線下團(tuán)建劇本(團(tuán)建劇本殺是何意思)
本篇文章給大家談?wù)劸€下團(tuán)建劇本,以及團(tuán)建劇本殺是何意思對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(mmyey.net.cn)喔。
本文目錄一覽:
- 1、團(tuán)建活動(dòng)游戲
- 2、團(tuán)建活動(dòng)有哪些項(xiàng)目?
- 3、如何組織團(tuán)建活動(dòng)?
- 4、團(tuán)建游戲有哪些
- 5、劇本殺為什么會(huì)成為“線下”娛樂方式的首選項(xiàng)?
團(tuán)建活動(dòng)游戲
有趣線下團(tuán)建劇本的團(tuán)建活動(dòng)方案有:不管三七二十一、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶、無聲世界、荊棘之路、線下團(tuán)建劇本你畫我猜。
1、不管三七二十一游戲:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。
2、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字游戲:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1 數(shù)到50,遇到7 或7 的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。
比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6 以后,數(shù)7 的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。
3、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶:每個(gè)團(tuán)隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點(diǎn)出發(fā)到達(dá)終點(diǎn),找到屬于本團(tuán)隊(duì)的“寶物”。除線下團(tuán)建劇本了隊(duì)尾的一個(gè)人外,整隊(duì)全部帶好眼罩。除隊(duì)尾人外所有人全程都不得說話 ,考驗(yàn)整體團(tuán)隊(duì)協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時(shí)間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。
4、無聲世界:任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊(duì)員上臺(tái),主持人為其戴上耳機(jī),播放一首歌曲。隊(duì)員不許出聲音,通過口型,動(dòng)作等表演。臺(tái)下隊(duì)員負(fù)責(zé)猜耳機(jī)里播放的是什么音樂。勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊(duì)伍獲勝。
5、荊棘之路:兩名隊(duì)員手肘相連,背對(duì)背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”?!盁熿F地”有一名遺落的明珠隊(duì)員。指引幫助線下團(tuán)建劇本他過去獲得數(shù)字條后,三人同樣背對(duì)背捆綁出發(fā)。第四名隊(duì)員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。重復(fù)上述過程。
6、線下團(tuán)建劇本你畫我猜:分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫的關(guān)鍵詞。每人帶上眼罩,先從第一個(gè)人開始摘下眼罩,不許說話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個(gè)人。依次進(jìn)行,最后一個(gè)人猜畫的是什么,如若猜對(duì),則該隊(duì)加一分。
總結(jié):一次有效的團(tuán)建活動(dòng)不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個(gè)展現(xiàn)自我的會(huì)。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個(gè)人和組織的工作效率。
團(tuán)建活動(dòng)有哪些項(xiàng)目?
團(tuán)建活動(dòng)有:
1、緊貼年輕人時(shí)尚的團(tuán)建活動(dòng)項(xiàng)目:劇本殺
如果線下團(tuán)建劇本你有留心觀察過年輕人的動(dòng)態(tài)線下團(tuán)建劇本,就會(huì)發(fā)現(xiàn)節(jié)假日打卡劇本殺的群體有很大,判斷一個(gè)行業(yè)有多火,有時(shí)候能夠從熱搜新聞里得到啟示,比如相信很多人看過諸如碼農(nóng)轉(zhuǎn)行做劇本殺編劇,月入百萬之類的標(biāo)題,這其實(shí)就從另外一個(gè)側(cè)面證實(shí)了:這是一個(gè)在年輕人中比較流行的玩法。
2、最適合經(jīng)歷了一段時(shí)間緊張工作后的放松無壓力團(tuán)建:聚餐
聚餐在很多單位里,都會(huì)被視為一種不那么能夠上得了臺(tái)面的團(tuán)建活動(dòng),甚至我工作過的一家公司明文規(guī)定,申請(qǐng)團(tuán)建活動(dòng)經(jīng)費(fèi)時(shí),如果是組織聚餐就不給批準(zhǔn)。
但從實(shí)際體驗(yàn)和比較下來,其實(shí)大可不必,只要公司沒有那種讓員工不適的酒文化,團(tuán)隊(duì)在經(jīng)歷了一番特別緊張和忙碌狀態(tài)后,想要短暫放松一下,同時(shí)作為領(lǐng)導(dǎo),也代替公司犒勞一下一段時(shí)間以來辛苦投入工作的員工,聚餐是一個(gè)特別好的團(tuán)建活動(dòng)。
3、最能打造家人和親密朋友氛圍感的團(tuán)建活動(dòng)項(xiàng)目:轟趴
轟趴其實(shí)是Home Party的音譯,原意是私人舉辦的家庭聚會(huì),最早從歐美國家引入進(jìn)來,在國內(nèi)主要是一些商業(yè)機(jī)構(gòu)利用自有或者租賃來的比較有特色的一些別墅等建筑開展的商業(yè)團(tuán)建活動(dòng)。
包場(chǎng)之后,這個(gè)地方就完全是屬于團(tuán)隊(duì)成員的,可以在里面做各種各樣的美食,中西式都可以,一般還有很大的客廳、庭院,環(huán)境優(yōu)美,成員可以玩牌玩桌游等各類活動(dòng),就像平時(shí)家庭聚會(huì)。這類團(tuán)建活動(dòng)特別利于人數(shù)不太多的小團(tuán)隊(duì)打造家人和親密朋友一般的團(tuán)隊(duì)氛圍。
4、最健康且又能增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員間互幫互助的團(tuán)建活動(dòng):徒步
作為一名徒步愛好者,參加了很多次驢友自發(fā)組織的徒步活動(dòng),也組織過徒步活動(dòng),還參加過公司組織的徒步活動(dòng),每一次結(jié)束后最深的體會(huì)就是:那些曾并肩走過一段路的隊(duì)友,都會(huì)很神奇地迅速成為能夠聊很多話題的朋友。
如何組織團(tuán)建活動(dòng)?
