(jìn)行濕水挑戰(zhàn)帽游戲懲罰。
? ? ?看了這么多團(tuán)建游戲,還惆悵團(tuán)建游戲不知道怎么玩嘛?趕緊來(lái) 埃文斯 體驗(yàn)更多團(tuán)建游戲吧!
關(guān)于團(tuán)建游戲一翻到底教案和團(tuán)建活動(dòng)翻撲克牌叫什么游戲的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(mmyey.net.cn)。
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