團(tuán)隊(duì)建設(shè)是指為線下團(tuán)建劇本了實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)績(jī)效及產(chǎn)出最大化而進(jìn)行線下團(tuán)建劇本的一系列結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及人員激勵(lì)等團(tuán)隊(duì)優(yōu)化行為。團(tuán)隊(duì)精神的基礎(chǔ)是尊重個(gè)人的興趣和成就。核心是協(xié)同合作線下團(tuán)建劇本,最高境界是全體成員的向心力、凝聚力,也就是個(gè)體利益和整體利益的統(tǒng)一后而推動(dòng)團(tuán)隊(duì)的高效率運(yùn)轉(zhuǎn).團(tuán)隊(duì)精神的形成并不要求團(tuán)隊(duì)成員犧牲自我,相反,揮灑個(gè)性、表現(xiàn)特長保證了成員共同完成任務(wù)目標(biāo),而明確的協(xié)作意愿和協(xié)作方式所產(chǎn)生的真正的內(nèi)心動(dòng)力。沒有良好的從業(yè)心態(tài)和奉獻(xiàn)精神,就不會(huì)有團(tuán)隊(duì)精神。怎樣能組織好公司活動(dòng)呢?以下是尊義會(huì)議杭州活動(dòng)策劃公司給出的一些建議。
一、和公司的領(lǐng)導(dǎo)或是其他的負(fù)責(zé)人商討此次活動(dòng)目的以及預(yù)期希望達(dá)到的效果。在組織公司活動(dòng)中,首先要得到上至領(lǐng)導(dǎo)下至員工的支持,這樣會(huì)給你的工作減少很多的難度。
二、更好的和活動(dòng)參與者溝通,但是也不可誰的意見都要聽取。不然在組織公司活動(dòng)這塊你會(huì)陷入不知所措的僵局。適當(dāng)?shù)膬A聽,明白多數(shù)人的需求。在制定公司活動(dòng)方案的過程中,要充分考慮到參加人員的年齡分布,時(shí)間,活動(dòng)的預(yù)期效果等,要記住無論組織何樣的公司活動(dòng),領(lǐng)導(dǎo)都希望對(duì)自己的團(tuán)隊(duì)達(dá)到很好管理的效果?;顒?dòng)預(yù)算這塊也要盡力去爭(zhēng)取,預(yù)算高一些會(huì)使得效果好些。
三、在方案確定之后,要請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)審批,決策人商討。方案全員通過之后,要請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)簽字。這一階段最難的地方在于,自己組織在活動(dòng)中很多細(xì)節(jié)需要自己去考慮,大細(xì)節(jié)注意到了,往往會(huì)遺漏重要的小細(xì)節(jié)。我們建議,在預(yù)算允許的情況下不如找專業(yè)組織公司活動(dòng)的團(tuán)建公司來組織。這樣不僅能給自己省下一大把時(shí)間,還能避免一些在活動(dòng)組織上的項(xiàng)目策劃問題。
四、方案通過之后,在組織公司活動(dòng)之前最好召開全員大會(huì)。告知員工活動(dòng)的時(shí)間和應(yīng)該注意的問題以及集合地點(diǎn)。在組織公司活動(dòng)中,最忌諱活動(dòng)當(dāng)天張三說不舒服李四說家里有事。避免這樣的情況最好讓各部門的負(fù)責(zé)人監(jiān)督,規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),責(zé)任到人。
五、組織公司活動(dòng)前幾天要時(shí)刻關(guān)注目的地的天氣情況,好的天氣會(huì)帶來好的心情。也會(huì)給活動(dòng)組織上降低難度,涉及住宿一定要提前確認(rèn)餐和住宿。有條件的帶上安全箱,預(yù)防突發(fā)事件,簡(jiǎn)單自救。
六、組織完公司活動(dòng)后,可以選個(gè)時(shí)間開場(chǎng)分享會(huì)。聽取意見,整理歸檔,為以后活動(dòng)做好鋪墊。
以上就是尊義會(huì)議杭州活動(dòng)策劃公司給您帶來的團(tuán)建的一些建議??偠灾?,團(tuán)隊(duì)建設(shè)的好壞,象征著一個(gè)企業(yè)后繼發(fā)展是否有實(shí)力,也是這個(gè)企業(yè)凝聚力和戰(zhàn)斗力的充分體現(xiàn)。團(tuán)隊(duì)建設(shè)首先應(yīng)該做到親密團(tuán)結(jié),協(xié)作到位,管理者心里始終要裝著員工,支持員工的工作,關(guān)心員工的生活,用管理者的行動(dòng)和真情去感染身邊的每位員工,平時(shí)多與員工溝通交流,給員工以示范性的引導(dǎo),捕捉員工的閃光點(diǎn),激發(fā)員工工作的積極性和創(chuàng)造性,更重要的是管理者要沉下身去和員工融為一體,讓員工參與管理,給員工創(chuàng)造一個(gè)展示自己的平臺(tái),形成一種團(tuán)結(jié)協(xié)作的氛圍,讓員工感到家庭的溫暖,在這個(gè)家庭里面分工不分家,有福同享,有苦同擔(dān),個(gè)人的事就是團(tuán)隊(duì)的事,團(tuán)隊(duì)的事就是大家的事。對(duì)待每個(gè)人、每件事都要認(rèn)真負(fù)責(zé),做到以上幾點(diǎn),建設(shè)一支好團(tuán)隊(duì)也就不難了。
團(tuán)建游戲有哪些
一,《錘錘指壓板》
道具:指壓板若干,氣球錘兩個(gè),眼罩2個(gè),面粉一袋,鈴鐺2個(gè)。
游戲規(guī)則:
游戲分成兩個(gè)隊(duì)伍
玩家?guī)涎壅趾外忚K在15*15的指壓板中互錘,被擊中的玩家淘汰,直到一隊(duì)全員淘汰!
二,《誰是兇手》
道具:《誰是兇手》卡牌!
游戲規(guī)則:
游戲開始前每個(gè)人選擇一個(gè)身份牌——偵探,兇手,目擊者。
偵探負(fù)責(zé)找出兇手,目擊者負(fù)責(zé)提供線索(mc),兇手負(fù)責(zé)隱藏!
游戲開始后每人每輪要抽取一張藍(lán)牌和紅牌,目擊者不用。(紅牌是作案手段,藍(lán)牌是遺留線索)。
第一輪天黑請(qǐng)閉眼,兇手睜眼。目擊者(MC)睜眼,并選擇自己的作案手段/遺留線索!天亮了,全部人睜眼!目擊者根據(jù)兇手的選擇為偵探提供線索。注意:線索有專門的線索卡牌。
案發(fā)地點(diǎn),作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等
每一輪玩家討論并投出一個(gè)人,如果不是兇手則游戲繼續(xù),最后剩下2人時(shí)則,兇手獲勝!
三,《就不聽指揮》
道具:卡通手指套!
游戲規(guī)則:
出題人坐在一個(gè)板凳上,手戴一個(gè)卡通手套
其他人排成一隊(duì)依次上前
出題人用手迅速的指向一個(gè)方向,況且說“看這邊”,然后挑戰(zhàn)者務(wù)必看向一個(gè)方向(左右上下),這個(gè)方向務(wù)必和出題人指的方向不一樣
注意:可能你會(huì)覺得很簡(jiǎn)單,但自己試玩一下,速度快點(diǎn)一定會(huì)爆笑的!
四,《團(tuán)劇》
道具:劇本一個(gè),劇本道具若干
游戲規(guī)則:玩家根據(jù)團(tuán)建策劃者設(shè)計(jì)的劇本進(jìn)行游戲,完成者獲勝!
是不是看的非常蒙?這到底是什么?
別擔(dān)心,小編自己寫的一個(gè)團(tuán)建劇本供大家參考!
劇本名稱——《藥!切克鬧》
劇本大綱:隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,科技的騰飛,人們生活水平日益提高。但競(jìng)爭(zhēng)性也越來越激烈,伴隨而來的是各種各樣的現(xiàn)代人疾病。好在為首的和平診所潛心研究,積極研發(fā)出各種疫苗,為我們的奮斗提供了保障。一天某位貢獻(xiàn)卓越的科學(xué)家突發(fā)疑難雜癥,臥床不起。經(jīng)和平診所研究確診為新式病毒。于是為拯救科學(xué)家,和平診所委派最優(yōu)秀的兩大團(tuán)隊(duì)分別展開了研究治療。這不僅僅是救治科學(xué)家,也是兩大團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)奪第一名號(hào)的斗爭(zhēng)!
Slogan:身肩重任、身兼重怨!不懼險(xiǎn)阻,敬畏生命!
團(tuán)建效果:溝通協(xié)作、高效執(zhí)行、感恩歸屬
難度系數(shù):★★★☆☆
趣 味 性:★★★★★
燒 腦 度:★★★☆☆
以下每一場(chǎng)需結(jié)合游戲進(jìn)行!
第一場(chǎng):《冒險(xiǎn)的召喚》
先分組!
游戲:《害你在心口難開》
第二場(chǎng):《跨越第一道門檻》
兩大診所共同研究病毒
游戲:《雙龍戲珠》?團(tuán)劇版
第三場(chǎng):《妖婦的誘惑》
兩大診所在得知如何消滅病毒后展開了激烈的競(jìng)爭(zhēng)
游戲:《60秒不NG》?團(tuán)劇版?(新寶島警告?。?/p>
第四場(chǎng):《最后的恩賜》
兩大診所根據(jù)各自線索進(jìn)行消滅病毒
游戲:《藥!切克鬧》
第五場(chǎng):《來自外界的召喚》
兩大診所消滅病毒失敗后,決定合作,共享資源線索。并在最后期間爭(zhēng)取找到更多病毒線索
游戲:《碎片尋找》
第六場(chǎng):《跨越歸來的門檻》
兩大診所再次對(duì)病毒發(fā)起攻擊
游戲:《藥!切克鬧》
(完)
劇本殺為什么會(huì)成為“線下”娛樂方式的首選項(xiàng)?
(1)沉浸式體驗(yàn)帶來的趣味
在一場(chǎng)酣暢淋漓的劇本殺游戲中,一個(gè)高質(zhì)量的劇本可以讓玩家和店家達(dá)成“雙贏”,但還需要在店鋪裝飾、服裝道具、以及專業(yè)DM上做出努力才可。對(duì)于每一個(gè)玩家來說,每一個(gè)劇本都是“新故事”、“新劇情”、“新世界”,如果店鋪裝飾(主題房)的更豐富逼真,那對(duì)于玩家代入角色和融入環(huán)境是越有利的。服裝道飾在游戲中也是起著至關(guān)重要的作用,不僅會(huì)讓玩家覺得店家是一個(gè)追求完美的好店,更能激發(fā)玩家對(duì)劇本的興趣。而專業(yè)DM的解說和控場(chǎng),也會(huì)使玩家留下深刻的印象,諸多因素綜合在一起就會(huì)讓玩家有“二次消費(fèi)”的欲望。
(2)社交互動(dòng)的需求
如果打本只是為了追求劇本中五彩芬蘭的劇情,那該多可惜。在劇本殺中,你可以遇到各種各樣的玩家,小姐姐們可以遇見自己專屬的“小狼狗”,“小奶狗們”也可以邂逅可愛的妹妹們,這等緣分豈不是更好?
(3)個(gè)人成就帶來的快感
有的玩家喜歡玩推理本,常常以“福爾摩斯”為標(biāo)桿,為的是想嘗試一下做偵探時(shí)“抽絲剝繭”的感覺,當(dāng)然也是想鍛煉自身冷靜處事的習(xí)慣,這樣一場(chǎng)游戲體驗(yàn)下來,不僅會(huì)讓自己有所收獲,更是因?yàn)樽约和评砟芰Φ奶嵘谐删透小?/p>
(4)戲精演繹
這對(duì)于一些愛表演的玩家來說是個(gè)“福音”,在游戲中你可以盡情宣泄自己的情緒,充分展示自己的肢體語言,秀一波高超的演技,何樂而不為呢?
(5)身心放松
在學(xué)習(xí)和工作壓力遍布每一個(gè)年輕人的身上時(shí),就形成了“平躺”和“內(nèi)卷”。所以一場(chǎng)方便轉(zhuǎn)移注意力的劇本殺成了“收容之所”,讓忙于學(xué)習(xí)、苦于工作的年輕人的身心都得到了喘息。
(6)增進(jìn)朋友和同事的感情
對(duì)于多久不見面的朋友來說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,可以增進(jìn)感情。當(dāng)然,也適用于公司團(tuán)建,增加同事之間的情誼。
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